1. 三子棋介绍
三子棋是我们小时候经常玩的一种游戏,它是通过将一行、一列、对角线比对手先完成三点一线而取得胜利的游戏。
2. 三子游戏的实现
将下面三处代码分别建立三个项目,之后运行就可以启动三子棋游戏。
2.1 函数声明game.h
下方代码是头文件声明,三子棋游戏中封装的函数都在此文件中。
#define ROW 3 #define COL 3 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> //初始化棋盘 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //打印棋盘 void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //玩家走棋 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //电脑走棋 void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //告诉我们四种游戏的状态 //玩家赢 - '*' //电脑赢 - '#' //平局 - 'Q' //继续 - 'C'
2.2 三子棋封装函数game.c
头文件中函数的实现在此完成。
#include "game.h" void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } } void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { //1. 打印一行的数据 printf(" %c ", board[i][j]); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); //2. 打印分割行 if (i < row - 1) { for (j = 0; j < col; j++) { printf("---"); if (j < col - 1) printf("|"); } printf("\n"); } } } void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; printf("玩家走:>\n"); while (1) { printf("请输入要下的坐标:>"); scanf("%d%d", &x, &y); //判断x,y坐标的合法性 if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else { printf("该坐标被占用\n"); } } else { printf("坐标非法,请重新输入!\n"); } } } void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; printf("电脑走:>\n"); while (1) { x = rand() % row; y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } //返回1表示棋盘满了 //返回0,表示棋盘没满 static int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0;//没满 } } } return 1;//满了 } char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; //横三行 for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ') { return board[i][1]; } } //竖三列 for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ') { return board[1][i]; } } //两个对角线 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') return board[1][1]; if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ') return board[1][1]; //判断是否平局 if (1 == IsFull(board, ROW, COL)) { return 'Q'; } //继续 return 'C'; }
2.3 三子棋逻辑实现test.c
这个文件是三子棋游戏的逻辑文件。
//测试三子棋游戏 #include "game.h" void menu() { printf("***************************\n"); printf("**** 1. play 0. exit*****\n"); printf("***************************\n"); } // | | //---|---|--- // | | //---|---|--- // | | //游戏的整个算法实现 void game() { char ret = 0; //数组-存放走出的棋盘信息 char board[ROW][COL] = { 0 };//全部空格 //初始化棋盘 InitBoard(board, ROW, COL); //打印棋盘 DisplayBoard(board, ROW, COL); //下棋 while (1) { //玩家下棋 PlayerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); //判断玩家是否赢 ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') { break; } //电脑下棋 ComputerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); //判断电脑是否赢 ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') { break; } } if (ret == '*') { printf("玩家赢\n"); } else if (ret == '#') { printf("电脑赢\n"); } else { printf("平局\n"); } } void test() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误,请重新选择!\n"); break; } } while (input); } int main() { test(); return 0; } #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 //测试三子棋游戏 #include "game.h" void menu() { printf("***************************\n"); printf("**** 1. play 0. exit*****\n"); printf("***************************\n"); } // | | //---|---|--- // | | //---|---|--- // | | //游戏的整个算法实现 void game() { char ret = 0; //数组-存放走出的棋盘信息 char board[ROW][COL] = { 0 };//全部空格 //初始化棋盘 InitBoard(board, ROW, COL); //打印棋盘 DisplayBoard(board, ROW, COL); //下棋 while (1) { //玩家下棋 PlayerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); //判断玩家是否赢 ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') { break; } //电脑下棋 ComputerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); //判断电脑是否赢 ret = IsWin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') { break; } } if (ret == '*') { printf("玩家赢\n"); } else if (ret == '#') { printf("电脑赢\n"); } else { printf("平局\n"); } } void test() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请选择:>"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误,请重新选择!\n"); break; } } while (input); } int main() { test(); return 0; }
3.如何将三子棋游戏发送给好兄弟装X?
靓仔就知道你好这口
1.将vs调成如下图
把Dubug改成Release然后运行
2.打开三子棋所在的文件夹
打开x64,里面会有Release版本,这样就可以发给好兄弟。
自己尝试一下。成功的话,赶紧找好伙伴装X。