python小游戏——贪吃蛇游戏3.0版本の历史最高得分记录功能实现

简介: python小游戏——贪吃蛇游戏3.0版本の历史最高得分记录功能实现

1.调用外部库

pygame

2.代码实现

1.基本功能实现

2.更新功能2.0版本

3.历史最高得分记录功能实现

贪吃蛇游戏添加历史最高分记录功能,可以在游戏结束后将当前得分与历史最高分进行比较,如果当前得分高于历史最高分,则更新历史最高分。可以在游戏结束后显示历史最高分。

首先,我们需要在游戏开始前读取历史最高分,可以将历史最高分保存在一个文件中,每次游戏开始前读取该文件即可。可以在代码中添加以下代码:

1. # 读取历史最高分
2. try:
3. with open('high_score.txt', 'r') as f:
4.         high_score = int(f.read())
5. except FileNotFoundError:
6.     high_score = 0
7. 
8. # 定义得分
9. score = 0

 

这里使用了try-except语句,如果文件不存在,则会捕获FileNotFoundError异常,然后将历史最高分设置为0。

然后,在游戏结束后,将当前得分与历史最高分进行比较,如果当前得分高于历史最高分,则更新历史最高分,并将其保存到文件中。可以在代码中添加以下代码:

1. # 判断是否更新历史最高分
2. if score > high_score:
3.     high_score = score
4. # 保存历史最高分
5. with open('high_score.txt', 'w') as f:
6.         f.write(str(high_score))

最后,在游戏结束后,显示历史最高分。可以在代码中添加以下代码:

1. # 创建一个字体对象
2. font = pygame.font.Font(None, 36)
3. 
4. # 创建一个文本对象
5. score_text = font.render("Score: " + str(score), 1, white)
6. high_score_text = font.render("High Score: " + str(high_score), 1, white)
7. 
8. # 绘制文本对象
9. screen.blit(score_text, (width/2 - score_text.get_width()/2, height/2 - score_text.get_height()))
10. screen.blit(high_score_text, (width/2 - high_score_text.get_width()/2, height/2))

这样,就完成了为贪吃蛇游戏添加历史最高分记录功能的操作

3.游戏实测

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