什么是结构体嵌套
一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针
结构体嵌套
package main
import "fmt"
// 桌子结构体
type table struct {
material string
shape int
com common // 嵌套结构体
}
// 被嵌套的结构体定义
type common struct {
year int
}
func main() {
// 嵌套结构体定义和输出方法
s1 := table{
material: "木头",
shape: 5,
com: common{
year: 2000,
},
}
fmt.Println(s1.com.year)
}
匿名结构体嵌套
package main
import "fmt"
// 狗结构体
type dog struct {
name string
varieties string
common // 嵌套匿名结构体
}
// 被嵌套的结构体定义
type common struct {
year int
}
func main() {
// 匿名嵌套结构体定义和输出方法
s2 := dog{
name: "布迪",
varieties: "柴犬",
common: common{
year: 2019,
},
}
fmt.Println(s2.year) // 直接输出
fmt.Println(s2.common.year) // 寻址输出
}
当访问结构体成员时会先在结构体中查找该字段,找不到再去嵌套的匿名字段中查找。
嵌套结构体的字段名冲突
嵌套结构体内部可能存在相同的字段名。在这种情况下为了避免歧义需要通过指定具体的内嵌结构体字段名。
//Address 地址结构体
type Address struct {
Province string
City string
CreateTime string
}
//Email 邮箱结构体
type Email struct {
Account string
CreateTime string
}
//User 用户结构体
type User struct {
Name string
Gender string
Address
Email
}
func main() {
var user3 User
user3.Name = "沙河娜扎"
user3.Gender = "男"
// user3.CreateTime = "2019" //ambiguous selector user3.CreateTime
user3.Address.CreateTime = "2000" //指定Address结构体中的CreateTime
user3.Email.CreateTime = "2000" //指定Email结构体中的CreateTime
}
用结构体嵌套模拟实现“继承”
由于golang语言不支持继承
所以我用结构体嵌套实现一个简单的继承效果
例子解释:
- 首先定义了一个动物园
zoo
的结构体 - 给动物园
zoo
结构体定义了一个run
的方法 - 然后定义了一个狗的结构体
dog
,并且在这个结构体里面匿名嵌套了zoo
动物园结构体 - 给狗结构体
dog
定义了一个foot
的方法
要实现的是在dog
结构体里调用给zoo
结构体定义的方法
代码示例
package main
import "fmt"
// 动物园结构体
type zoo struct {
name string
}
// zoo 的 run 方法
func (z *zoo) run() {
fmt.Printf("这个动物的名字叫:%s \n", z.name)
}
// 狗结构体
type dog struct {
footer int
zoo
}
// dog 的 foot 方法
func (d *dog) foot() {
fmt.Printf("这个狗有 %d 条腿 \n", d.footer)
}
func main() {
s1 := &dog{
footer: 4,
zoo: zoo{
name: "布迪"},
}
fmt.Println(s1)
s1.run()
s1.foot()
}
&{4 {布迪}}
这个动物的名字叫:布迪
这个狗有 4 条腿