Go中err那些事
1. 技术背景
大家在用Go语言开发项目的过程中,我相信有一个比较痛的点,那就是频繁处理err。不怕err多,就怕err返回了也不知道是因为什么报错返回的,更加无奈,因为对你排查问题一丁点帮助都没有。那这篇文章我们就来聊聊Go中err那些事,帮你揭开谜底。
2. 基调
- Go函数支持多返回值
- Errors are values(很重要,而且必须认可这点)
3. 错误处理例子
retVal, err := func() if err != nil { return err } //如果想忽略错误 可以这样写 retVal, _ := func()
4. 优点
- 1.函数接口语义明确清晰,参数基本上都是入参,而返回参数把结果和错误分离;
- 2.错误参数如果要忽略,也需要显式地忽略 _ ;
- 3.返回的error是个接口 Error() string,所以可以扩展自定义的错误处理;
- 4.如果一个函数返回了多个不同类型的error,则可以通过断言针对不同类型的错误分别做处理;
5. 缺点
1. 我们会有大量的代码来判断if err != nil
- 解决方案就是:不妨试试函数式编程、闭包、结构体封装等方式,但这不是必须的,因为Go原生sdk中也有大量的这种判断。
2. 无法清晰知道err是什么
比如当返回err是record not found
、invalid params
怎么快速定位是哪个地方报的错?因为它没有给你更多信息让你足够了解到底是哪里报错,因为什么报错,所以一般我们都会包装错误。
- 解决方案就是:我们通常需要包装一下错误,而不是干巴巴地把err给返到上层,我们需要把一些执行上下文加入,初衷是方便快速定位排查问题。具体怎么做:
- 用fmt.Errorf
fmt.Errorf("excection something failed: %v", err)
- 用结构体
type withMessage struct { cause error msg string } func (w *withMessage) Error() string { return w.msg + ": " + w.cause.Error() }
- errors包
github.com/pkg/errors
- Go 1.13之后Wrapping errors with %w
// Wrapping errors with %w if err != nil { // Return an error which unwraps to err. return fmt.Errorf("decompress %v: %w", name, err) } // Unwrap returns the result of calling the Unwrap method on err, if err's // type contains an Unwrap method returning error. // Otherwise, Unwrap returns nil. func Unwrap(err error) error { u, ok := err.(interface { Unwrap() error }) if !ok { return nil } return u.Unwrap() } // Examining errors with Is and As // The errors.Is function compares an error to a value. // Similar to: // if err == ErrNotFound { … } if errors.Is(err, ErrNotFound) { // something wasn't found } // The As function tests whether an error is a specific type. // Similar to: // if e, ok := err.(*QueryError); ok { … } var e *QueryError // Note: *QueryError is the type of the error. if errors.As(err, &e) { // err is a *QueryError, and e is set to the error's value }
- 定义err变量
var ( ErrInvalidParam = errors.New("invalid param") ) if err != nil && err == ErrInvalidParam { //... } //如果有太多这种自定义err想要一次性处理,那么可以这样写: if err != nil { switch err { case ErrInvalidParam: //8888 return case ErrInvalidConnection: //9999 return default: //7777 return } } //但是这样也有小问题,当有一天error在传递的过程中,有可能会被别人包装,以携带更多的堆栈信息,比如下面这样: if err != nil { // 在包装错误的时候,这里格式化错误要使用 %w return fmt.Errorf("excection something failed, origin error: %w",err) } //假设上面被包装的错误是ErrInvalidParam,那么在调用的地方判断错误,就不能使用下面的代码: if err != nil && err == ErrInvalidParam { } //而是得有errors包中的Is函数来判断被包装的error中是否有预期的error: if errors.Is(err, ErrInvalidParam) { } //这个`Is`函数,还有另外一个`As`函数大家可以看下序号*【4】*;
6. 处理规范
- 在函数中,通常error是最后一个返回参数,程序通过error变量判定错误类别并处理。
- 错误可以使用 ‘_’ 忽略,但是严格意义上来说不能忽略;
- 原始错误不可以被隐藏,无论是否包装错误,错误文本都将相同;
- 如发生错误,应避免继续业务逻辑执行(失败重试等特殊场景除外);
- 对外接口一律返回 error 而不是 panic ;
- ’父‘协程无法捕获’子‘协程内的Panic,所以每个协程应自行recover();
- 出错后需要及时清理资源;
- 错误并不会在第一时间被处理掉,更多的是被包装,再次向上抛出,添加上下文及调用栈信息,方便开发者快速定位问题;
- 建议在某一统一地方(表现层)进行处理(记录日志、告警机器人等)
- 建议使用%w包装错误,用Is()或As()判断错误是否属于某一具体错误或某一具体类型;
- 不要向服务外部公开内部错误细节;
- 尽量不要在函数返回值直接对变量进行声明;
7. 小结
如果细说下来还有非常多的知识点需要挖掘,但是常用的比较基础的处理err的解决方案无非就这几种,所以大家下来掌握这块知识的时候务必了解Go中基础error的特性再来看这篇文章,否则像我们文中提到的自定义错误类型实现你就很懵了。
参考: