多态的理解以及作用

简介: 多态的理解以及作用

一、多态是什么

 多态在面向对象中的定义:指为不同数据类型的实体提供统一的接口。

 比如有动物(Animal)之类别(Class),而且由动物继承出类别鸡(Chicken)和类别狗(Dog),并对同一源自类别动物(父类)之一消息有不同的响应,如类别动物有“叫()”之动作,而类别鸡会“啼叫()”,类别狗则会“吠叫()”,则称之为多态。


二、多态的类型

  多态分为静态多态和动态多态。

  • 静态多态:在编译期间实现多态,相同的方法传递不同的参数,实现不同的效果。

  C++代码实现:

// print()函数
void print(const char* str,int width);
void print(double i ,int width);
void print(const char* str);
// 使用print()函数时,编译器将根据所采取的用法使用有相应特征标的原型
print("abc",12);
print(2.2,55);
print("def");
  • 动态多态:在运行期间实现多态,一个类的引用可以被赋值为不同的子类对象。

   实现动态多态的必要条件:

  • 编程语言要支持继承
  • 子类可以重写(override)父类中的方法
  • 父类引用可以指向子类对象


  C#代码实现:

public class AnimalFactory{
  public static Animal createAnimal(string type){
    Animal animla=null;
    switch(type){
      case "cat":
        animal=new Cat();
        break;
      case "bird":
        animal=new Bird();
        break;
      case "dog":
        animal=new Dog(); 
        break;
    }
  }
}

三、多态解决什么问题

  1. 应用程序不必为每一个子类编写功能调用,只需要对父类进行处理即可。大大提高程序的可复用性。
  2. 子类的功能可以被父类的方法或引用变量所调用,就像Animal类,可以提高可扩充性和可维护性。
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