🟡第一章:Java中代码优化的30个小技巧
1.用String.format拼接字符串
不知道你有没有拼接过字符串,特别是那种有多个参数,字符串比较长的情况。
比如现在有个需求:要用get请求调用第三方接口,url后需要拼接多个参数。
以前我们的请求地址是这样拼接的:
String url = "http://susan.sc.cn?userName="+userName+"&age="+age+"&address="+address+"&sex="+sex+"&roledId="+roleId;
字符串使用+号拼接,非常容易出错。
后面优化了一下,改为使用StringBuilder拼接字符串:
StringBuilder urlBuilder = new StringBuilder("http://susan.sc.cn?"); urlBuilder.append("userName=") .append(userName) .append("&age=") .append(age) .append("&address=") .append(address) .append("&sex=") .append(sex) .append("&roledId=") .append(roledId);
代码优化之后,稍微直观点。
但还是看起来比较别扭。
这时可以使用String.format方法优化:
String requestUrl = "http://susan.sc.cn?userName=%s&age=%s&address=%s&sex=%s&roledId=%s"; String url = String.format(requestUrl,userName,age,address,sex,roledId);
代码的可读性,一下子提升了很多。
我们平常可以使用String.format方法拼接url请求参数,日志打印等字符串。
但不建议在for循环中用它拼接字符串,因为它的执行效率,比使用+号拼接字符串,或者使用StringBuilder拼接字符串都要慢一些。
2.创建可缓冲的IO流
IO流想必大家都使用得比较多,我们经常需要把数据写入某个文件,或者从某个文件中读取数据到内存中,甚至还有可能把文件a,从目录b,复制到目录c下等。
JDK给我们提供了非常丰富的API,可以去操作IO流。
例如:
public class IoTest1 { public static void main(String[] args) { FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null; try { File srcFile = new File("/Users/dv_susan/Documents/workspace/jump/src/main/java/com/sue/jump/service/test1/1.txt"); File destFile = new File("/Users/dv_susan/Documents/workspace/jump/src/main/java/com/sue/jump/service/test1/2.txt"); fis = new FileInputStream(srcFile); fos = new FileOutputStream(destFile); int len; while ((len = fis.read()) != -1) { fos.write(len); } fos.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (fos != null) { fos.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if (fis != null) { fis.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
这个例子主要的功能,是将1.txt文件中的内容复制到2.txt文件中。这例子使用普通的IO流从功能的角度来说,也能满足需求,但性能却不太好。
因为这个例子中,从1.txt文件中读一个字节的数据,就会马上写入2.txt文件中,需要非常频繁的读写文件。
优化:
public class IoTest { public static void main(String[] args) { BufferedInputStream bis = null; BufferedOutputStream bos = null; FileInputStream fis = null; FileOutputStream fos = null; try { File srcFile = new File("/Users/dv_susan/Documents/workspace/jump/src/main/java/com/sue/jump/service/test1/1.txt"); File destFile = new File("/Users/dv_susan/Documents/workspace/jump/src/main/java/com/sue/jump/service/test1/2.txt"); fis = new FileInputStream(srcFile); fos = new FileOutputStream(destFile); bis = new BufferedInputStream(fis); bos = new BufferedOutputStream(fos); byte[] buffer = new byte[1024]; int len; while ((len = bis.read(buffer)) != -1) { bos.write(buffer, 0, len); } bos.flush(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { try { if (bos != null) { bos.close(); } if (fos != null) { fos.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } try { if (bis != null) { bis.close(); } if (fis != null) { fis.close(); } } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } }
这个例子使用BufferedInputStream和BufferedOutputStream创建了可缓冲的输入输出流。
最关键的地方是定义了一个buffer字节数组,把从1.txt文件中读取的数据临时保存起来,后面再把该buffer字节数组的数据,一次性批量写入到2.txt中。
这样做的好处是,减少了读写文件的次数,而我们都知道读写文件是非常耗时的操作。也就是说使用可缓存的输入输出流,可以提升IO的性能,特别是遇到文件非常大时,效率会得到显著提升。
3.减少循环次数
在我们日常开发中,循环遍历集合是必不可少的操作。
但如果循环层级比较深,循环中套循环,可能会影响代码的执行效率。
反例:
for(User user: userList) { for(Role role: roleList) { if(user.getRoleId().equals(role.getId())) { user.setRoleName(role.getName()); } } }
这个例子中有两层循环,如果userList和roleList数据比较多的话,需要循环遍历很多次,才能获取我们所需要的数据,非常消耗cpu资源。
正例:
Map<Long, List<Role>> roleMap = roleList.stream().collect(Collectors.groupingBy(Role::getId)); for (User user : userList) { List<Role> roles = roleMap.get(user.getRoleId()); if(CollectionUtils.isNotEmpty(roles)) { user.setRoleName(roles.get(0).getName()); } }
减少循环次数,最简单的办法是,把第二层循环的集合变成map,这样可以直接通过key,获取想要的value数据。
虽说map的key存在hash冲突的情况,但遍历存放数据的链表或者红黑树的时间复杂度,比遍历整个list集合要小很多。
4.用完资源记得及时关闭
在我们日常开发中,可能经常访问资源,比如:获取数据库连接,读取文件等。
我们以获取数据库连接为例。
反例:
//1. 加载驱动类 Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); //2. 创建连接 Connection connection = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql//localhost:3306/db?allowMultiQueries=true&useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8","root","123456"); //3.编写sql String sql ="select * from user"; //4.创建PreparedStatement PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql); //5.获取查询结果 ResultSet rs = pstmt.execteQuery(); while(rs.next()){ int id = rs.getInt("id"); String name = rs.getString("name"); }
上面这段代码可以正常运行,但却犯了一个很大的错误,即:ResultSet、PreparedStatement和Connection对象的资源,使用完之后,没有关闭。
我们都知道,数据库连接是非常宝贵的资源。我们不可能一直创建连接,并且用完之后,也不回收,白白浪费数据库资源。
正例:
//1. 加载驱动类 Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver"); Connection connection = null; PreparedStatement pstmt = null; ResultSet rs = null; try { //2. 创建连接 connection = DriverManager.getConnection("jdbc:mysql//localhost:3306/db?allowMultiQueries=true&useUnicode=true&characterEncoding=UTF-8","root","123456"); //3.编写sql String sql ="select * from user"; //4.创建PreparedStatement pstmt = conn.prepareStatement(sql); //5.获取查询结果 rs = pstmt.execteQuery(); while(rs.next()){ int id = rs.getInt("id"); String name = rs.getString("name"); } } catch(Exception e) { log.error(e.getMessage(),e); } finally { if(rs != null) { rs.close(); } if(pstmt != null) { pstmt.close(); } if(connection != null) { connection.close(); } }
这个例子中,无论是ResultSet,或者PreparedStatement,还是Connection对象,使用完之后,都会调用close方法关闭资源。
在这里温馨提醒一句:ResultSet,或者PreparedStatement,还是Connection对象,这三者关闭资源的顺序不能反了,不然可能会出现异常。
5.使用池技术
我们都知道,从数据库查数据,首先要连接数据库,获取Connection资源。
想让程序多线程执行,需要使用Thread类创建线程,线程也是一种资源。
通常一次数据库操作的过程是这样的:
创建连接
进行数据库操作
关闭连接
而创建连接和关闭连接,是非常耗时的操作,创建连接需要同时会创建一些资源,关闭连接时,需要回收那些资源。
如果用户的每一次数据库请求,程序都都需要去创建连接和关闭连接的话,可能会浪费大量的时间。
此外,可能会导致数据库连接过多。
我们都知道数据库的最大连接数是有限的,以mysql为例,最大连接数是:100,不过可以通过参数调整这个数量。
如果用户请求的连接数超过最大连接数,就会报:too many connections异常。如果有新的请求过来,会发现数据库变得不可用。
这时可以通过命令:
show variables like max_connections
查看最大连接数。
然后通过命令:
set GLOBAL max_connections=1000
手动修改最大连接数。
这种做法只能暂时缓解问题,不是一个好的方案,无法从根本上解决问题。
最大的问题是:数据库连接数可以无限增长,不受控制。
这时我们可以使用数据库连接池。
目前Java开源的数据库连接池有:
DBCP:是一个依赖Jakarta commons-pool对象池机制的数据库连接池。
C3P0:是一个开放源代码的JDBC连接池,它在lib目录中与Hibernate一起发布,包括了实现jdbc3和jdbc2扩展规范说明的Connection 和Statement 池的DataSources 对象。
Druid:阿里的Druid,不仅是一个数据库连接池,还包含一个ProxyDriver、一系列内置的JDBC组件库、一个SQL Parser。
Proxool:是一个Java SQL Driver驱动程序,它提供了对选择的其它类型的驱动程序的连接池封装,可以非常简单的移植到已有代码中。
目前用的最多的数据库连接池是:Druid。
6.反射时加缓存
我们都知道通过反射创建对象实例,比使用new关键字要慢很多。
由此,不太建议在用户请求过来时,每次都通过反射实时创建实例。
有时候,为了代码的灵活性,又不得不用反射创建实例,这时该怎么办呢?
答:加缓存。
其实spring中就使用了大量的反射,我们以支付方法为例。
根据前端传入不同的支付code,动态找到对应的支付方法,发起支付。
我们先定义一个注解。
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) @Target(ElementType.TYPE) public @interface PayCode { String value(); String name(); }
在所有的支付类上都加上该注解
@PayCode(value = "alia", name = "支付宝支付") @Service public class AliaPay implements IPay { @Override public void pay() { System.out.println("===发起支付宝支付==="); } } @PayCode(value = "weixin", name = "微信支付") @Service public class WeixinPay implements IPay { @Override public void pay() { System.out.println("===发起微信支付==="); } } @PayCode(value = "jingdong", name = "京东支付") @Service public class JingDongPay implements IPay { @Override public void pay() { System.out.println("===发起京东支付==="); } }
然后增加最关键的类:
@Service public class PayService2 implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> { private static Map<String, IPay> payMap = null; @Override public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent contextRefreshedEvent) { ApplicationContext applicationContext = contextRefreshedEvent.getApplicationContext(); Map<String, Object> beansWithAnnotation = applicationContext.getBeansWithAnnotation(PayCode.class); if (beansWithAnnotation != null) { payMap = new HashMap<>(); beansWithAnnotation.forEach((key, value) ->{ String bizType = value.getClass().getAnnotation(PayCode.class).value(); payMap.put(bizType, (IPay) value); }); } } public void pay(String code) { payMap.get(code).pay(); } }
PayService2类实现了ApplicationListener接口,这样在onApplicationEvent方法中,就可以拿到ApplicationContext的实例。这一步,其实是在spring容器启动的时候,spring通过反射我们处理好了。
我们再获取打了PayCode注解的类,放到一个map中,map中的key就是PayCode注解中定义的value,跟code参数一致,value是支付类的实例。
这样,每次就可以每次直接通过code获取支付类实例,而不用if…else判断了。如果要加新的支付方法,只需在支付类上面打上PayCode注解定义一个新的code即可。
注意:这种方式的code可以没有业务含义,可以是纯数字,只要不重复就行。
7.多线程处理
很多时候,我们需要在某个接口中,调用其他服务的接口。
比如有这样的业务场景:
在用户信息查询接口中需要返回:用户名称、性别、等级、头像、积分、成长值等信息。
而用户名称、性别、等级、头像在用户服务中,积分在积分服务中,成长值在成长值服务中。为了汇总这些数据统一返回,需要另外提供一个对外接口服务。
于是,用户信息查询接口需要调用用户查询接口、积分查询接口 和 成长值查询接口,然后汇总数据统一返回。
调用过程如下图所示:
调用远程接口总耗时 530ms = 200ms + 150ms + 180ms
显然这种串行调用远程接口性能是非常不好的,调用远程接口总的耗时为所有的远程接口耗时之和。
那么如何优化远程接口性能呢?
上面说到,既然串行调用多个远程接口性能很差,为什么不改成并行呢?
如下图所示:
调用远程接口总耗时 200ms = 200ms(即耗时最长的那次远程接口调用)
在java8之前可以通过实现Callable接口,获取线程返回结果。
java8以后通过CompleteFuture类实现该功能。我们这里以CompleteFuture为例:
public UserInfo getUserInfo(Long id) throws InterruptedException, ExecutionException { final UserInfo userInfo = new UserInfo(); CompletableFuture userFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> { getRemoteUserAndFill(id, userInfo); return Boolean.TRUE; }, executor); CompletableFuture bonusFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> { getRemoteBonusAndFill(id, userInfo); return Boolean.TRUE; }, executor); CompletableFuture growthFuture = CompletableFuture.supplyAsync(() -> { getRemoteGrowthAndFill(id, userInfo); return Boolean.TRUE; }, executor); CompletableFuture.allOf(userFuture, bonusFuture, growthFuture).join(); userFuture.get(); bonusFuture.get(); growthFuture.get(); return userInfo; }
温馨提醒一下,这两种方式别忘了使用线程池。示例中我用到了executor,表示自定义的线程池,为了防止高并发场景下,出现线程过多的问题。
8.懒加载
有时候,创建对象是一个非常耗时的操作,特别是在该对象的创建过程中,还需要创建很多其他的对象时。
我们以单例模式为例。
在介绍单例模式的时候,必须要先介绍它的两种非常著名的实现方式:饿汉模式 和 懒汉模式。
8.1 饿汉模式
实例在初始化的时候就已经建好了,不管你有没有用到,先建好了再说。具体代码如下:
public class SimpleSingleton { //持有自己类的引用 private static final SimpleSingleton INSTANCE = new SimpleSingleton(); //私有的构造方法 private SimpleSingleton() { } //对外提供获取实例的静态方法 public static SimpleSingleton getInstance() { return INSTANCE; } }
使用饿汉模式的好处是:没有线程安全的问题,但带来的坏处也很明显。
private static final SimpleSingleton INSTANCE = new SimpleSingleton();
一开始就实例化对象了,如果实例化过程非常耗时,并且最后这个对象没有被使用,不是白白造成资源浪费吗?
还真是啊。
这个时候你也许会想到,不用提前实例化对象,在真正使用的时候再实例化不就可以了?
这就是我接下来要介绍的:懒汉模式。
8.2 懒汉模式
顾名思义就是实例在用到的时候才去创建,“比较懒”,用的时候才去检查有没有实例,如果有则返回,没有则新建。具体代码如下:
public class SimpleSingleton2 { private static SimpleSingleton2 INSTANCE; private SimpleSingleton2() { } public static SimpleSingleton2 getInstance() { if (INSTANCE == null) { INSTANCE = new SimpleSingleton2(); } return INSTANCE; } }
示例中的INSTANCE对象一开始是空的,在调用getInstance方法才会真正实例化。
懒汉模式相对于饿汉模式,没有提前实例化对象,在真正使用的时候再实例化,在实例化对象的阶段效率更高一些。
除了单例模式之外,懒加载的思想,使用比较多的可能是:
spring的@Lazy注解。在spring容器启动的时候,不会调用其getBean方法初始化实例。
mybatis的懒加载。在mybatis做级联查询的时候,比如查用户的同时需要查角色信息。如果用了懒加载,先只查用户信息,真正使用到角色了,才取查角色信息。
9.初始化集合时指定大小
我们在实际项目开发中,需要经常使用集合,比如:ArrayList、HashMap等。
但有个问题:你在初始化集合时指定了大小的吗?
反例:
public class Test2 { public static void main(String[] args) { List<Integer> list = new ArrayList<>(); long time1 = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { list.add(i); } System.out.println(System.currentTimeMillis() - time1); } }
执行时间:
12
如果在初始化集合时指定了大小。
正例:
public class Test2 { public static void main(String[] args) { List<Integer> list2 = new ArrayList<>(100000); long time2 = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { list2.add(i); } System.out.println(System.currentTimeMillis() - time2); } }
执行时间:
6
我们惊奇的发现,在创建集合时指定了大小,比没有指定大小,添加10万个元素的效率提升了一倍。
如果你看过ArrayList源码,你就会发现它的默认大小是10,如果添加元素超过了一定的阀值,会按1.5倍的大小扩容。
你想想,如果装10万条数据,需要扩容多少次呀?而每次扩容都需要不停的复制元素,从老集合复制到新集合中,需要浪费多少时间呀。
10.不要满屏try…catch异常
以前我们在开发接口时,如果出现异常,为了给用户一个更友好的提示,例如:
@RequestMapping("/test") @RestController public class TestController { @GetMapping("/add") public String add() { int a = 10 / 0; return "成功"; } }
如果不做任何处理,当我们请求add接口时,执行结果直接报错:
what?用户能直接看到错误信息?
这种交互方式给用户的体验非常差,为了解决这个问题,我们通常会在接口中捕获异常:
@GetMapping("/add") public String add() { String result = "成功"; try { int a = 10 / 0; } catch (Exception e) { result = "数据异常"; } return result; }
接口改造后,出现异常时会提示:“数据异常”,对用户来说更友好。
看起来挺不错的,但是有问题。。。
如果只是一个接口还好,但是如果项目中有成百上千个接口,都要加上异常捕获代码吗?
答案是否定的,这时全局异常处理就派上用场了:RestControllerAdvice。
@RestControllerAdvice public class GlobalExceptionHandler { @ExceptionHandler(Exception.class) public String handleException(Exception e) { if (e instanceof ArithmeticException) { return "数据异常"; } if (e instanceof Exception) { return "服务器内部异常"; } retur nnull; } }
只需在handleException方法中处理异常情况,业务接口中可以放心使用,不再需要捕获异常(有人统一处理了)。真是爽歪歪。