重载(Overload)
概念:简单的说,方法名字相同,参数列表不同,返回值可相同也可不同(无要求),当我们调用这个函数时,传参不同,编译器就会依照传参的类型,调用对应的方法。
代码示例:
public static int add(int x, int y) { return x + y; } public static double add(double x, double y) { return x + y; } public static double add(double x, double y, double z) { return x + y + z; } public static void main(String[] args) { int a=add(1, 2); // 调用add(int, int) System.out.println(a); double b=add(1.5, 2.5); // 调用add(double, double) System.out.println(b); double c=add(1.5,2.5, 3.5); // 调用add(double, double, double) System.out.println(c); }
当满足以下条件时才构成方法重载:
- 方法名必须相同
- 参数列表必须不同(参数的个数不同、参数的类型不同、类型的次序必须不同)
- 与返回值类型是否相同无关
- 编译器在编译代码时,会对实参类型进行推演,根据推演的结果来确定调用哪个方法
重写 (override)
概念:重写也称为覆盖。重写是子类对父类非静态、非private修饰,非final修饰,非构造方法等的实现过程进行重新编写, 返回值和形参都不能改变。即外壳不变,核心重写!重写的好处在于子类可以根据需要,定义特定于自己的行为。 也就是说子类能够根据需要实现父类的方法。
代码示例:
class shape { public void draw() { System.out.println("画形状"); } } class triangle extends shape { @Override//注解 public void draw() { System.out.println("画三角形"); } } class rectangle extends shape { @Override//注解 public void draw() { System.out.println("画矩型"); } } class dog extends shape { @Override public void draw() { System.out.println("画一个小狗 🐕"); } } public class Test_11_13 { public static void main(String[] args) { shape[] s = {new triangle(), new rectangle(), new dog()};//向上引型 for (int i = 0; i < s.length; i++) { s[i].draw(); } } }
代码运行结果:
观察代码可以发现,当我们调用draw()方法时,输出的信息并不是我们在父类中编写的draw()方法中的信息,而是我们在他子类中编写的同名的draw()方法输出的信息,这就是子类中的draw()方法对父类中的draw()方法进行了重写。
重写的注意事项:
子类在重写父类的方法时,必须与父类方法原型一致: 返回值类型 方法名 (参数列表) 要完全一致。
被重写的方法返回值类型可以不同,但是必须是具有父子关系的。
访问权限不能比父类中被重写的方法的访问权限更低。例如:如果父类方法被public修饰,则子类中重写该方 法就不能声明为 protected。
父类被static、private修饰的方法、构造方法都不能被重写。
重写的方法, 可以使用 @Override 注解来显式指定. 有了这个注解能帮我们进行一些合法性校验. 例如不小心将方法名字拼写错了 (比如写成 darw), 那么此时编译器就会发现父类中没有darw方法, 就会编译报错, 提示无法构成重写。
重载和重写的区别