1. byte 类型 127 + 1等于多少
当byte类型的值超出它的范围时,它会发生溢出并且变为负数。在Java中,byte类型是一个8位有符号整数,取值范围为-128到127。
因此,在进行 byte 类型 127 + 1 的操作时,由于它已经超出范围了,所以结果会发生溢出,并变成 -128 (即计算结果是 (byte) (127 + 1) = -128)
2. java容器有哪些
在 Java 中,容器指的是一些对象集合,可以用来保存和管理其他对象。Java 提供了很多不同的容器类,每个容器都有其独特的用途和特点。下面是 Java 容器中常见的几种:
List:List 是一个有序的集合,允许元素重复。它的实现类包括 ArrayList、LinkedList 和 Vector。
Set:Set 是一个不允许元素重复的集合。它的实现类包括 HashSet、LinkedHashSet 和 TreeSet。
Map:Map 是一种键值对存储的数据结构,key 值不能重复,并且能够通过 key 值查找到对应的 value 值。它的实现类包括 HashMap、LinkedHashMap 和 TreeMap。
Queue:队列指的是一种先进先出(FIFO)的数据结构,Java 中 Queue 接口的实现类包括 LinkedList 和 PriorityQueue。
Stack:栈指的是一种后进先出(LIFO)的数据结构,Java 中 Stack 类实现了栈的功能。
Vector:与数组类似的一维容器,可动态增长和缩小容量,在多线程环境中线程安全,但性能相对差于 ArrayList。
ArrayList: 可变长度的动态数组,相较于Vector更轻量级,没有同步控制。
除了以上几种数据结构之外,Java 还提供了许多其他类型的容器和集合类,比如 Deque、LinkedTransferQueue 等等。
3. Collection 和Collections 有什么区别
Collection 和 Collections 是 Java 集合框架中的两个不同概念。
Collection 是一个接口,是 Java 集合框架中最基本的接口之一,提供了存储和处理对象集合的方法。它有许多常用的实现类,如 List、Set、Queue 等等,每个实现类都拥有不同的特点和适用场景。Collection 接口定义了一些基本方法,如 add、remove、size、iterator 等等。
Collections 是作为 Collection 所在的 Java.util 包的一个工具类而存在的。它提供了一系列静态方法来对集合进行操作,比如排序、搜索、随机化等等。Collections 中大部分方法都是对 List、Set、Map 等其他容器类型的算法或操作的抽象,通过这些操作可以简化编码。
Collection 接口是 Java 集合框架中的核心,提供了基础的集合操作方法;而 Collections 则是一个工具类,提供了对集合的一些高级操作,简化开发者的操作。
4. list 和 set 的区别
List 和 Set 都是 Java 中的集合类型,它们之间有以下几点不同:
有序性:List 是有序的集合,元素按照插入顺序保存,可以根据索引访问或者遍历其中的元素;而 Set 不保证元素的顺序。
元素唯一性:List 可以存储重复的元素,而 Set 中的元素是唯一的,相同的元素只能存在于 Set 中的一个位置。
线程安全性:List 的实现类 ArrayList 和 LinkedList 是非线程安全的,Vector 是线程安全的;而 Set 的实现类 HashSet、LinkedHashSet 等都是非线程安全的。
性能差异:List 的插入和删除操作需要移动其他元素,在数据量较大时可能会影响性能,而 Set 不需要考虑这些问题。另外,对于查找操作,List 采用的是线性查找,而 Set 利用 Hash 值进行快速查找,因此 Set 在查找方面比 List 更快。
适用场景不同:List 更适合于需要通过索引或者顺序访问元素的场景,如记录用户操作步骤等;而 Set 则更适合于需要元素唯一性的场景,如去重、权限控制等。
List 和 Set 都有各自的优缺点,应根据具体需求来选择使用哪种集合类型。如果需要存储有序元素且元素可以重复,可以选择 List;如果需要存储不重复元素或者需要进行快速查找,可以选择 Set。
5. HashMap 和 Hashtable 有什么区别
HashMap 和 Hashtable 都是 Java 中的 Map 接口的实现类,它们都用于存储键值对。下面是它们之间的一些不同点:
线程安全性:Hashtable 是线程安全的,在多线程环境下可以直接使用,但是效率较低;而 HashMap 是非线程安全的,在多线程环境下需要手动保证同步。
null 值的处理:Hashtable 不允许键或值为 null,否则会抛出 NullPointerException;而 HashMap 则可以将 null 作为键或值存放。
继承关系:Hashtable 是 Dictionary 类的子类,而 HashMap 则没有继承任何类。
效率方面:由于 Hashtable 是线程安全的,其在多线程环境下可能会引起竞争激烈,导致效率较低;而 HashMap 的效率比 Hashtable 高。
迭代器(Iterator):由于历史原因,Hashtable 只支持 Enumeration 迭代器,而 HashMap 支持更快速、更安全的 Iterator 迭代器。
HashMap 在大部分情况下优于 Hashtable,因为 HashMap 具有更好的效率、更灵活的特性,并且相对安全的多线程操作方式。但是当需要强制进行同步操作时,Hashtable 仍然是一个很好的选择。