go-micro开发RPC服务的方法及其运行原理2

简介: go-micro开发RPC服务的方法及其运行原理2

RPC服务的运行原理


这里从服务端的角度进行介绍,先来看一张图:

1689144141387.png


请大家参考代码从上往下看。

NewServer 时创建一个rpcServer,这个rpcServer还会创建一个httpTransport用于程序间网络通信,并绑定到当前rpcServer。

RegisterXXXHandler 时使用我们编写的Handler创建一个内部的service实例,然后注册这个service实例到rpcServer内部的router中,客户端请求时会用到它。这里其实可以注册任意一个带方法的类型,并不一定要定义proto协议,定义它只是为了协作更方便。

Service.Run 时会调用rpcServer的Start方法,这个方法内部会调用其绑定的httpTransport的Listen方法,然后在其创建的Listener上接收客户端连接,接收方法Accept传入了当前rpcServer的连接处理方法:rpcServer.ServeConn,有连接到来时会调用它。

当客户端请求来临时,客户端连接被交给rpcServer的ServeConn方法,然后又调用到HandleEvent方法。

然后进入rpcServer内部的router的函数ServeRequest中,通过分析请求消息,找到请求的服务名字和方法名字,在router中找到前面注册过的service,通过servcie.call,再进入function.call,最终通过反射调用到我们编写的Handler的业务方法。

有的同学可能会想,反射不是性能很低吗?!反射性能低主要是查找方法和字段的时候,调用方法的性能并不低,而查找方法和字段等的操作已经在RegisterXXXHandler的步骤中做了,并且缓存到了router中,所以性能并不受影响。


以上就是本文的主要内容了,如有问题,欢迎交流。演示代码已发布到Github:github.com/bosima/go-d…


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