【C语言】三子棋小游戏

简介: 【C语言】三子棋小游戏

1. 三子棋介绍

三子棋是我们小时候经常玩的一种游戏,它是通过将一行、一列、对角线比对手先完成三点一线而取得胜利的游戏。


2. 三子游戏的实现



将下面三处代码分别建立三个项目,之后运行就可以启动三子棋游戏。

2.1 函数声明game.h

下方代码是头文件声明,三子棋游戏中封装的函数都在此文件中。

#define ROW 3
#define COL 3
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
//玩家走棋
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//电脑走棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//告诉我们四种游戏的状态
//玩家赢 - '*'
//电脑赢 - '#'
//平局   - 'Q'
//继续   - 'C'

2.2 三子棋封装函数game.c

头文件中函数的实现在此完成。

#include "game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
      for (j = 0; j < col; j++)
    {
      board[i][j] = ' ';
    }
  }
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      //1. 打印一行的数据
      printf(" %c ", board[i][j]);
      if (j < col - 1)
        printf("|");
    }
    printf("\n");
    //2. 打印分割行
    if (i < row - 1)
    {
      for (j = 0; j < col; j++)
      {
        printf("---");
        if (j < col - 1)
          printf("|");
      }
      printf("\n");
    }
  }
}
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("玩家走:>\n");
  while (1)
  {
    printf("请输入要下的坐标:>");
    scanf("%d%d", &x, &y);
    //判断x,y坐标的合法性
    if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
    {
      if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
      {
        board[x - 1][y - 1] = '*';
        break;
      }
      else
      {
        printf("该坐标被占用\n");
      }
    }
    else
    {
      printf("坐标非法,请重新输入!\n");
    }
  }
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int x = 0;
  int y = 0;
  printf("电脑走:>\n");
  while (1)
  {
    x = rand() % row;
    y = rand() % col;
    if (board[x][y] == ' ')
    {
      board[x][y] = '#';
      break;
    }
  }
}
//返回1表示棋盘满了
//返回0,表示棋盘没满
static int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  int j = 0;
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    for (j = 0; j < col; j++)
    {
      if (board[i][j] == ' ')
      {
        return 0;//没满
      }
    }
  }
  return 1;//满了
}
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
  int i = 0;
  //横三行
  for (i = 0; i < row; i++)
  {
    if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
    {
      return board[i][1];
    }
  }
  //竖三列
  for (i = 0; i < col; i++)
  {
    if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
    {
      return board[1][i];
    }
  }
  //两个对角线
  if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
    return board[1][1];
  if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
    return board[1][1];
  //判断是否平局
  if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
  {
    return 'Q';
  }
  //继续
  return 'C';
}

2.3 三子棋逻辑实现test.c

这个文件是三子棋游戏的逻辑文件。

//测试三子棋游戏
#include "game.h"
void menu()
{
  printf("***************************\n");
  printf("**** 1. play   0. exit*****\n");
  printf("***************************\n");
}
//   |   |   
//---|---|---
//   |   |  
//---|---|---
//   |   |   
//游戏的整个算法实现
void game()
{
  char ret = 0;
  //数组-存放走出的棋盘信息
  char board[ROW][COL] = { 0 };//全部空格
  //初始化棋盘
  InitBoard(board, ROW, COL);
  //打印棋盘
  DisplayBoard(board, ROW, COL);
  //下棋
  while (1)
  {
    //玩家下棋
    PlayerMove(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //判断玩家是否赢
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
    {
      break;
    }
    //电脑下棋
    ComputerMove(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //判断电脑是否赢
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
    {
      break;
    }
  }
  if (ret == '*')
  {
    printf("玩家赢\n");
  }
  else if (ret == '#')
  {
    printf("电脑赢\n");
  }
  else
  {
    printf("平局\n");
  }
}
void test()
{
  int input = 0;
  srand((unsigned int)time(NULL));
  do
  {
    menu();
    printf("请选择:>");
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      game();
      break;
    case 0:
      printf("退出游戏\n");
      break;
    default:
      printf("选择错误,请重新选择!\n");
      break;
    }
  } while (input);
}
int main()
{
  test();
  return 0;
}
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
//测试三子棋游戏
#include "game.h"
void menu()
{
  printf("***************************\n");
  printf("**** 1. play   0. exit*****\n");
  printf("***************************\n");
}
//   |   |   
//---|---|---
//   |   |  
//---|---|---
//   |   |   
//游戏的整个算法实现
void game()
{
  char ret = 0;
  //数组-存放走出的棋盘信息
  char board[ROW][COL] = { 0 };//全部空格
  //初始化棋盘
  InitBoard(board, ROW, COL);
  //打印棋盘
  DisplayBoard(board, ROW, COL);
  //下棋
  while (1)
  {
    //玩家下棋
    PlayerMove(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //判断玩家是否赢
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
    {
      break;
    }
    //电脑下棋
    ComputerMove(board, ROW, COL);
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
    //判断电脑是否赢
    ret = IsWin(board, ROW, COL);
    if (ret != 'C')
    {
      break;
    }
  }
  if (ret == '*')
  {
    printf("玩家赢\n");
  }
  else if (ret == '#')
  {
    printf("电脑赢\n");
  }
  else
  {
    printf("平局\n");
  }
}
void test()
{
  int input = 0;
  srand((unsigned int)time(NULL));
  do
  {
    menu();
    printf("请选择:>");
    scanf("%d", &input);
    switch (input)
    {
    case 1:
      game();
      break;
    case 0:
      printf("退出游戏\n");
      break;
    default:
      printf("选择错误,请重新选择!\n");
      break;
    }
  } while (input);
}
int main()
{
  test();
  return 0;
}


3.如何将三子棋游戏发送给好兄弟装X?


               靓仔就知道你好这口


1.将vs调成如下图

把Dubug改成Release然后运行


40cccc1cd9974213a614949e8d80b9e8.png


2.打开三子棋所在的文件夹

打开x64,里面会有Release版本,这样就可以发给好兄弟。



自己尝试一下。成功的话,赶紧找好伙伴装X。




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