多态
多态是面向对象编程的三大特性之一(封装、继承和多态)。在 Dart 中,多态表现为父类引用指向子类对象。这样,父类的引用就可以根据当前指向的子类对象,动态地调用其相应的方法,这是面向对象非常重要的一个特性。
abstract class Animal { void eat(); } class Cat extends Animal { @override void eat() { print('Cat eating...'); } } class Dog extends Animal { @override void eat() { print('Dog eating...'); } } void feedAnimal(Animal animal) { animal.eat(); } var cat = Cat(); var dog = Dog(); feedAnimal(cat); // 输出 Cat eating... feedAnimal(dog); // 输出 Dog eating...
在上述例子中,feedAnimal
函数接受一个 Animal
类型的参数,然而在运行时,这个参数可以是任何一个 Animal
的子类的实例。这就是多态的体现。
抽象类
在 Dart 中,抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化。抽象类用于定义一些基本的结构,而具体的实现则由继承抽象类的子类来完成。抽象类使用 abstract
关键字来定义。
abstract class Animal { void eat(); // 抽象方法 } class Cat extends Animal { @override void eat() { print('Cat eating...'); } }
在上述例子中,Animal
是一个抽象类,它定义了一个抽象方法 eat
。Cat
类继承了 Animal
类,并提供了 eat
方法的具体实现。
接口
Dart 中没有专门的接口关键字,类可以作为接口被其他类实现。实现接口需要使用 implements
关键字。
class Animal { void eat() { print('Eating...'); } } class Cat implements Animal { @override void eat() { print('Cat eating...'); } }
在上述例子中,Animal
类作为接口被 Cat
类实现。Cat
类需要提供 Animal
中所有方法的实现。
这样我们就初步介绍了 Dart 中面向对象编程的主要概念和用法。实际上,Dart 中面向对象的特性还有很多,例如工厂构造函数、静态成员、Mixins 等。这些内容需要我们在日常的学习和实践中不断深入理解和掌握。