设计模式 | 代理模式

简介: 设计模式 | 代理模式

说明

这个设计模式也是比较简单, 先说一下定义:  代理模式(Proxy Pattern) :给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用。代理模式的英 文叫做Proxy或Surrogate,它是一种对象结构型模式。

代理就是面向客户的, 意思就是代理对象负责接受客户任务, 但是其实并不是真正工作的, 中间商罢了。再不懂来看看🌰

示例

比方说 客户需要买电脑和修电脑 但是客户并不知道哪里可以有 但是后面他找到了一个人, 他说可以干这个事情, 但是这个人并不会这两个东西, 他可能是电脑商店的代理

<?php
/**
 * Created by 憧憬.
 */
/**
 * 电脑商店约束
 * Interface ComputerShop
 */
interface ComputerShop {
    // 修理电脑
    public function repair();
    // 出售电脑
    public function sell();
}
/**
 * Dell 电脑商店
 * Class DellComputerShop
 */
class DellComputerShop implements ComputerShop {
    public function repair()
    {
        echo 'dell 电脑修理';
    }
    public function sell()
    {
        echo 'dell 电脑出售';
    }
}
/**
 * mac 电脑商店
 * Class MacComputerShop
 */
class MacComputerShop implements ComputerShop {
    public function repair()
    {
        echo 'mac 电脑修理';
    }
    public function sell()
    {
        echo 'mac 电脑出售';
    }
}
/**
 * 代理人
 * Class Proxy
 */
class Proxy implements ComputerShop
{
    public $computerShop;
    /**
     * Proxy constructor.
     * @param $computerShop
     */
    public function __construct(ComputerShop $computerShop)
    {
        $this->computerShop = $computerShop;
    }
    public function repair()
    {
        $this->computerShop->repair();
    }
    public function sell()
    {
        $this->computerShop->sell();
    }
}
//$dellProxy = new Proxy(new MacComputerShop());
$dellProxy = new Proxy(new DellComputerShop());
$dellProxy->repair();

这个设计模式主要是利用了语言的多态, 干活的是被代理类, 接活的是代理类。你可以让代理干活, 代理给幕后干, 最终事情做的漂亮就行。

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