👦个人简介:张清悠,字澄澈,号寻梦客,爱好旅行、运动,主攻前端方向技术研发,副攻Unity 3D、C++、Python人工智能等
📝个人寄语:学会不为过程的缓慢而焦虑,即使暂时未能如你所愿,但只要你在努力,你就在不断成长!
🙏个人公众号:清悠小猿(海量源码尽在其中,欢迎关注)
一、 Event事件类型
事件对象也存在一定的兼容性问题,在IE8及以前本版之中,通过设置属性注册事件处理程序时,调用的时候并未传递事件对象,需要通过全局对象window.event来获取。解决方法如下:
function getEvent(event) {
event = event || window.event;
}
在IE浏览器上面是event事件是没有preventDefault()这个属性的,所以在IE上,我们需要设置的属性是returnValue
window.event.returnValue=false
stopPropagation()也是,所以需要设置cancelBubble,cancelBubble是IE事件对象的一个属性,设置这个属性为true能阻止事件进一步传播。
event.cancelBubble = true
1.2 UI事件
load // 页面完全加载完成后,立即执行
unload // 事件在用户退出时发生
resize // 事件在窗口或框架被调整大小时发生
scroll // 用户滚动滚动条的元素中的内容时,在元素上触发
1.3 表单点击事件
blur // 失去焦点
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function setFocus() {
document.getElementById('text1').focus()
}
function loseFocus() {
document.getElementById('text1').blur()
}
</script>
</head>
<body>
<form>
<input type="text" id="text1" />
<br />
<input type="button" onclick="setFocus()" value="Set focus" />
<input type="button" onclick="loseFocus()" value="Lose focus" />
</form>
</body>
</html>
focus // 获得焦点
select // 文本被选中
change // 内容改变时
submit // 点击提交按钮触发
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function formSubmit(){
document.getElementById("myForm").submit()
}
</script>
</head>
<body>
<form id="myForm" action="js_form_action.asp" method="get">
Firstname: <input type="text" name="firstname" size="20"><br />
Lastname: <input type="text" name="lastname" size="20"><br />
<br />
<input type="button" onclick="formSubmit()" value="Submit">
</form>
</body>
</html>
reset // 点击重置按钮触发
<html>
<head>
<script type="text/javascript">
function formReset(){
document.getElementById("myForm").reset()
}
</script>
</head>
<body>
<p>在下面的文本框中输入一些文本,然后点击重置按钮就可以重置表单。</p>
<form id="myForm">
姓名:<input type="text" size="20"><br />
年龄:<input type="text" size="20"><br />
<br />
<input type="button" onclick="formReset()" value="重置">
</form>
</body>
</html>
1.4 鼠标事件
onclick: // 用户单击鼠标按钮或按下回车键时触发
onmouseover: // 当鼠标移到某个元素上方时触发
onmouseout: // 当鼠标移出某个元素上方时触发
onmousemove: // 当鼠标指针在元素上移动时触发
onmouseenter : // 当鼠标移动到元素上方(子元素不支持冒泡)
onmouseleave : // 鼠标离开元素(子元素不支持冒泡)
ondblclick: // 当用户双击主鼠标按钮时触发
onmousedown: // 当用户按下鼠标还未弹起时触发
onmouseup: // 当用户释放鼠标按钮时触发
1.5 键盘事件
keydown // 键盘按下任意键
keypress // 键盘按下字符键
keyup // 释放键盘上的键
键盘事件
onkeydown:当用户按下键盘上任意键(功能键除外)触发,如果按住不放,会重复触发。
onkeypress:当用户按下键盘上的ascii码字符键触发,如果按住不放,会重复触发onkeyup:当用户释放键盘上的键触发
总结
```
以上就是今天带你走进从零认识JavaScript到精髓(十八)JavaScript的事件event对象(中)
会持续更新中…
原创不易,期待您的点赞关注与转发评论😜😜😜