【ES6】Map对象

简介: 【ES6】Map对象

数字化管理平台

Vue3+Vite+VueRouter+Pinia+Axios+ElementPlus

权限系统-商城

个人博客地址

一、概述

Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者基本类型)都可以作为一个键或一个值。

Map 对象是键值对的集合。Map 中的一个键只能出现一次;它在 Map 的集合中是独一无二的。Map 对象按键值对迭代——一个 for...of 循环在每次迭代后会返回一个形式为 [key,value] 的数组。

// 实例化一个 Map 对象
const map1 = new Map();
// set() 方法在 Map 对象中设置与指定的键 key 关联的值,并返回 Map 对象。 
map1.set('a', 1);
map1.set('b', 2);
map1.set('c', 3);
// get() 方法返回与指定的键 key 关联的值,若不存在关联的值,则返回 undefined。
console.log(map1.get('a'));
// expected output: 1
map1.set('a', 97);
console.log(map1.get('a'));
// expected output: 97
// size 属性返回 Map 对象中的键值对数量
console.log(map1.size);
// expected output: 3
//delete() 方法用于移除 Map 对象中指定的键值对,如果键值对存在并成功被移除,返回 true,否则返回 false。
map1.delete('b');
console.log(map1.size);
// expected output: 2

二、实例属性

Map.prototype.size 返回 Map 对象中的键值对数量。

三、实例方法

Map.prototype.set()在 Map 对象中设置与指定的键 key 关联的值,并返回 Map 对象。

Map.prototype.get()返回与指定的键 key 关联的值,若不存在关联的值,则返回 undefined。

Map.prototype.has()返回一个布尔值,用来表明 Map 对象中是否存在与指定的键 key 关联的值。

Map.prototype.delete()移除 Map 对象中指定的键值对,如果键值对存在并成功被移除,返回 true,否则返回 false。调用 delete 后再调用 map.has(key) 将返回 false。

Map.prototype.clear()移除 Map 对象中所有的键值对。

Map.prototype.keys()返回一个新的迭代对象,其中包含 Map 对象中所有的键,并以插入 Map 对象的顺序排列。

Map.prototype.values()返回一个新的迭代对象,其中包含 Map 对象中所有的值,并以插入 Map 对象的顺序排列。

Map.prototype.entries()返回一个新的迭代对象,其为一个包含 Map 对象中所有键值对的 [key, value] 数组,并以插入 Map 对象的顺序排列。

Map.prototype.forEach()以插入的顺序对 Map 对象中存在的键值对分别调用一次 callbackFn。如果给定了 thisArg 参数,这个参数将会是回调函数中 this 的值。

四、for…of 迭代Map

const myMap = new Map();
myMap.set(0, 'zero');
myMap.set(1, 'one');
for (const [key, value] of myMap) {
  console.log(`${key} = ${value}`);
}
// 0 = zero
// 1 = one
for (const key of myMap.keys()) {
  console.log(key);
}
// 0
// 1
for (const value of myMap.values()) {
  console.log(value);
}
// zero
// one
for (const [key, value] of myMap.entries()) {
  console.log(`${key} = ${value}`);
}
// 0 = zero
// 1 = one

五、Map与数组的关系

const kvArray = [['key1', 'value1'], ['key2', 'value2']];
// 使用常规的 Map 构造函数可以将一个二维键值对数组转换成一个 Map 对象
const myMap = new Map(kvArray);
console.log(myMap.get('key1')); // "value1"
// 使用 Array.from 函数可以将一个 Map 对象转换成一个二维键值对数组
console.log(Array.from(myMap)); // 输出和 kvArray 相同的数组
// 更简洁的方法来做如上同样的事情,使用展开运算符
console.log([...myMap]);
// 或者在键或者值的迭代器上使用 Array.from,进而得到只含有键或者值的数组
console.log(Array.from(myMap.keys())); // 输出 ["key1", "key2"]

六、Map对象合并

Map 对象之间的合并

const first = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);
const second = new Map([
  [1, 'uno'],
  [2, 'dos']
]);
// 合并两个 Map 对象时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的。
// 展开语法本质上是将 Map 对象转换成数组。
const merged = new Map([...first, ...second]);
console.log(merged.get(1)); // uno
console.log(merged.get(2)); // dos
console.log(merged.get(3)); // three

Map 对象与数组的合并

const first = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);
const second = new Map([
  [1, 'uno'],
  [2, 'dos']
]);
// Map 对象同数组进行合并时,如果有重复的键值,则后面的会覆盖前面的。
const merged = new Map([...first, ...second, [1, 'eins']]);
console.log(merged.get(1)); // eins
console.log(merged.get(2)); // dos
console.log(merged.get(3)); // three


相关文章
|
7月前
|
存储 JavaScript 索引
js开发:请解释什么是ES6的Map和Set,以及它们与普通对象和数组的区别。
ES6引入了Map和Set数据结构。Map的键可以是任意类型且有序,与对象的字符串或符号键不同;Set存储唯一值,无重复。两者皆可迭代,支持for...of循环。Map有get、set、has、delete等方法,Set有add、delete、has方法。示例展示了Map和Set的基本操作。
106 3
|
3月前
ES6中map对象的使用,确实比Object好使哈
ES6中Map对象的使用优势,包括任意类型作为键、直接获取大小、增删查改操作等。Map的键可以是函数、对象、NaN等,支持forEach循环和for...of循环。
35 1
ES6中map对象的使用,确实比Object好使哈
|
3月前
|
存储 前端开发 API
ES6的Set和Map你都知道吗?一文了解集合和字典在前端中的应用
该文章详细介绍了ES6中Set和Map数据结构的特性和使用方法,并探讨了它们在前端开发中的具体应用,包括如何利用这些数据结构来解决常见的编程问题。
ES6的Set和Map你都知道吗?一文了解集合和字典在前端中的应用
|
4月前
|
存储 JavaScript 前端开发
ES6新特性(四): Set 和 Map
ES6新特性(四): Set 和 Map
|
5月前
|
存储 JavaScript 前端开发
JavaScript编码之路【ES6新特性之 Symbol 、Set 、Map、迭代器、生成器】(二)
JavaScript编码之路【ES6新特性之 Symbol 、Set 、Map、迭代器、生成器】(二)
58 1
|
6月前
|
Java
Java list中的对象转为list,list中的对象转为map
Java list中的对象转为list,list中的对象转为map
138 1
|
5月前
|
存储 JavaScript 前端开发
JavaScript编码之路【ES6新特性之 Symbol 、Set 、Map、迭代器、生成器】(一)
JavaScript编码之路【ES6新特性之 Symbol 、Set 、Map、迭代器、生成器】(一)
43 0
|
7月前
|
存储 JavaScript
ES6+新特性-Symbol与Set/Map数据结构
ES6 引入了三种新的数据结构:Symbol、Set和Map。Symbol是唯一且不可变的值,常用于定义对象的独特属性;Set存储不重复值,适合数组去重;Map则是键值对集合,键可为任意类型,提供了更灵活的存储方式。这些新数据结构提供了更高效的操作手段,分别解决了属性命名冲突、数据去重和复杂键值对存储的问题。示例展示了如何使用Symbol、Set和Map进行基本操作。
|
6月前
|
安全 Java
如何测试map对象的线程不安全
【6月更文挑战第20天】如何测试map对象的线程不安全
46 0
|
7月前
|
存储 前端开发 索引
【Web 前端】ES6中,Set和Map的区别 ?
【5月更文挑战第1天】【Web 前端】ES6中,Set和Map的区别 ?