《玩转AIGC》章节分享

简介: 《玩转AIGC》章节分享

在《玩转AIGC》里面,所分享的 基于AIACC加速器快速实现AIGC绘画和AIGC文本生成3D模型特别有意思。 笔者是游戏行业的,自从AIGC爆火后,非常热衷于通过AIGC给游戏创造出有意思的原画和模型。该章节介绍所用的是Stable Diffusion模型然后搭建一个通用的AIGC创作平台。

除此之外,通过文本生成3D模型也很有意思,这对于游戏开发来说可以节约大量的时间去设计demo模型。该章节是基于HRN人脸重建模型进行生成的。搭建好环境后,第一步是通过文本生成人脸头像,作为人脸重建模型的图片输入;或者使用镜像 中已有的头像生成 3D 模型。在对话框中输入简单的提示语,单击生成/Generate 生成头像,然后单击保存/Save。 1.jpg

第二步是使用头像图片生成 3D 模型。通过上传头像图片到指定目录,然后执行脚本命令即可使用头像图片生成3D模型。生成的 3D 模型文件存放在/root/scripts/output 目录中,其中.obj、.mtl、.jpg 可导入 Unity、UE 等软件中使用。 2.png

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