一、类图概要
★类图以反映类的结构(属性、操作)以及类之间的关系为主要目的,描述了软件系统的结构,是一种静态建模方法
★类图中的“类”与面向对象语言中的“类”的概念是对应的,是对现实世界中的事物的抽象
二、类图中的事物及解释
(一)类
1. 从上到下分为三部分,分别是类名、属性和操作。类名是必须有的
2.类如果有属性,则每一个属性必须有一个名字,另外还可以有其他的描述信息,如可见性、数据类型、缺省值等
3.类如果有操作,则每一个操作也都有一个名字,其他可选的信息包括可见性、参数的名、参数类型、参数缺省值和操作的返回值的类型等
(二)接口
一组操作的集合,只有操作的声明而没有实现
(三)抽象类
不能被实例化的类,一般至少包含一个抽象操作
(四)模板类
一种参数化的类,在编译时把模板参数绑定到不同的数据类型,从而产生不同的类
三、类图中的关系及解释
(一)关联关系——描述了类的结构之间的关系。具有方向、名字、角色和多重性等信息。一般的关 联关系语义较弱。
也有两种语义较强,分别是聚合与组合
1. 聚合关系——特殊关联关系,指明一个聚集(整体)和组成部分之间的关系
2.组合关系——语义更强的聚合,部分和整体具有相同的生命周期
(二)泛化关系——※在面向对象中一般称为继承关系,存在于父类与子类、父接口与子接口之间
(三)实现关系——对应于类和接口之间的关系
(四)依赖关系——※描述了一个类的变化对依赖于它的类产生影响的情况。有多种表现形式, 例如绑定(bind)、友元(friend)等
四、类图与代码的映射
(一)类的映射
(二)关联关系的映射
(三)泛化关系的映射
(四)实现关系的映射
(五)依赖关系的映射
五、类图例子
(一)图形编辑器
(一)演出售票系统
文章内容扩展学习链接
UML概述
用例图详解
顺序图详解
协作图详解
状态图详解
活动图详解
构件图详解
部署图详解