Vue启用unity3D的exe

简介: 此次入职的公司有unity3D相关的人员,对接是避免不了的,那么今天他就来了,简单说一下此篇文章大致内容,前端Vue启动unity3D打包好的exe并且传递相关参数,那么下面我们准备上高速一路飞驰寻找诗和远方😜

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前言

此次入职的公司有unity3D相关的人员,对接是避免不了的,那么今天他就来了,简单说一下此篇文章大致内容,前端Vue启动unity3D打包好的exe并且传递相关参数,那么下面我们准备上高速一路飞驰寻找诗和远方😜


需求分析以及大致思路

首先unity3D打包好的exe在我们安装的时候会写入到系统一个新的注册表,前端通过验证注册表中是否有相关unity3D的注册表信息,有的话我们直接访问注册表的信息进行打开,否则的话提示用户去下载安装exe,这是一个大致的流程,那么具体的代码如何实现呢?下面上具体代码实现

二、实现图片步骤

2.1当未检测到注册表的信息时,提示安装exe,确定之后进行下载(这里下载的地址由后端创建下载exe的地址我们只需要用即可)
在这里插入图片描述

2.2 确认下载

在这里插入图片描述

2.3 这里我们下载完之后进行安装,这里是由unity3D打包创建的注册表,我们只需拿到注册表名称即可
在这里插入图片描述

2.4 写入成功

在这里插入图片描述

2.5 再一次打开我们看到已经是安装成功的直接访问exe,这样我们就完成对接

在这里插入图片描述

三、实现代码

3.1 template中

<template>
  <div>
    <div @click="btnClick"></div>
    <a
      id="exeStart"
      :href="'注册表名称://' + 参数1(根据需要非必要) + ',' + 参数2据需要非必要)"
    >
    </a>
  </div>
</template>

3.2 methods中

 methods: {
   
   
    // 结合不同场景调用
    btnClick() {
   
   

    },
    syncMethod() {
   
   
      $("#exeStart")
        .click(function (event) {
   
   
          window($(this).attr("href"), function () {
   
   
            alert("检测您的电脑未安装EXE,请确定之后进下载");
            window.location.href = "后端创建的下载地址.exe";
          });
        })
    },
  },

注:这里只是部分代码,具体代码请关注微信公众号清悠小猿回复关键字06-30

总结

致此这里就是以上Vue.js启用unity3Dexe的全部过程

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