Android车载应用开发与分析(8)- 车载多媒体(三)- 原生音乐播放器(上)

简介:

1. LocalMedia

LocalMedia 是 CarAndroid 中自带的本地音乐播放器,它可以识别出系统中的音乐,并进行播放。本质上属于一个功能比较完善的Demo,官方的目的可能是为了演示如何使用 MediaSession 框架写一个音乐播放器。关于MediaSession框架之前已经介绍过了,本篇就简单解析一下这个Demo。

1.1 LocalMedia 拆解

LocalMedia 运行时分为两个APP:

  • com.android.car.media.localmediaplayer
    该app是一个Service,主要作用是检索出本地的音乐多媒体,并封装成元数据。
  • com.android.car.media
    主要用于展示HMI和用户交互,源码量非常庞大。

除了上面两个APP,其实还有还有一个进程android.car.media,官方给出的注释是这么介绍它的:
CarMediaService 管理汽车应用程序当前活动的媒体源。 这与 MediaSessionManager 的活动会话不同,因为汽车中只能有一个活动源,通过浏览和播放。在汽车中,活动媒体源不一定有活动的 MediaSession,例如 如果它只是被浏览。 但是,该来源仍被视为活动来源,并且应该是任何与媒体相关的 UI(媒体中心、主屏幕等)中显示的来源。

这里就不介绍CarMediaService,在源码中被分类在com.android.car目录下,已经不属于应用的范畴,本质上属于Framework。

我们先来看看com.android.car.media.localmediaplayer 是如何实现。

2. localmediaplayer 核心源码分析

应用的源码分析讨论都是一样的,先从AndroidManifest开始。

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.android.car.media.localmediaplayer"
    android:sharedUserId="com.android.car.media">

    <uses-permission android:name="android.permission.READ_EXTERNAL_STORAGE" />
    <!-- 省略不重要的代码 -->
    <application android:theme="@style/LocalMediaPlayerAppTheme">

        <service
            android:name=".LocalMediaBrowserService"
            android:exported="true"
            android:label="@string/app_name">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.media.browse.MediaBrowserService" />
            </intent-filter>
        </service>

        <activity
            android:name=".PermissionsActivity"
            android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar.Fullscreen">
            <meta-data
                android:name="distractionOptimized"
                android:value="true" />
        </activity>

    </application>
</manifest>

可以看出Service的结构很简单,LocalMediaBrowserService是MediaSession的容器,PermissionsActivity则是负责权限检查和申请。

2.1 LocalMediaBrowserService

LocalMediaBrowserService继承自MediaBrowserService,作为一个容器,主要就是用来初始化其它组件。

@Override
public void onCreate() {
    super.onCreate();
    // 创建 DataModel。
    mDataModel = new DataModel(this);
    // 初始化 RootItem
    addRootItems();
    // 创建 MediaSession
    mSession = new MediaSession(this, MEDIA_SESSION_TAG);
    setSessionToken(mSession.getSessionToken());
    // 媒体播放器,同时也是 MediaSession.Callback
    mPlayer = new Player(this, mSession, mDataModel);
    mSession.setCallback(mPlayer);
    mSession.setFlags(MediaSession.FLAG_HANDLES_MEDIA_BUTTONS
            | MediaSession.FLAG_HANDLES_TRANSPORT_CONTROLS);
    mPlayer.maybeRestoreState();
    // 广播,用于监听Notification的控制动作
    IntentFilter filter = new IntentFilter();
    filter.addAction(ACTION_PLAY);
    filter.addAction(ACTION_PAUSE);
    filter.addAction(ACTION_NEXT);
    filter.addAction(ACTION_PREV);
    registerReceiver(mNotificationReceiver, filter);
}
  • 创建 DataModel
    用来检索设备本地的多媒体数据。其内部主要封装的都是如何在设备上查询各种多媒体数据。

  • 初始化 RootItem
    ```
    List mRootItems = new ArrayList<>();

private void addRootItems() {
MediaDescription folders = new MediaDescription.Builder()
.setMediaId(FOLDERS_ID)
.setTitle(getString(R.string.folders_title))
.setIconUri(Utils.getUriForResource(this, R.drawable.ic_folder))
.build();
mRootItems.add(new MediaBrowser.MediaItem(folders, MediaBrowser.MediaItem.FLAG_BROWSABLE));

MediaDescription albums = new MediaDescription.Builder()
        .setMediaId(ALBUMS_ID)
        .setTitle(getString(R.string.albums_title))
        .setIconUri(Utils.getUriForResource(this, R.drawable.ic_album))
        .build();
mRootItems.add(new MediaBrowser.MediaItem(albums, MediaBrowser.MediaItem.FLAG_BROWSABLE));

MediaDescription artists = new MediaDescription.Builder()
        .setMediaId(ARTISTS_ID)
        .setTitle(getString(R.string.artists_title))
        .setIconUri(Utils.getUriForResource(this, R.drawable.ic_artist))
        .build();
mRootItems.add(new MediaBrowser.MediaItem(artists, MediaBrowser.MediaItem.FLAG_BROWSABLE));

MediaDescription genres = new MediaDescription.Builder()
        .setMediaId(GENRES_ID)
        .setTitle(getString(R.string.genres_title))
        .setIconUri(Utils.getUriForResource(this, R.drawable.ic_genre))
        .build();
mRootItems.add(new MediaBrowser.MediaItem(genres, MediaBrowser.MediaItem.FLAG_BROWSABLE));

}

RootItems是在HMI查询ROOT_ID时返回的一个列表,列表中包含四个默认的`MediaItem`,而且Flag都是***FLAG_BROWSABLE***表示`MediaItem`是可浏览的(文件夹)。四个`MediaItem`对应HMI上显示的四个大类。

![](https://upload-images.jianshu.io/upload_images/3146091-80b83e6bdc5beba0?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)

**mRootItems**会在onLoadChildren()方法中传给HMI端。HMI端需要调用**MediaBrowser**.subscribe才能触发onLoadChildren()。

@Override
public void onLoadChildren(String parentId, Result> result) {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "onLoadChildren parentId=" + parentId);
}
switch (parentId) {
case ROOT_ID:
result.sendResult(mRootItems);
mLastCategory = parentId;
break;
//.....
}
}


*   创建 Player
创建本地播放器。内部主要基于MediaPlayer实现。

*   添加广播监听
用来响应Notification中的动作。支持4个动作。

### 2.2 检索/封装Audio - DataModel
`DataModel`主要用于检索设备本地的多媒体数据,提供了以下四种从ContentProvider检索方式。

#### 2.2.1 文件夹(Folder)检索

private static final Uri[] ALL_AUDIO_URI = new Uri[] {
MediaStore.Audio.Media.INTERNAL_CONTENT_URI,
MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI
};

public void onQueryByFolder(String parentId, Result> result) {
FilesystemListTask query = new FilesystemListTask(result, ALL_AUDIO_URI, mResolver);
queryInBackground(result, query);
}


#### 2.2.2 专辑(Album)检索

private static final Uri[] ALBUMS_URI = new Uri[] {
MediaStore.Audio.Albums.INTERNAL_CONTENT_URI,
MediaStore.Audio.Albums.EXTERNAL_CONTENT_URI
};

public void onQueryByAlbum(String parentId, Result> result) {
QueryTask query = new QueryTask.Builder()
.setResolver(mResolver)
.setResult(result)
.setUri(ALBUMS_URI)
.setKeyColumn(AudioColumns.ALBUM_KEY)
.setTitleColumn(AudioColumns.ALBUM)
.setFlags(MediaItem.FLAG_BROWSABLE)
.build();
queryInBackground(result, query);
}


#### 2.2.3 艺术家(Artist)检索

private static final Uri[] ARTISTS_URI = new Uri[] {
MediaStore.Audio.Artists.INTERNAL_CONTENT_URI,
MediaStore.Audio.Artists.EXTERNAL_CONTENT_URI
};

public void onQueryByArtist(String parentId, Result> result) {
QueryTask query = new QueryTask.Builder()
.setResolver(mResolver)
.setResult(result)
.setUri(ARTISTS_URI)
.setKeyColumn(AudioColumns.ARTIST_KEY)
.setTitleColumn(AudioColumns.ARTIST)
.setFlags(MediaItem.FLAG_BROWSABLE)
.build();
queryInBackground(result, query);
}


#### 2.2.4 流派(Genre)检索

private static final Uri[] GENRES_URI = new Uri[] {
MediaStore.Audio.Genres.INTERNAL_CONTENT_URI,
MediaStore.Audio.Genres.EXTERNAL_CONTENT_URI
};

public void onQueryByGenre(String parentId, Result> result) {
QueryTask query = new QueryTask.Builder()
.setResolver(mResolver)
.setResult(result)
.setUri(GENRES_URI)
.setKeyColumn(MediaStore.Audio.Genres._ID)
.setTitleColumn(MediaStore.Audio.Genres.NAME)
.setFlags(MediaItem.FLAG_BROWSABLE)
.build();
queryInBackground(result, query);
}


#### 2.2.5 模糊检索

该方法主要就是检索出设备中所有的Audio数据。

private static final String QUERY_BY_KEY_WHERE_CLAUSE =
AudioColumns.ALBUM_KEY + "= ? or "

            + AudioColumns.ARTIST_KEY + " = ? or "
            + AudioColumns.TITLE_KEY + " = ? or "
            + AudioColumns.DATA + " like ?";

/**

  • 注意:这会清除队列。 在调用此方法之前,应该拥有队列的本地备份。
    */
    public void onQueryByKey(String lastCategory, String parentId, Result> result) {
    mQueue.clear();
    QueryTask.Builder query = new QueryTask.Builder()

         .setResolver(mResolver)
         .setResult(result);
    

    if (LocalMediaBrowserService.GENRES_ID.equals(lastCategory)) {

     // Genre来自不同的表,并且不使用通常媒体表中的 where 子句,因此我们需要有这个条件。
     try {
         long id = Long.parseLong(parentId);
         query.setUri(new Uri[] {
             MediaStore.Audio.Genres.Members.getContentUri(EXTERNAL, id),
             MediaStore.Audio.Genres.Members.getContentUri(INTERNAL, id) });
     } catch (NumberFormatException e) {
         // 这不应该发生。
         Log.e(TAG, "Incorrect key type: " + parentId + ", sending empty result");
         result.sendResult(new ArrayList<MediaItem>());
         return;
     }
    

    } else {

     query.setUri(ALL_AUDIO_URI)
             .setWhereClause(QUERY_BY_KEY_WHERE_CLAUSE)
             .setWhereArgs(new String[] { parentId, parentId, parentId, parentId });
    

    }

    query.setKeyColumn(AudioColumns.TITLE_KEY)

         .setTitleColumn(AudioColumns.TITLE)
         .setSubtitleColumn(AudioColumns.ALBUM)
         .setFlags(MediaItem.FLAG_PLAYABLE)
         .setQueue(mQueue);
    

    queryInBackground(result, query.build());
    }


#### 2.2.6 QueryTask

由于ContentProvider#query是一个耗时方法,所以需要放在子线程中执行,于是就有了**QueryTask**。

@Override
protected Void doInBackground(Void... voids) {
List results = new ArrayList<>();
long idx = 0;
Cursor cursor = null;
for (Uri uri : mUris) {
try {
cursor = mResolver.query(uri, mColumns, mWhereClause, mWhereArgs, null);
if (cursor != null) {
int keyColumn = cursor.getColumnIndex(mKeyColumn);
int titleColumn = cursor.getColumnIndex(mTitleColumn);
int pathColumn = cursor.getColumnIndex(AudioColumns.DATA);
int subtitleColumn = -1;
if (mSubtitleColumn != null) {
subtitleColumn = cursor.getColumnIndex(mSubtitleColumn);
}

            while (cursor.moveToNext()) {
                Bundle path = new Bundle();
                if (pathColumn != -1) {
                    path.putString(PATH_KEY, cursor.getString(pathColumn));
                }

                MediaDescription.Builder builder = new MediaDescription.Builder()
                        .setMediaId(cursor.getString(keyColumn))
                        .setTitle(cursor.getString(titleColumn))
                        .setExtras(path);

                if (subtitleColumn != -1) {
                    builder.setSubtitle(cursor.getString(subtitleColumn));
                }

                MediaDescription description = builder.build();
                results.add(new MediaItem(description, mFlags));

                // 我们在这里重建队列,所以如果用户选择项目,那么我们可以立即使用这个队列。
                if (mQueue != null) {
                    mQueue.add(new QueueItem(description, idx));
                }
                idx++;
            }
        }
    } catch (SQLiteException e) {
        // 有时,如果媒体扫描尚未看到该类型的数据,则表不存在。
        // 例如,在第一次遇到具有流派的歌曲之前,流派表似乎根本不存在。
        // 如果我们遇到异常,则永远不会发送结果导致另一端挂断,这是一件坏事。
        // 相反,我们可以保持弹性并返回一个空列表。
        Log.i(TAG, "Failed to execute query " + e);
    } finally {
        if (cursor != null) {
            cursor.close();
        }
    }
}
mResult.sendResult(results);
return null;  // 忽略.

}


**QueryTask**从名字上就能猜出来,是一个AsyncTask,而且实际只用到了`doInBackground()`,在后台执行完查询结果后,执行`mResult.sendResult(results)`,结果就会从Service传递给HMI。QueryTask封装了多个可配置参数,还用到一个简单建造者模式,不过我们自己改写的话,用比**AsyncTask**更轻量的一些的**线程池**或**协程**即可。

#### 2.2.7 FilesystemListTask

FilesystemListTask 与 QueryTask 一样都是 AsyncTask,FilesystemListTask 主要用于**文件夹检索**,为了便于理解代码,没有和QueryTask封装在一起。如果强行写在一起,看起来非常奇怪并且过度参数化,有可能变得更加冗长。

@Override
protected Void doInBackground(Void... voids) {
Set paths = new HashSet();
Cursor cursor = null;
for (Uri uri : mUris) {
try {
cursor = mResolver.query(uri, COLUMNS, null , null, null);
if (cursor != null) {
int pathColumn = cursor.getColumnIndex(AudioColumns.DATA);
while (cursor.moveToNext()) {
// 我们想要对每首歌曲的路径进行重复数据删除,因此我们只得到一个包含目录的列表。
String fullPath = cursor.getString(pathColumn);
int fileNameStart = fullPath.lastIndexOf(File.separator);
if (fileNameStart < 0) {
continue;
}
String dirPath = fullPath.substring(0, fileNameStart);
paths.add(dirPath);
}
}
} catch (SQLiteException e) {
Log.e(TAG, "Failed to execute query " + e);
} finally {
if (cursor != null) {
cursor.close();
}
}
}

// 取出去重目录列表,并将它们放入结果列表中,以完整目录路径为键,以便我们稍后进行匹配。
List<MediaItem> results = new ArrayList<>();
for (String path : paths) {
    int dirNameStart = path.lastIndexOf(File.separator) + 1;
    String dirName = path.substring(dirNameStart, path.length());
    //在封装为 MediaItem
    MediaDescription description = new MediaDescription.Builder()
            .setMediaId(path + "%")  // 在类似查询中使用。
            .setTitle(dirName)
            .setSubtitle(path)
            .build();
    results.add(new MediaItem(description, MediaItem.FLAG_BROWSABLE));
}
mResult.sendResult(results);
return null;

}


### 3.3 媒体播放器 - Player
Player继承`MediaSession.Callback`,所以需要处理HMI端调用`MediaController.transportControls.xxx`的对应方法。在内部逻辑主要就是记录播放状态和处理音频焦点。

> 官方代码中Player没有实现上一曲、下一曲之间的无缝播放,无缝播放至少需要初始化两个MediaPlayer。
> 完整的源码位置 : [Github - Player.java](https://github.com/linux-link/LocalMedia/blob/master/Service/src/main/java/com/android/car/media/localmediaplayer/Player.java)

#### 3.3.1 初始化媒体播放器

public Player(Context context, MediaSession session, DataModel dataModel) {
mContext = context;
mDataModel = dataModel;
// 创建AudioManager
mAudioManager = (AudioManager) context.getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);

mSession = session;
// 创建SharedPreferences用于记录播放状态
mSharedPrefs = context.getSharedPreferences(SHARED_PREFS_NAME, Context.MODE_PRIVATE);

mShuffle = new CustomAction.Builder(SHUFFLE, context.getString(R.string.shuffle),
        R.drawable.shuffle).build();

mMediaPlayer = new MediaPlayer();
mMediaPlayer.reset();
mMediaPlayer.setOnCompletionListener(mOnCompletionListener);

// 初始化播放器状态,这里设定为error状态
mErrorState = new PlaybackState.Builder()
        .setState(PlaybackState.STATE_ERROR, 0, 0)
        .setErrorMessage(context.getString(R.string.playback_error))
        .build();

// 初始化Notification
mNotificationManager =
        (NotificationManager) context.getSystemService(Context.NOTIFICATION_SERVICE);
// 媒体通知有两种形式,播放时需要显示暂停和跳过的控件,暂停时需要显示播放和跳过的控件。
// 预先为这两个设置预先填充的构建器。
Notification.Action prevAction = makeNotificationAction(
        LocalMediaBrowserService.ACTION_PREV, R.drawable.ic_prev, R.string.prev);
Notification.Action nextAction = makeNotificationAction(
        LocalMediaBrowserService.ACTION_NEXT, R.drawable.ic_next, R.string.next);
Notification.Action playAction = makeNotificationAction(
        LocalMediaBrowserService.ACTION_PLAY, R.drawable.ic_play, R.string.play);
Notification.Action pauseAction = makeNotificationAction(
        LocalMediaBrowserService.ACTION_PAUSE, R.drawable.ic_pause, R.string.pause);

// 播放时,需要上一个,暂停,下一个。
mPlayingNotificationBuilder = new Notification.Builder(context)
        .setVisibility(Notification.VISIBILITY_PUBLIC)
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_sd_storage_black)
        .addAction(prevAction)
        .addAction(pauseAction)
        .addAction(nextAction);

// 暂停时,需要上一个,播放,下一个。
mPausedNotificationBuilder = new Notification.Builder(context)
        .setVisibility(Notification.VISIBILITY_PUBLIC)
        .setSmallIcon(R.drawable.ic_sd_storage_black)
        .addAction(prevAction)
        .addAction(playAction)
        .addAction(nextAction);

}

// 创建 Notification.Action
private Notification.Action makeNotificationAction(String action, int iconId, int stringId) {
PendingIntent intent = PendingIntent.getBroadcast(mContext, REQUEST_CODE,
new Intent(action), PendingIntent.FLAG_UPDATE_CURRENT);
Notification.Action notificationAction = new Notification.Action.Builder(iconId,
mContext.getString(stringId), intent)
.build();
return notificationAction;
}


private OnCompletionListener mOnCompletionListener = new OnCompletionListener() {
@Override
public void onCompletion(MediaPlayer mediaPlayer) {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "onCompletion()");
}
safeAdvance();
}
};


#### 3.3.2 处理音频焦点

音频焦点的相关内容,在之前的博客[Android车载应用开发与分析(6)- 车载多媒体(一)- 音视频基础知识与MediaPlayer](https://www.jianshu.com/p/232dd12e35cb)中已经介绍过了,这里不再赘述。

// 申请音频焦点
private boolean requestAudioFocus(Runnable onSuccess) {
int result = mAudioManager.requestAudioFocus(mAudioFocusListener, AudioManager.STREAM_MUSIC,
AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN);
if (result == AudioManager.AUDIOFOCUS_REQUEST_GRANTED) {
onSuccess.run();
return true;
}
Log.e(TAG, "Failed to acquire audio focus");
return false;
}

// 监听音频焦点变化
private OnAudioFocusChangeListener mAudioFocusListener = new OnAudioFocusChangeListener() {
@Override
public void onAudioFocusChange(int focus) {
switch (focus) {
case AudioManager.AUDIOFOCUS_GAIN:
resumePlayback();
break;
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS:
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT:
case AudioManager.AUDIOFOCUS_LOSS_TRANSIENT_CAN_DUCK:
pausePlayback();
break;
default:
Log.e(TAG, "Unhandled audio focus type: " + focus);
}
}
};


#### 3.3.3 播放指定的媒体

在HMI端调用 `MediaController.transportControls.playFromMediaId()`时触发。

@Override
public void onPlayFromMediaId(String mediaId, Bundle extras) {
super.onPlayFromMediaId(mediaId, extras);
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "onPlayFromMediaId mediaId" + mediaId + " extras=" + extras);
}
// 尝试申请音频焦点,申请成功则执行 startPlayback
requestAudioFocus(() -> startPlayback(mediaId));
}

private void startPlayback(String key) {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "startPlayback()");
}
List queue = mDataModel.getQueue();
int idx = 0;
int foundIdx = -1;
for (QueueItem item : queue) {
if (item.getDescription().getMediaId().equals(key)) {
foundIdx = idx;
break;
}
idx++;
}
if (foundIdx == -1) {
mSession.setPlaybackState(mErrorState);
return;
}
mQueue = new ArrayList<>(queue);
mCurrentQueueIdx = foundIdx;
QueueItem current = mQueue.get(mCurrentQueueIdx);
String path = current.getDescription().getExtras().getString(DataModel.PATH_KEY);
MediaMetadata metadata = mDataModel.getMetadata(current.getDescription().getMediaId());
updateSessionQueueState();
try {
play(path, metadata);
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Playback failed.", e);
mSession.setPlaybackState(mErrorState);
}
}

private void play(String path, MediaMetadata metadata) throws IOException {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "play path=" + path + " metadata=" + metadata);
}
mMediaPlayer.reset();
mMediaPlayer.setDataSource(path);
mMediaPlayer.prepare();
if (metadata != null) {
mSession.setMetadata(metadata);
}
// 判断此时是否获取到音频焦点
boolean wasGrantedAudio = requestAudioFocus(() -> {
mMediaPlayer.start();
updatePlaybackStatePlaying();
});
// 没有获取到音频焦点,则暂停播放
if (!wasGrantedAudio) {
pausePlayback();
}
}


`getMetadata()`是**DataModel**中的方法,主要就是将从ContentProvider中查询到的原始数据,封装成元数据。下面的代码,演示了如何封装。

public MediaMetadata getMetadata(String key) {
Cursor cursor = null;
MediaMetadata.Builder metadata = new MediaMetadata.Builder();
try {
for (Uri uri : ALL_AUDIO_URI) {
cursor = mResolver.query(uri, null, AudioColumns.TITLE_KEY + " = ?",
new String[]{ key }, null);
if (cursor != null) {
int title = cursor.getColumnIndex(AudioColumns.TITLE);
int artist = cursor.getColumnIndex(AudioColumns.ARTIST);
int album = cursor.getColumnIndex(AudioColumns.ALBUM);
int albumId = cursor.getColumnIndex(AudioColumns.ALBUM_ID);
int duration = cursor.getColumnIndex(AudioColumns.DURATION);

            while (cursor.moveToNext()) {
                metadata.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_TITLE,
                        cursor.getString(title));
                metadata.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ARTIST,
                        cursor.getString(artist));
                metadata.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM,
                        cursor.getString(album));
                metadata.putLong(MediaMetadata.METADATA_KEY_DURATION,
                        cursor.getLong(duration));

                String albumArt = null;
                Uri albumArtUri = ContentUris.withAppendedId(ART_BASE_URI,
                        cursor.getLong(albumId));
                try {
                    InputStream dummy = mResolver.openInputStream(albumArtUri);
                    albumArt = albumArtUri.toString();
                    dummy.close();
                } catch (IOException e) {
                    // Ignored because the albumArt is intialized correctly anyway.
                }
                metadata.putString(MediaMetadata.METADATA_KEY_ALBUM_ART_URI, albumArt);
                break;
            }
        }
    }
} finally {
    if (cursor != null) {
        cursor.close();
    }
}

return metadata.build();

}


#### 3.3.4 恢复播放

@Override
public void onPlay() {
super.onPlay();
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "onPlay");
}
// 每次尝试播放媒体时都要检查权限
if (!Utils.hasRequiredPermissions(mContext)) {
setMissingPermissionError();
} else {
requestAudioFocus(() -> resumePlayback());
}
}

// 权限检查错误
private void setMissingPermissionError() {
// 启动权限申请用的Activity
Intent prefsIntent = new Intent();
prefsIntent.setClass(mContext, PermissionsActivity.class);
prefsIntent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(mContext, 0, prefsIntent, 0);

// 将播放状态设定未ERROR
Bundle extras = new Bundle();
extras.putString(Utils.ERROR_RESOLUTION_ACTION_LABEL,
        mContext.getString(R.string.permission_error_resolve));
extras.putParcelable(Utils.ERROR_RESOLUTION_ACTION_INTENT, pendingIntent);
PlaybackState state = new PlaybackState.Builder()
        .setState(PlaybackState.STATE_ERROR, 0, 0)
        .setErrorMessage(mContext.getString(R.string.permission_error))
        .setExtras(extras)
        .build();
mSession.setPlaybackState(state);

}

private void resumePlayback() {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "resumePlayback()");
}
// 更新播放状态
updatePlaybackStatePlaying();
if (!mMediaPlayer.isPlaying()) {
mMediaPlayer.start();
}
}


播放时还要同步更新播放状态,并通过MediaSession将状态告知HMI端。

// 更新播放状态
private void updatePlaybackStatePlaying() {
if (!mSession.isActive()) {
mSession.setActive(true);
}
// 更新媒体会话中的状态。
CustomAction action = new CustomAction
.Builder("android.car.media.localmediaplayer.shuffle",
mContext.getString(R.string.shuffle),
R.drawable.shuffle)
.build();
PlaybackState state = new PlaybackState.Builder()
.setState(PlaybackState.STATE_PLAYING,
mMediaPlayer.getCurrentPosition(), PLAYBACK_SPEED)
.setActions(PLAYING_ACTIONS)
.addCustomAction(action)
.setActiveQueueItemId(mQueue.get(mCurrentQueueIdx).getQueueId())
.build();
mSession.setPlaybackState(state);
// 更新媒体样式的通知。
postMediaNotification(mPlayingNotificationBuilder);
}


#### 3.3.5 暂停

@Override
public void onPause() {
super.onPause();
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "onPause");
}
pausePlayback();
// 放弃音频焦点
mAudioManager.abandonAudioFocus(mAudioFocusListener);
}

private void pausePlayback() {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "pausePlayback()");
}
long currentPosition = 0;
if (mMediaPlayer.isPlaying()) {
currentPosition = mMediaPlayer.getCurrentPosition();
mMediaPlayer.pause();
}
// 更新播放状态
PlaybackState state = new PlaybackState.Builder()
.setState(PlaybackState.STATE_PAUSED, currentPosition, PLAYBACK_SPEED_STOPPED)
.setActions(PAUSED_ACTIONS)
.addCustomAction(mShuffle)
.setActiveQueueItemId(mQueue.get(mCurrentQueueIdx).getQueueId())
.build();
mSession.setPlaybackState(state);
// 更新媒体的Notification状态。
postMediaNotification(mPausedNotificationBuilder);
}


#### 3.3.6 终止播放

在Service被销毁时需要终止播放,并销毁播放器

// 在Service的onDestroy方法中调用
public void destroy() {
stopPlayback();
mNotificationManager.cancelAll();
mAudioManager.abandonAudioFocus(mAudioFocusListener);
mMediaPlayer.release();
}

private void stopPlayback() {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "stopPlayback()");
}
if (mMediaPlayer.isPlaying()) {
mMediaPlayer.stop();
}
// 更新播放状态
PlaybackState state = new PlaybackState.Builder()
.setState(PlaybackState.STATE_STOPPED, PLAYBACK_POSITION_STOPPED,
PLAYBACK_SPEED_STOPPED)
.setActions(STOPPED_ACTIONS)
.build();
mSession.setPlaybackState(state);
}


#### 3.3.7 切换下一曲

@Override
public void onSkipToNext() {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "onSkipToNext()");
}
safeAdvance();
}

private void safeAdvance() {
try {
advance();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Failed to advance.", e);
mSession.setPlaybackState(mErrorState);
}
}

private void advance() throws IOException {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "advance()");
}
// 如果存在,请转到下一首歌曲。
// 请注意,如果您要支持无缝播放,则必须更改此代码,
// 以便拥有当前正在播放和正在加载的MediaPlayer,并在它们之间进行切换,同时还调用setNextMediaPlayer。
if (mQueue != null && !mQueue.isEmpty()) {
// 当我们跑出当前队列的末尾时,继续循环。
mCurrentQueueIdx = (mCurrentQueueIdx + 1) % mQueue.size();
playCurrentQueueIndex();
} else {
// 终止播放
stopPlayback();
}
}


#### 3.3.8 切换下一曲

@Override
public void onSkipToPrevious() {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "onSkipToPrevious()");
}
safeRetreat();
}

private void safeRetreat() {
try {
retreat();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Failed to advance.", e);
mSession.setPlaybackState(mErrorState);
}
}

private void retreat() throws IOException {
if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
Log.d(TAG, "retreat()");
}
// 如果有下一首歌,请转到下一首。请注意,如果要支持无间隙播放,则必须更改此代码,
// 以便在调用setNextMediaPlayer的同时,拥有当前正在播放和正在加载的MediaPlayer,并在两者之间进行切换。
if (mQueue != null) {
// 当我们跑完当前队列的末尾时,继续循环。
mCurrentQueueIdx--;
if (mCurrentQueueIdx < 0) {
mCurrentQueueIdx = mQueue.size() - 1;
}
playCurrentQueueIndex();
} else {
// 终止播放
stopPlayback();
}
}


#### 3.3.9 播放指定的媒体

@Override
public void onSkipToQueueItem(long id) {
try {
mCurrentQueueIdx = (int) id;
playCurrentQueueIndex();
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, "Failed to play.", e);
mSession.setPlaybackState(mErrorState);
}
}

private void playCurrentQueueIndex() throws IOException {
MediaDescription next = mQueue.get(mCurrentQueueIdx).getDescription();
String path = next.getExtras().getString(DataModel.PATH_KEY);
MediaMetadata metadata = mDataModel.getMetadata(next.getMediaId());
play(path, metadata);
}


#### 3.3.10 随机播放

**随机播放**在`MediaSession.Callback`中并没有定义,所以需要使用`MediaSession.Callback`中提供的**onCustomAction**进行拓展。

@Override
public void onCustomAction(String action, Bundle extras) {
switch (action) {
case SHUFFLE:
shuffle();
break;
default:
Log.e(TAG, "Unhandled custom action: " + action);
}
}

/**

  • 这是shuffle 的一个简单实现,之前播放的歌曲可能会在shuffle操作后重复。只能从主线程调用此函数。
  • shuffle 可以理解为乱序播放。
    */
    private void shuffle() {
    if (Log.isLoggable(TAG, Log.DEBUG)) {
     Log.d(TAG, "Shuffling");
    
    }
    // 以随机的形式重建队列。
    if (mQueue != null && mQueue.size() > 2) {
     QueueItem current = mQueue.remove(mCurrentQueueIdx);
     // 打乱队列顺序
     Collections.shuffle(mQueue);
     mQueue.add(0, current);
     // QueueItem 包含一个队列 id,当用户选择当前播放列表时,该 id 用作键。
     // 这意味着必须重建 QueueItems 以设置其新 ID。
     for (int i = 0; i < mQueue.size(); i++) {
         mQueue.set(i, new QueueItem(mQueue.get(i).getDescription(), i));
     }
     mCurrentQueueIdx = 0;
     // 更新MediaSession队列状态
     updateSessionQueueState();
    
    }
    }

private void updateSessionQueueState() {
mSession.setQueueTitle(mContext.getString(R.string.playlist));
mSession.setQueue(mQueue);
}

```

以上就是localMediaPlayer中比较重要的源码,HMI部分的源码解读受限于篇幅,之后再单独写一篇。

目录
相关文章
|
1月前
|
搜索推荐 Android开发 iOS开发
安卓与iOS系统的用户界面设计对比分析
本文通过对安卓和iOS两大操作系统的用户界面设计进行对比分析,探讨它们在设计理念、交互方式、视觉风格等方面的差异及各自特点,旨在帮助读者更好地理解和评估不同系统的用户体验。
23 1
|
1月前
|
XML 缓存 Android开发
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
Android开发,使用kotlin学习多媒体功能(详细)
103 0
|
2月前
|
Android开发 数据安全/隐私保护 iOS开发
安卓与iOS系统的发展趋势与比较分析
【2月更文挑战第6天】 在移动互联网时代,安卓和iOS系统作为两大主流移动操作系统,各自呈现出不同的发展趋势。本文将从技术角度出发,对安卓和iOS系统的发展方向、特点及未来趋势进行比较分析,以期为读者提供更深入的了解和思考。
38 4
|
5天前
|
存储 Java Android开发
Android系统 设置第三方应用为默认Launcher实现和原理分析
Android系统 设置第三方应用为默认Launcher实现和原理分析
18 0
|
5天前
|
存储 Java Linux
Android系统获取event事件回调等几种实现和原理分析
Android系统获取event事件回调等几种实现和原理分析
26 0
|
2月前
|
存储 数据库 Android开发
|
7天前
|
Linux 编译器 Android开发
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
在Linux环境下,本文指导如何交叉编译x265的so库以适应Android。首先,需安装cmake和下载android-ndk-r21e。接着,下载x265源码,修改crosscompile.cmake的编译器设置。配置x265源码,使用指定的NDK路径,并在配置界面修改相关选项。随后,修改编译规则,编译并安装x265,调整pc描述文件并更新PKG_CONFIG_PATH。最后,修改FFmpeg配置脚本启用x265支持,编译安装FFmpeg,将生成的so文件导入Android工程,调整gradle配置以确保顺利运行。
24 1
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
|
29天前
|
Java Android开发
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
Android 开发获取通知栏权限时会出现两个应用图标
14 0
|
3天前
|
数据库 Android开发 开发者
安卓应用开发:构建高效用户界面的策略
【4月更文挑战第24天】 在竞争激烈的移动应用市场中,一个流畅且响应迅速的用户界面(UI)是吸引和保留用户的关键。针对安卓平台,开发者面临着多样化的设备和系统版本,这增加了构建高效UI的复杂性。本文将深入分析安卓平台上构建高效用户界面的最佳实践,包括布局优化、资源管理和绘制性能的考量,旨在为开发者提供实用的技术指南,帮助他们创建更流畅的用户体验。