扛着锄头写代码之vuejs和nodejs搞起web app系列

简介: 上次为了vue.js实现web app看的nodejs,首先感谢上次各位大神对nodejs初识不足的指点。本次烟纠了个小小的Demo,来总结和提疑。

次为了vue.js实现web app看的nodejs,首先感谢上次各位大神对nodejs初识不足的指点。本次烟纠了个小小的Demo,来总结和提疑。

Demo主要使用nodejs搭的websocket服务,vuejs实现的客户端功能,凑上HTML5 (听说H5这个必须这样写完整才专业,而且5前面不要空格)的canvas实现的“简易你画我猜 ”Web APP。

关于VUE:

nodejs和vue并没有直接关系,vue是前端框架,算是js的三大框架之一吧,node是后端开发语言,同php、java、c#一样的。但是他们可以配合使用。然而这句话是不准确的,想想为什么呢?每个vue项目都要安装node吗?答案:vue项目需要安装node,vue真正指向的是@vue/cli项目下的vue.js文件,所以我们在执行vue指令时,实际是通过node.js运行vue.js文件,所以必须安装node.js。
image.png

其实vue的模块化语法要基于node


image.png

演示如下:
image.png

入口界面


image.png

客户端(左画端,右猜端,画布同步显示图像)

(题外话:原本想部署到线上免费服务heroku给大家画画,可惜一个tool下载不来,oschina的免费服务也已经挂掉了,形同虚设,无奈。晚点看看使用测试服务主机部上去后更新在这里。访问地址:http://xxxx你M啊免费的服务都是搞假的.com:8081)

欲实现多个房间的“你画我猜”互相不受干扰的功能时,遇到诸多疑惑。

一步一步来,

1.首先安装nodejs(不赘述),安装需要的服务(本次直接使用了代码包:https://github.com/lh16/jianyiwohuanicai.git)。

2.APP项目目录:

(1) ws-server.js服务代码,使用websocket,这里主要是ws的使用,仅贴主要代码(详见码包),

//向客户端(猜词)响应

ws.on('message', function(message) {

//console.log(ws.clients.query)

console.log('received: %s', message)

if(0){

console.log('no port')//非当前端口

}

else{

console.log(message)

console.log(keyWord)

if (message == keyWord) {//猜词画布数据

console.log('correct')

wss.clients.forEach((client) => {//客户端响应

client.send('ok')

})

} else {

console.log('wrong')

wss.clients.forEach((client) => {

client.send(message)

})

}

}

})

疑问:ws响应针对所有的客户端请求,如何指定ID只向指定ID的客户端响应?

(2) nodejs 搭建的服务器代码server.js.

new WebpackDevServer(webpack(config), {

publicPath: config.output.publicPath,

hot: true,

historyApiFallback: true

}).listen(8081, 'localhost', function (err) {

if (err) {

console.log(err);

}

console.log('Listening at localhost:8081');

});

(3) APP代码,这里才是VUE知识。

index.js入口,App.vue母板,darwing-board.vue画布组件,showing--board.vue猜词组件。

一段关于VUE组件主要代码:

import Vue from 'vue'

import DrawingBoard from './components/drawing-board.vue'

import showingBoard from './components/showing-board.vue'

export default {

data() {

return {

player: 0,

data_id: 0

}

},

components: {

DrawingBoard,

showingBoard

},

methods: {

draw(event) {

this.data_id = event.currentTarget.id,

document.getElementById('dv').setAttribute('data_value',this.data_id),

this.player = (this.data_id == 1 ? 1:this.data_id+'.1')

},

guess(event) {

this.data_id = event.currentTarget.id,

document.getElementById('dv').setAttribute('data_value',this.data_id),

this.player = (this.data_id == 1 ? 2:this.data_id+'.2')

},

replay(event) {

this.data_id = event.currentTarget.id,

document.getElementById('dv').setAttribute('data_value',this.data_id),

this.player = 0

location.reload()

}

}

}

... ...

通过click事件监听和player值的变化显示不同的界面组件(画布或者猜词),这对于开发Web APP再友好不过了。页面通过实时获取坐标值并通过ws实时请求并同步响应到猜词客户端达到图像的同步。(想像下聊天室功能可能会更直观)

疑问:当前这种模式下的组件包含实现如何让父组件(App.vue)传递组件的id或者传值到子组件(showing-board.vue)?尝试了用DIV属性的方式实现不同层级之间的传值可以实现但是ws是不支持URL传参的,导致请求与服务之间无法识别id标识。

3.运行

项目部署编写完毕,cmd客户端cd进入项目目录 执行命令

node ws-server.js// 开启ws服务器

image.png

npm run dev// 运行客户端

image.png

然后浏览器可访问:http://127.0.0.1:8081/

后记:初步对vuejs和nodejs有所认识,对于目前文中提到的学习过程中相关疑问还未得到清晰的答案,有待研究,期待大神。

参考资源:

vuejs手册: http://cn.vuejs.org/guide/index.html

源demo: https://github.com/jrainlau/draw-something

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