【TS】class类和接口

简介: 【TS】class类和接口

class可以用来做数据的存储与回显,能将页面的数据分离出来并提取到class内,函数也可以抽离到class,实例化class进行调用。ts中的class类与jsclass类基本相同,不同点在于tsclass有数据类型约束,在使用class的时候,必须遵循定义的数据类型约束,class中有一个constructor,它可以更改class的属性值,实例化class进行传值的时候,传入的值也必须符合constructor参数的数据类型规定。


class的使用

class Student {
    // 定义属性
    name : string  = ''
    age : number = 0
    gender : string = ''
    // 定义构造函数:为了将来实例化对象的时候,可以直接对属性的值进行初始化
    constructor(name : string,age :number ,gender : string){
        this.name = name
        this.age = age
        this.gender = gender
    }
}

这里的定义属性是实例对象class自身的属性,而不是定义在对象原型上的,在实例化class的时候可以直接获取到class的属性,例如:let student = new Student ,取值:student .name ,此时取值肯定是一个空,因为这个name并没有进行赋值,而是引用了默认值。

赋值操作

let {name,age,gender} = { name : '张三', age : 18, gender : "男" }
let student = new Student(name,age,gender)
console.log(student)  // 打印 name : '张三', age : 18, gender : "男" 

这里new Student就是实例化class,并将值传入class进行赋值操作,赋值操作是在constructor中完成的,通过new关键词实例化对象时,会自动调用constructor构造函数,tsconstructor在接参的时候,需要定义参数的数据类型,这里传入了name,age,gender,那么在接参的时候,也必须定义这三个值,并且规定的数据类型必须一致。

this.name = name就是class的实例属性 = 传入的name参数,这一步就是赋值操作。赋值之后就可以在let student这个位置拿到数据。

直接new class,如果不传值或者传一个null则会使用class内的默认值,相当于是重置class的值;如果new传入值,那么就以传入值为准

在使用calss时候的注意事项

1、class的实例属性需要有默认值,如果没有初始化赋值则会报错

class PersonTest0 {
     // 没有默认值 报错
     name : string
 }
class PersonTest1 {
    name : string
    constructor(info : any){
        // 此处做了一个判断,并不是直接赋值,也会报错,去掉if直接this.name = info.name则不会报错
          if(info){
            this.name = info.name
          }
    }
}
// 定义了constructor但是没有初始化赋值,报错
 class test2 { 
     name : string
 constructor(name : string ){
     // 没有this.name = name 报错
     }
 }

2、class可以不用完整传入定义的属性,传一部分也可以,未传入的以默认值或者undefined展示(ts中需要定义传入类型,未传入的用?可选符声明)。

interface IPersonTest {
    name : string
    age : number
    address ?: string
}
class PersonTest {
    name : string = ''
    age : number = 0
    address ?: string = ''
    constructor(info : IPersonTest | null) {
        if(info){
            this.name = info.name
            this.age = info.age
            this.address = info.address
        }
    }
}
let PInfo = {
    name : 'zs',
    age : 10,
    // address : '湖北'
}
let getPerson = new PersonTest(PInfo)  // 传入constructor值,给实例属性赋值
// 打印 zs , 10 , undefined

3、传入的顺序并不影响对类的赋值

let PInfo = {
    name : 'zs',
    age : 10,
    address : '湖北'
}
let PInfo2 = {
    name : '东方不败',
    age : 10,
    address : '湖南'
}
let getPerson = new PersonTest(PInfo)  // 传入constructor值,给实例属性赋值
console.log(getPerson);
console.log(new PersonTest(null)); // 传入constructor值为空则初始化实例属性的值
console.log(new PersonTest(PInfo2));  // 传入的顺序并不影响对类的赋值,此处传入的是PInfo2,得到的就是PInfo2的值
console.log(new PersonTest(PInfo));   // 传入的顺序并不影响对类的赋值,此处传入的是PInfo,得到的就是PInfo的值


class内定义方法

class Student {
    name : string 
    age : number
    gender : string
    constructor(name : string ,age :number ,gender : string ){
        this.name = name
        this.age = age
        this.gender = gender
    }
    // 定义实例方法
    sayHi(say : string){
        console.log(`${say}你好,我叫${this.name},今年已经${this.age}岁了,我是个${this.gender}孩子`);
    }
}
let {name,age,gender} = { name : '张三', age : 18, gender : "男" }
let student = new Student(name,age,gender)
console.log(student.sayHi('你叫什么名字啊?'));
// 打印 你叫什么名字啊?你好,我叫张三,今年已经18岁了,我是个男孩子

此处在class内部定义了一个方法,定义方法跟正常写函数是一样的,有参数且可以设置默认参数,参数必须的定义数据类型,class的实例方法取值的话,用this.xxx就可以获取到calss内的属性值。class的方法直接用实例对象.方法名(student.sayHi())即可。

sayHi()这个方法其实是直接定义在Student.prototype上面的,因此在类的实例上调用方法,其实是调用原型上的方法


默认值

class的属性和方法都可以有默认值,如果实例化class没有传入参数则使用默认值

class cla {
    name : string = '属性默认值'
}
let data = new cla ()   // new cla 直接获取到name的值
console.log(data)  // 打印 属性默认值
class cla2 {
    name : string
    constructor(name : string = '东方不败') {
        this.name = name
    }
}
let data = new cla2()   // new cla 后 constructor的name赋值给this.name
console.log(data.name);  // 打印 东方不败
class cla3 {
    name : string
    constructor(name : string = '不败') {
        this.name = name
    }
    sayHi(say : string = '东方'){
        console.log(`${say},${this.name}`);
    }
}
let data = new cla3() // new cla后,函数获取name的值加上函数自身的默认值
console.log(data.sayHi());  // 打印 东方,不败

静态方法

class openInfo {
  fun(list) {  // 实例方法
     console.log(list)
  }
  static fun2(list) {  // 静态方法
     console.log(list)
  }
}
let list1 = 50
new openInfo().fun(list1)   // 打印50
// class的实例属性需要new ,语法:类名().方法名()
let list2 = 100
openInfo.fun2(list2)   // 打印100
// class的静态方法不需要new ,语法:类名.方法()

类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都不会被实例继承。如果在一个方法的前面加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这个就被称为静态方法。

静态属性

通常情况下,类的属性值两种,第一种实例属性,第二种静态属性

第一种: 实例属性&实例对象原型

  • 实例属性就是定义在类constructor上面,最顶层的位置,不需要this,跟类内部的函数是平级的,这种方式定义的是实例对象自身的属性
  • 而在constructor内定义的this.xxx则为实例对象的原型属性。class可以不用完整传入定义的属性,传一部分也可以,未传入的以默认值或者undefined展示(ts中需要定义传入类型,未传入的用?可选符声明)。
  • 这两个方法并没有什么本质的区别,实例属性上定义的可以有默认值。

第二种:静态属性&静态方法

  • 在实例属性或者实例方法的前面加一个 static ,则为静态属性,静态属性不需要new,取值方法:类名.属性名 即可

实例属性是需要 new 的,例如 new Person() 或者 new Person().方法名() 或者 new Person().属性名

静态属性则直接 类名.属性名,例如 : Person.方法名() 或者 Person.属性名

class PersonStatic {
    // name在静态属性中是一个关键字,不允许使用
    //static names : string  // 此处不赋值就是一个 undefined
    static names : string = ''
    static age : number = 0
    static address : string = ''
    static obj : any = {
        user : '南瓜粥',
        money : 5
    }
    static sayHi(){}  // 静态方法
}
console.log(new PersonStatic);  // 打印PersonStatic类
console.log(PersonStatic.names,PersonStatic.age,PersonStatic.address); // 获取初始化的值,空则不显示
console.log(PersonStatic.names = '东方求败',PersonStatic.age = 10,PersonStatic.address = '湖北');  // 静态属性改值
console.log(PersonStatic.names = '艺术概论');  // 静态属性改值
console.log(PersonStatic.obj = {user:'紫薯粥',money:6});  // 对象改值
// console.log(PersonStatic = 100);  // 报错

打印结果:

静态属性可以直接改值,改值的顺序并不影响它的输出,它与实例属性不同的是,实例属性定义的是实例对象自身的属性,是在class身上的。

constructor可以更改实例属性的值,静态属性方法则是直接定义在构造函数constructor中的,所以可以直接改值。而且此处也解释了为什么在静态属性中name无法使用,因为name被类自身占用了。

  • 不同点
  • class实例属性可以通过构造函数constructor传入的值来批量的改值
  • 静态属性必须单条的 类名.属性名 改值

class继承

class可以使用extends继承父类,如果子类继承父类,那么子类的constructor中,子类的构造函数必须执行一次super()函数。super()作为函数调用时,代表父类的构造函数,子类构造函数中的super()代表调用父类的构造函数,这是必须的,否则报错,并且在super()中传入的参数,相当于给父类的constructor中传入参数。

class Category {
       constructor(name){
          if(name){
             this.name = name
          }
       }
       getName = function(){
            console.log('category:'+this.name);
       }
 }
class Drawer extends Category {
     constructor(info){
          super(info.name)
             if(info){
                   this.age = info.age
             }   
     }
}
const data = new Drawer({name:'东方不败',age:100})
console.log(data);

并且,多个对象生成对象实例都是独立的,不会产生影响。

const data = new Drawer({name:'东方不败',age:100})
const data2 = new Drawer({name:'西方求败',age:200})
data.name = '艺术概论'
console.log(data);
console.log(data2);


接口

1、接口可以约束class内部值的数据类型以及方法,class使用接口之后,接口定义的数据类型和方法必须全部真正实现,并且在实现的基础上,class可以有自己的属性和方法。接口内可以定义属性和方法,这里以方法为例子。

// 接口
interface IFly{
    fly() : string  // 方法 返回字符串类型
}
class Person implements IFly { 
    fly() : string {    // 实现接口中的方法,class没有fly()会报错
        return '我会飞了'
    }
    run() : string {  // calss自身定义的方法
        return '我会跑了'
    }
}

Person类里必须得有 IFly 定义的 fly(),而且方法得有字符串返回值 ,否则报错。

2、class类可以实现一个接口也可以实现多个接口,接口中的内容都要真正实现

// IMy 继承上面定义的两个接口
interface IRun{
    run() : string // 方法 返回字符串类型
}
interface IFly{
    fly() : string  // 方法 返回字符串类型
}
//  类可以实现一个接口也可以实现多个接口,接口中的内容都要真正实现
class Person2 implements IFly,IRun {
    fly() : string {
        return '我会飞了'
    }
    run() : string {
        return '我会跑了'
    }
}
let person2 = new Person2()
console.log(person2.fly(),person2.run());

接口是可以继承的,class可以使用继承的接口,也可以使用多个接口,方法是一样的,关于接口继承,请看另外一篇: 【TS】接口和接口继承


案例源码:https://gitee.com/wang_fan_w/ts-seminar

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