我是如何组织 Go 代码的(目录结构 依赖注入 wire)

本文涉及的产品
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
云数据库 Tair(兼容Redis),内存型 2GB
云数据库 RDS MySQL,集群系列 2核4GB
推荐场景:
搭建个人博客
简介: 我们在编写 Go 程序可能会直接新建 main.go,xxx.go,yyy.go……对于小型工程来说简洁明了;但对于大型工程而言,或者团队协作中,没有明确的规范,只会使得项目越来越凌乱……

背景

对于大多数 Gopher 来说,编写 Go 程序会直接在目录建立 main.go,xxx.go,yyy.go……

不是说不好,对于小型工程来说,简单反而简洁明了,我也提倡小工程没必要整一些花里胡哨的东西。

毕竟 Go 语言作为现代微服务的开发新宠,各个方面都比较自由,没有很多约束。我想,这也是它充满活力的原因。

对于大型工程而言,或者团队协作中,没有明确的规范,只会使得项目越来越凌乱……

因为每个人的心中对代码的管理、组织,对业务的理解不完全是一致的。

我参考了 非官网社区的规范 以及公司的规范,谈谈平时是怎么组织的,希望我的理解,对大家有所帮助。

目录结构示例

.
├── api                          路由与服务挂接
├── cmd                          程序入口,可以有多个程序
│   └── server
│       ├── inject               自动生成依赖注入代码
│       └── main.go
├── config                       配置相关文件夹
├── internal                     程序内部逻辑
│   ├── database
│   │   ├── redis.go 
│   │   └── mysql.go
│   ├── dao                      数据库操作接口/实现
│   │   ├── dao_impls
│   │   │   └── user_impls.go
│   │   └── user.go              用户 DAO 接口
│   ├── svc_impls                服务接口实现
│   │   ├── svc_auth
│   │   └── svc_user
│   └── sdks                     外部 SDK 依赖
└── service                      服务接口定义
        ├── auth.go              认证服务定义
        └── user.go              用户服务定义

面向接口编程

正如你所看到的,我的目录结构将接口和实现分开存放了。

根据依赖倒置原则(Dependence Inversion Principle),对象应依赖接口,而不是依赖实现。

依赖接口带来的好处有很多(当然缺点就是你要多写些代码):

  • 哪天看到某实现有问题,你可以更换一个实现(套娃大法)
  • 编写代码的时候,你可以站在更高的视角看待问题,而不是陷入细节中
  • 编码时,因为接口已经定义好了,你可以一直在当前的模块写下去,不着急写依赖的模块的实现

比如我有个 Deployment 常驻进程管理服务,我是这样定义的:

type Service struct {
   
    DB                  isql.GormSQL
    DaoGroup            dao.Group
    DaoDeployment       dao.Deployment
    DaoDeploymentStates dao.DeploymentState
    ProcessManager      sdks.ProcessManager
    ServerManager       sdks.ServerManager
    ServerSelector      sdks.ServerSelector
}

该 struct 的成员都是接口。

目前 dao.* 都是在 MySQL 里面,但不排除哪天,我会把 dao.DeploymentState 放到 Redis 存储,此时只需重新实现 CURD 四个借口即可。

因为进程的状态是频繁更新的,数据量大的时候,放 MySQL 不太合适。

我们再看看 ProcessManager,它也是一个 interface:

type ProcessManager interface {
   
    StartProcess(ctx context.Context, serverIP string, params ProcessCmdArgs) (code, pid int, err error)
    CheckProcess(ctx context.Context, serverIP string, pid int) (err error)
    InfoProcess(ctx context.Context, serverIP string, pid int) (info jobExecutor.ProcessInfoResponse, err error)
    KillProcess(ctx context.Context, serverIP string, pid int) (err error)
    IsProcessNotRunningError(err error) bool
}

我编码的过程中,只要先想好每个模块的入参和出参,ProcessManager 到底要长什么样,我到时候再写!

本地测试时,我也可以写个 mock 版的 ProcessManager,生产的时候是另一个实现,如:

func NewProcessManager(config sdks.ProcessManagerConfig) sdks.ProcessManager {
   
    config.Default()
    if config.IsDevelopment() {
   
        return &ProcessManagerMock{
   config: config}
    }
    return &ProcessManager{
   config: config}
}

确实是要多写点代码,但是你习惯了之后,你肯定会喜欢上这种方式。

如果你眼尖,你会发现 NewProcessManager 也是依赖倒置的!它依赖 sdks.ProcessManagerConfig 配置:

func GetProcessManagerConfig() sdks.ProcessManagerConfig {
   
    return GetAcmConfig().ProcessManagerConfig
}

而 GetProcessManagerConfig 又依赖 AcmConfig 配置:

func GetAcmConfig() AcmConfig {
   
    once.Do(func() {
   
        err := cfgLoader.Load(&acmCfg, ...)
        if err != nil {
   
            panic(err)
        }
    })
    return acmCfg
}

也就是说,程序启动时候,可以初始化一个应用配置,有了应用配置,就有了进程管理器,有了进程管理器,就有了常驻进程管理服务……

这个时候你会发现,自己去组织这颗依赖树是非常痛苦的,此时我们可以借助 Google 的 wire 依赖注入代码生成器,帮我们把这些琐事做好。

wire

我以前写 PHP 的时候,主要是使用 Laravel 框架。

wire 和这类框架不同,它的定位是代码生成,也就是说在编译的时候,就已经把程序的依赖处理好了。

Laravel 的依赖注入,在 Go 的世界里对应的是 Uber 的 dig 和 Facebook 的 inject,都是使用 反射 机制实现依赖注入的。

在我看来,我更喜欢 wire,因为很多东西到了运行时,你都不知道具体是啥依赖……

基于代码生成的 wire 对 IDE 十分友好,容易调试。

要想使用 wire,得先理解 Provider 和 Injector:

Provider: a function that can produce a value. These functions are ordinary Go code.

Injector: a function that calls providers in dependency order. With Wire, you write the injector’s signature, then Wire generates the function’s body.

Provider 是一个可以产生值的函数——也就是我们常说的构造函数,上面的 NewProcessManager 就是 Provider。

Injector 可以理解为,当很多个 Provider 组装在一起的时候,可以得到一个管理对象,这个是我们定义的。

比如我有个 func NewApplicaion() *Applicaion 函数,

它依赖了 A、B、C,

而 C 又依赖了我的 Service,

Service 依赖了 DAO、SDK,

wire 就会自动把 *Applicaion 需要 New 的对象都列举出来,

先 NewDao,

然后 NewSDK,

再 NewService,

再 NewC,

最后得到 *Applicaion 返回给我们。

此时,NewApplicaion 就是 Injector,不知道这样描述能不能听懂!

实在没明白的,可以看下代码,这些不是手打的,而是 wire 自动生成的哦~

func InitializeApplication() (*app.Application, func(), error) {
   
    extend := app.Extend{
   }
    engine := app.InitGinServer()
    wrsqlConfig := config.GetMysqlConfig()
    gormSQL, cleanup, err := database.InitSql(wrsqlConfig)
    if err != nil {
   
        return nil, nil, err
    }
    daoImpl := &dao_group.DaoImpl{
   }
    cmdbConfig := config.GetCmdbConfig()
    rawClient, cleanup2 := http_raw_client_impls.NewHttpRawClient()
    cmdbClient, err := cmdb_client_impls.NewCmdbCli(cmdbConfig, rawClient)
    if err != nil {
   
        cleanup2()
        cleanup()
        return nil, nil, err
    }
    serverManagerConfig := config.GetServerManagerConfig()
    jobExecutorClientFactoryServer := job_executor_client_factory_server_impls.NewJobExecutorClientFactoryServer(serverManagerConfig)
    serverManager := server_manager_impls.NewServerManager(gormSQL, daoImpl, cmdbClient, serverManagerConfig, jobExecutorClientFactoryServer)
    service := &svc_cmdb.Service{
   
        ServerManager: serverManager,
    }
    svc_groupService := &svc_group.Service{
   
        DB:            gormSQL,
        DaoGroup:      daoImpl,
        ServerManager: serverManager,
    }
    dao_deploymentDaoImpl := &dao_deployment.DaoImpl{
   }
    dao_deployment_stateDaoImpl := &dao_deployment_state.DaoImpl{
   }
    processManagerConfig := config.GetProcessManagerConfig()
    jobExecutorClientFactoryProcess := job_executor_client_factory_process_impls.NewJobExecutorClientFactoryProcess(serverManagerConfig)
    jobExecutorClientFactoryJob := job_executor_client_factory_job_impls.NewJobExecutorClientFactoryJob(serverManagerConfig)
    processManager := process_manager_impls.NewProcessManager(processManagerConfig, jobExecutorClientFactoryProcess, jobExecutorClientFactoryJob)
    serverSelector := server_selector_impls.NewMultiZonesSelector()
    svc_deploymentService := &svc_deployment.Service{
   
        DB:                  gormSQL,
        DaoGroup:            daoImpl,
        DaoDeployment:       dao_deploymentDaoImpl,
        DaoDeploymentStates: dao_deployment_stateDaoImpl,
        ProcessManager:      processManager,
        ServerManager:       serverManager,
        ServerSelector:      serverSelector,
    }
    svc_deployment_stateService := &svc_deployment_state.Service{
   
        DB:                              gormSQL,
        ProcessManager:                  processManager,
        DaoDeployment:                   dao_deploymentDaoImpl,
        DaoDeploymentState:              dao_deployment_stateDaoImpl,
        JobExecutorClientFactoryProcess: jobExecutorClientFactoryProcess,
    }
    authAdminClientConfig := config.GetAuthAdminConfig()
    authAdminClient := auth_admin_client_impls.NewAuthAdminClient(authAdminClientConfig, rawClient)
    redisConfig := config.GetRedisConfig()
    redis, cleanup3, err := database.InitRedis(redisConfig)
    if err != nil {
   
        cleanup2()
        cleanup()
        return nil, nil, err
    }
    svc_authService := &svc_auth.Service{
   
        AuthAdminClient: authAdminClient,
        Redis:           redis,
    }
    dao_managersDaoImpl := &dao_managers.DaoImpl{
   }
    kserverConfig := config.GetServerConfig()
    svc_heartbeatService := &svc_heartbeat.Service{
   
        DB:                             gormSQL,
        DaoManagers:                    dao_managersDaoImpl,
        ServerConfig:                   kserverConfig,
        JobExecutorClientFactoryServer: jobExecutorClientFactoryServer,
    }
    portalClientConfig := config.GetPortalClientConfig()
    portalClient := portal_client_impls.NewPortalClient(portalClientConfig, rawClient)
    authConfig := config.GetAuthConfig()
    svc_portalService := &svc_portal.Service{
   
        PortalClient: portalClient,
        AuthConfig:   authConfig,
        Auth:         svc_authService,
    }
    apiService := &api.Service{
   
        CMDB:            service,
        Group:           svc_groupService,
        Deployment:      svc_deploymentService,
        DeploymentState: svc_deployment_stateService,
        Auth:            svc_authService,
        Heartbeat:       svc_heartbeatService,
        Portal:          svc_portalService,
    }
    ginSvcHandler := app.InitSvcHandler()
    grpcReportTracerConfig := config.GetTracerConfig()
    configuration := config.GetJaegerTracerConfig()
    tracer, cleanup4, err := pkgs.InitTracer(grpcReportTracerConfig, configuration)
    if err != nil {
   
        cleanup3()
        cleanup2()
        cleanup()
        return nil, nil, err
    }
    gatewayConfig := config.GetMetricsGatewayConfig()
    gatewayDaemon, cleanup5 := pkgs.InitGateway(gatewayConfig)
    application := app.NewApplication(extend, engine, apiService, ginSvcHandler, kserverConfig, tracer, gatewayDaemon)
    return application, func() {
   
        cleanup5()
        cleanup4()
        cleanup3()
        cleanup2()
        cleanup()
    }, nil
}

wire 怎么用倒是不难,推荐大家使用 Provider Set 组合你的依赖。

可以看下面的例子,新建一个 wire.gen.go 文件,注意开启 wireinject 标签(wire 会识别该标签并组装依赖):

//go:build wireinject
// +build wireinject

package inject

import (
   "github.com/google/wire"
)

func InitializeApplication() (*app.Application, func(), error) {
   
   panic(wire.Build(Sets))
}

func InitializeWorker() (*worker.Worker, func(), error) {
   
   panic(wire.Build(Sets))
}

InitializeApplication:这个就是 Injector 了,表示我最终想要 *app.Application,并且需要一个 func(),用于程序退出的时候释放资源,如果中间出现了问题,那就返回 error 给我。

wire.Build(Sets) :Sets 是一个依赖的集合,Sets 里面可以套 Sets:

var Sets = wire.NewSet(
    ConfigSet,
    DaoSet,
    SdksSet,
    ServiceSet,
)

var ServiceSet = wire.NewSet(
    // ...
    wire.Struct(new(svc_deployment.Service), "*"),
    wire.Bind(new(service.Deployment), new(*svc_deployment.Service)),

    wire.Struct(new(svc_group.Service), "*"),
    wire.Bind(new(service.Group), new(*svc_group.Service)),
)

注:wire.Structwire.Bind 的用法看文档就可以了,有点像 Laravel 的接口绑定实现。

此时我们再执行 wire 就会生成一个 wire_gen.go 文件,它包含 !wireinject 标签,表示会被 wire 忽略,因为是 wire 生产出来的!

//go:build !wireinject
// +build !wireinject

package inject

func InitializeApplication() (*app.Application, func(), error) {
   
    // 内容就是我上面贴的代码!
}

感谢公司的大神带飞,好记性不如烂笔头,学到了知识赶紧记下来!


文章来源于本人博客,发布于 2020-12-05,原文链接:https://imlht.com/archives/223/

相关实践学习
基于Redis实现在线游戏积分排行榜
本场景将介绍如何基于Redis数据库实现在线游戏中的游戏玩家积分排行榜功能。
云数据库 Redis 版使用教程
云数据库Redis版是兼容Redis协议标准的、提供持久化的内存数据库服务,基于高可靠双机热备架构及可无缝扩展的集群架构,满足高读写性能场景及容量需弹性变配的业务需求。 产品详情:https://www.aliyun.com/product/kvstore     ------------------------------------------------------------------------- 阿里云数据库体验:数据库上云实战 开发者云会免费提供一台带自建MySQL的源数据库 ECS 实例和一台目标数据库 RDS实例。跟着指引,您可以一步步实现将ECS自建数据库迁移到目标数据库RDS。 点击下方链接,领取免费ECS&RDS资源,30分钟完成数据库上云实战!https://developer.aliyun.com/adc/scenario/51eefbd1894e42f6bb9acacadd3f9121?spm=a2c6h.13788135.J_3257954370.9.4ba85f24utseFl
目录
相关文章
|
3月前
|
Cloud Native Go 开发工具
不改一行代码轻松玩转 Go 应用微服务治理
为了更好的进行 Go 应用微服务治理,提高研发效率和系统稳定性,本文将介绍 MSE 微服务治理方案,无需修改业务代码,实现治理能力。
19849 9
|
14天前
|
安全 Go 开发者
代码之美:Go语言并发编程的优雅实现与案例分析
【10月更文挑战第28天】Go语言自2009年发布以来,凭借简洁的语法、高效的性能和原生的并发支持,赢得了众多开发者的青睐。本文通过两个案例,分别展示了如何使用goroutine和channel实现并发下载网页和构建并发Web服务器,深入探讨了Go语言并发编程的优雅实现。
28 2
|
1月前
|
JSON 搜索推荐 Go
ZincSearch搜索引擎中文文档及在Go语言中代码实现
ZincSearch官网及开发文档均为英文,对非英语用户不够友好。GoFly全栈开发社区将官方文档翻译成中文,并增加实战经验和代码,便于新手使用。本文档涵盖ZincSearch在Go语言中的实现,包括封装工具库、操作接口、统一组件调用及业务代码示例。官方文档https://zincsearch-docs.zinc.dev;中文文档https://doc.goflys.cn/docview?id=41。
|
3月前
|
缓存 NoSQL 数据库
go-zero微服务实战系列(五、缓存代码怎么写)
go-zero微服务实战系列(五、缓存代码怎么写)
|
3月前
|
程序员 测试技术 Go
用 Go 编写简洁代码的最佳实践
用 Go 编写简洁代码的最佳实践
|
3月前
|
JSON 数据库连接 Go
10个令人惊叹的Go语言技巧,让你的代码更加优雅
10个令人惊叹的Go语言技巧,让你的代码更加优雅
|
3月前
|
Java 数据库连接 数据库
携手前行:在Java世界中深入挖掘Hibernate与JPA的协同效应
【8月更文挑战第31天】Java持久化API(JPA)是一种Java规范,为数据库数据持久化提供对象关系映射(ORM)方法。JPA定义了实体类与数据库表的映射及数据查询和事务控制方式,确保不同实现间的兼容性。Hibernate是JPA规范的一种实现,提供了二级缓存、延迟加载等丰富特性,提升应用性能和可维护性。通过结合JPA和Hibernate,开发者能编写符合规范且具有高度可移植性的代码,并利用Hibernate的额外功能优化数据持久化操作。
41 0
|
3月前
|
存储 编译器 Go
深入理解Go Workspace的三个关键目录结构
【8月更文挑战第31天】
135 0
|
3月前
|
存储 Go 开发者
深入理解Go语言中的`src`目录结构
【8月更文挑战第31天】
47 0
|
3月前
|
Go C语言
Go语言:新时代的编程英雄,让你的代码驾驭未来!
【8月更文挑战第29天】Go,或称Golang,是由谷歌开发的一种静态强类型的编译语言,旨在融合C语言的高效性和高级语言的易用性。它简洁、优雅,广泛应用于高性能服务器和网络应用开发。本文将通过环境搭建、Hello World示例、变量、常量、控制结构、函数、结构体、接口及错误处理等示例,带你快速入门Go语言,领略其简洁高效的魅力,激发你的编程热情。
39 0