go-micro开发RPC服务的方法及其运行原理2

简介: go-micro开发RPC服务的方法及其运行原理2

RPC服务的运行原理


这里从服务端的角度进行介绍,先来看一张图:

1689144141387.png


请大家参考代码从上往下看。

NewServer 时创建一个rpcServer,这个rpcServer还会创建一个httpTransport用于程序间网络通信,并绑定到当前rpcServer。

RegisterXXXHandler 时使用我们编写的Handler创建一个内部的service实例,然后注册这个service实例到rpcServer内部的router中,客户端请求时会用到它。这里其实可以注册任意一个带方法的类型,并不一定要定义proto协议,定义它只是为了协作更方便。

Service.Run 时会调用rpcServer的Start方法,这个方法内部会调用其绑定的httpTransport的Listen方法,然后在其创建的Listener上接收客户端连接,接收方法Accept传入了当前rpcServer的连接处理方法:rpcServer.ServeConn,有连接到来时会调用它。

当客户端请求来临时,客户端连接被交给rpcServer的ServeConn方法,然后又调用到HandleEvent方法。

然后进入rpcServer内部的router的函数ServeRequest中,通过分析请求消息,找到请求的服务名字和方法名字,在router中找到前面注册过的service,通过servcie.call,再进入function.call,最终通过反射调用到我们编写的Handler的业务方法。

有的同学可能会想,反射不是性能很低吗?!反射性能低主要是查找方法和字段的时候,调用方法的性能并不低,而查找方法和字段等的操作已经在RegisterXXXHandler的步骤中做了,并且缓存到了router中,所以性能并不受影响。


以上就是本文的主要内容了,如有问题,欢迎交流。演示代码已发布到Github:github.com/bosima/go-d…


相关文章
|
4月前
|
算法 Java Go
【GoGin】(1)上手Go Gin 基于Go语言开发的Web框架,本文介绍了各种路由的配置信息;包含各场景下请求参数的基本传入接收
gin 框架中采用的路优酷是基于httprouter做的是一个高性能的 HTTP 请求路由器,适用于 Go 语言。它的设计目标是提供高效的路由匹配和低内存占用,特别适合需要高性能和简单路由的应用场景。
396 4
|
6月前
|
数据采集 数据挖掘 测试技术
Go与Python爬虫实战对比:从开发效率到性能瓶颈的深度解析
本文对比了Python与Go在爬虫开发中的特点。Python凭借Scrapy等框架在开发效率和易用性上占优,适合快速开发与中小型项目;而Go凭借高并发和高性能优势,适用于大规模、长期运行的爬虫服务。文章通过代码示例和性能测试,分析了两者在并发能力、错误处理、部署维护等方面的差异,并探讨了未来融合发展的趋势。
530 0
|
4月前
|
JavaScript 前端开发 Java
【GoWails】Go做桌面应用开发?本篇文章带你上手Wails框架!一步步带你玩明白前后端双端的数据绑定!
wails是一个可以让你使用Go和Web技术编写桌面应用的项目 可以将它看作Go的快并且轻量级的Electron替代品。可以使用Go的功能,并结合现代化UI完成桌面应用程序的开发
935 4
|
8月前
|
JSON 中间件 Go
Go 网络编程:HTTP服务与客户端开发
Go 语言的 `net/http` 包功能强大,可快速构建高并发 HTTP 服务。本文从创建简单 HTTP 服务入手,逐步讲解请求与响应对象、URL 参数处理、自定义路由、JSON 接口、静态文件服务、中间件编写及 HTTPS 配置等内容。通过示例代码展示如何使用 `http.HandleFunc`、`http.ServeMux`、`http.Client` 等工具实现常见功能,帮助开发者掌握构建高效 Web 应用的核心技能。
428 61
|
7月前
|
人工智能 安全 Java
Go与Java泛型原理简介
本文介绍了Go与Java泛型的实现原理。Go通过单态化为不同类型生成函数副本,提升运行效率;而Java则采用类型擦除,将泛型转为Object类型处理,保持兼容性但牺牲部分类型安全。两种机制各有优劣,适用于不同场景。
258 24
|
7月前
|
存储 人工智能 安全
深入理解 go sync.Map - 基本原理
本文介绍了 Go 语言中 `map` 在并发使用时的常见问题及其解决方案,重点对比了 `sync.Mutex`、`sync.RWMutex` 和 `sync.Map` 的性能差异及适用场景。文章指出,普通 `map` 不支持并发读写,容易引发错误;而 `sync.Map` 通过原子操作和优化设计,在某些场景下能显著提升性能。同时详细讲解了 `sync.Map` 的基本用法及其适合的应用环境,如读多写少或不同 goroutine 操作不同键的场景。
298 1
|
8月前
|
算法 Java Go
Go内存原理-GC原理
本文介绍了Go语言中垃圾回收(GC)机制的发展与实现原理,涵盖从标记-清除算法到三色标记法,再到三色标记加混合写屏障的演进过程,重点解析各版本GC的核心思想、优缺点及性能优化方向。
216 4
|
8月前
|
开发框架 安全 前端开发
Go Web开发框架实践:模板渲染与静态资源服务
Gin 是一个功能强大的 Go Web 框架,不仅适用于构建 API 服务,还支持 HTML 模板渲染和静态资源托管。它可以帮助开发者快速搭建中小型网站,并提供灵活的模板语法、自定义函数、静态文件映射等功能,同时兼容 Go 的 html/template 引擎,具备高效且安全的页面渲染能力。
|
9月前
|
分布式计算 Go C++
初探Go语言RPC编程手法
总的来说,Go语言的RPC编程是一种强大的工具,让分布式计算变得简单如同本地计算。如果你还没有试过,不妨挑战一下这个新的编程领域,你可能会发现新的世界。
227 10
|
9月前
|
安全 Go 开发者
Go语言之切片的原理与用法 - 《Go语言实战指南》
切片(slice)是Go语言中用于处理变长数据集合的核心结构,基于数组的轻量级抽象,具有灵活高效的特点。切片本质是一个三元组:指向底层数组的指针、长度(len)和容量(cap)。本文详细介绍了切片的声明与初始化方式、基本操作(如访问、修改、遍历)、长度与容量的区别、自动扩容机制、共享与副本处理、引用类型特性以及常见陷阱。通过理解切片的底层原理,开发者可以更高效地使用这一数据结构,优化代码性能。
324 13