1. File Exists
判断文件是否存在
输入:
File Path: 文件的完整路径
输出:
Return Value:存在则返回 true
2. File Size
获取文件大小
输入:
File Path: 文件的完整路径
输出:
Return Value:返回文件大小,如果文件不存在则返回-1
3. File Delete
删除文件
输入:
File Path: 文件的完整路径
输出:
Return Value:删除成功返回true
4. File Is Read Only
判断文件是否是只读模式
输入:
File Path: 文件的完整路径
输出:
Return Value:如果为只读模式,返回true
5. File Move
输入:
To File: 目标文件的路径
From File: 源文件的路径
输出:
Return Value:移动成功返回true
6. File Save By String
使用字符串保存文件(文件会创建为UTF8格式)
输入:
String: 写入的内容
File Path: 文件的完整路径
输出:
Return Value:写入成功返回true
7. File Save By Array String
使用字符串数组保存为多行文件(文件会创建为UTF8格式)
输入:
Lines: 写入的内容
File Path: 文件的完整路径
输出:
Return Value:写入成功返回true
8. File Save By Array Binary
数据数组写入文件
输入:
Array: 写入的内容
File Path: 文件的完整路径
输出:
Return Value:写入成功返回true
9. File Append By String
在文件的末尾添加上新的字符串内容
输入:
String: 添加的内容
File Path: 文件的完整路径
输出:
Return Value:写入成功返回true
10. File Append By Array String
在文件的末尾添加上新的字符串内容
输入:
Lines: 添加的内容
File Path: 文件的完整路径
输出:
Return Value:写入成功返回true
11. File Save By Array Binary
在文件的末尾添加上新的数据内容
输入:
Array:添加的数据
File Path: 文件的完整路径
输出:
Return Value:写入成功返回true
12. File Load By String
读取文件文本
输入:
File Path: 文件的完整路径
输出:
Result:读取的内容
Return Value:读取成功返回true
13. File Load By Array String
读取文件多行文本
输入:
File Path: 文件的完整路径
输出:
Result:读取的内容
Return Value:读取成功返回true
14. File Load By Array Binary
读取文件数据
输入:
File Path: 文件的完整路径
输出:
Result:读取的数据
Return Value:读取成功返回true
在代码插件创建的Operation File [ Read / Write ] - 虚幻引擎商城 (unrealengine.com)
https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/93d8022ac1f0407aa6743397dad83335