C++ 数据的共享 静态数据成员和静态函数成员

简介: C++ 数据的共享 静态数据成员和静态函数成员

1.静态数据成员


1.描述


在类中,如果某个属性为整个类所共有,不属于类的任何一个对象,则为类的静态成员,用 static 关键字声明,静态成员在每个类中只有一份,由类的所有对象共同维护和使用;


2.特点:


静态数据成员具有静态生存期(与动态生存期区别,类似于全局变量);

静态数据成员需要定义两次,类内类外各定义一次,为它们分配专门的空间,


3.例子:


简单学生信息记录系统,用静态数据成员count记录总学生数


#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Student{
  public:
  Student(int age1=0,int weight1=0)//默认构造函数 
  {
    age=age1;
    weight=weight1;
    count++;//调用默认构造函数时个数加一 
  }
  Student(Student &st)//复制构造函数 
  {
    age=st.age;
    weight=st.weight;
    count++;//调用复制构造函数时个数加一 
  }
  ~Student()//析构函数 
  {
    count--;  
  } 
  int reAge(int age1){age=age1;}//修改年龄 
  int reweight(int weight1){weight=weight1;}//修改体重 
  int getAge(){return age;}//获得年龄 
  int getweight(){return weight;}//获得体重 
  int getcount()
  {
    return count;//获得人数 
  }//对外接口  
  private:
  int age;
  int weight;
  static int count;//内部声明静态数据成员 
};
int Student::count=0;//外部声明  赋值并分配专门空间 
int main() 
{
  Student a(12,120);
  cout<<a.getcount();
  cout<<endl;//调用默认构造函数并查看总人数 
  a.reAge(13);
  cout<<a.getAge()<<" "<<a.getcount();
  cout<<endl;//调用修改函并查看总人数 
  Student b=a;
  cout<<b.getAge()<<" "<<b.getcount();
  //调用复制构造函数并查看总人数 
  return 0; 
}



结果:


image.png


2.静态函数成员


1.描述


在静态数据成员中,要输出count时必须通过一个具体对象调用函数才能输出count的值,但是在声明对象之前无法输出count的值,即使这时count的值为 0 ,这时我们可以用静态成员函数来访问静态数据成员,一般用类名来访问;


2.特点:


静态函数成员一般通过类名来调用,访问非静态的函数成员必须通过对象名调用;

只需在调用静态数据成员的函数前加上 static 关键字;

通过 类名::函数名来调用静态函数成员


3.例子


在静态数据成员的基础上改写函数:


#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
class Student{
  public:
  Student(int age1=0,int weight1=0)//默认构造函数 
  {
    age=age1;
    weight=weight1;
    count++;//调用默认构造函数时个数加一 
  }
  Student(Student &st)//复制构造函数 
  {
    age=st.age;
    weight=st.weight;
    count++;//调用复制构造函数时个数加一 
  }
  ~Student()//析构函数 
  {
    count--;  
  } 
  int reAge(int age1){age=age1;}//修改年龄 
  int reweight(int weight1){weight=weight1;}//修改体重 
  int getAge(){return age;}//获得年龄 
  int getweight(){return weight;}//获得体重 
  static int getcount()
  {
    return count;//获得人数 
  }//对外接口  
  private:
  int age;
  int weight;
  static int count;//内部声明静态数据成员 
};
int Student::count=0;//外部声明  赋值并分配专门空间 
int main() 
{
  cout<<Student::getcount();//未声明任何对象但是查看人数 
  cout<<endl;
  Student a(12,120);
  cout<<Student::getcount();
  cout<<endl;//调用默认构造函数并查看总人数 
  a.reAge(13);
  cout<<a.getAge()<<" "<<Student::getcount();
  cout<<endl;//调用修改函并查看总人数 
  Student b=a;
  cout<<b.getAge()<<" "<<Student::getcount();
  //调用复制构造函数并查看总人数 
  return 0; 
}



结果:


ba0a845a885c1be6df5f6cdbdb1963fe_b8e3d86852b947609eb5bf6e11eaae8b.png


3.小结:


静态数据成员就像全局变量一般,有全局的生存期,是所有类和对象共同使用和维护属性,而静态函数成员有能很方便地调用静态数据成员,很好地完成了数据的共享;


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