Android引入.so文件的正确姿势以及加载指定CPU架构的so库(android is 32-bit instead of 64-bit)

简介: Android引入.so文件的正确姿势以及加载指定CPU架构的so库(android is 32-bit instead of 64-bit)

最近项目中用到了串口通信,以前对这块也不了解,刚开始以为啥卡这部分是手机的NFC实现的,跑去研究了一下NFC,结果完全找错了方向,尴尬。然后赶紧回头找找串口通信的资料,结果找了好多资料和demo,demo完全跑不起来,后来去Android群里找群友问了一下才知道原因,这里感谢一下群里热心的群友们。


 首先先要明确的是你的设备里面所涉及的串口通信是厂家定制的还是通用的,厂家通用的会提供demo给你,因为里面串口协议这些可能更改过,生成的so文件无法兼容,如果是通用的就直接网上找了,这个就简单了。然后问题又来了,我这里厂家所提供的demo在三台设备上测试可以跑起来(我这里有三台设备,cpu架构不同),于是我兴高采烈的集成到了项目里面,然后bug就出来了,厂家提供的demo里面so文件只有32位的,没有提供64位,结果我集成到项目里面就报了如下错误:


UnsatisfiedLinkError: dlopen "/data/data//lib/arm64/libxxx.so is 32-bit instead of 64-bit

这完全不科学呀,同样的代码呀,怎么会错呢?于是我开始百度了起来,,走了不少弯路,终于想到了我项目里面集成极光推送和百度地图,里面使用到了64位的文件夹,所以加载串口so文件的时候也会去64位的文件加载,于是想到通过设置只加载32位so文件来解决这个问题,因为64位是兼容32位的。这里记录如下:


 首先在项目app 的build.gradle中添加支持的cpu架构,设置只加载32为的so文件,如下:

        ndk {
            // 设置支持的SO库架构
            abiFilters "armeabi", "armeabi-v7a", "x86"
        }

添加了这个后项目会报错,因为gradle的配置中,并不知道是否要做操作系统的兼容,这时只要在项目的gradle.properties文件中加上 android.useDeprecatedNdk=true 即可。


注:设置后一定要删除app的build目录或者clean之后重新构建,我这里因为缓存的原因,一直提示还是在加载的64位so文件,坑了一笔。


错误就记录到这里了。


这里提到了加在so文件就顺便说一下加载so文件的方式。


一、加载so文件的两种方式:


1.在主项目的libs文件夹中加载,如图:

20190117210840124.png


还要在app的build.gradle文件中加上如下代码:

sourceSets {
        main {
            //jni库的调用会到资源文件夹下libs里面找so文件
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }


2.在main文件夹jniLibs文件夹中加载 ,没有就自己创建,这里是系统默认会去调用so文件的地方,如图:

20190117211212731.png

相关文章
|
5天前
|
Shell Android开发
Android系统 adb shell push/pull 禁止特定文件
Android系统 adb shell push/pull 禁止特定文件
16 1
|
6天前
|
Linux 编译器 Android开发
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
在Linux环境下,本文指导如何交叉编译x265的so库以适应Android。首先,需安装cmake和下载android-ndk-r21e。接着,下载x265源码,修改crosscompile.cmake的编译器设置。配置x265源码,使用指定的NDK路径,并在配置界面修改相关选项。随后,修改编译规则,编译并安装x265,调整pc描述文件并更新PKG_CONFIG_PATH。最后,修改FFmpeg配置脚本启用x265支持,编译安装FFmpeg,将生成的so文件导入Android工程,调整gradle配置以确保顺利运行。
24 1
FFmpeg开发笔记(九)Linux交叉编译Android的x265库
|
1月前
|
数据库 Android开发 开发者
构建高性能微服务架构:从理论到实践构建高效Android应用:探究Kotlin协程的优势
【2月更文挑战第16天】 在当今快速迭代和竞争激烈的软件市场中,微服务架构以其灵活性、可扩展性和独立部署能力而受到企业的青睐。本文将深入探讨如何构建一个高性能的微服务系统,涵盖从理论基础到具体实现的各个方面。我们将重点讨论服务拆分策略、通信机制、数据一致性以及性能优化等关键主题,为读者提供一个清晰、实用的指南,以便在复杂多变的业务环境中构建和维护健壮的微服务体系结构。 【2月更文挑战第16天】 在移动开发领域,性能优化和流畅的用户体验是至关重要的。随着技术的不断进步,Kotlin作为一种现代编程语言,在Android开发中被广泛采用,尤其是其协程特性为异步编程带来了革命性的改进。本文旨在深入
|
2月前
|
Android开发
安卓SO层开发 -- 编译指定平台的SO文件
安卓SO层开发 -- 编译指定平台的SO文件
33 0
|
5天前
|
存储 Java API
Android系统 文件访问权限笔记
Android系统 文件访问权限笔记
35 1
|
5天前
|
移动开发 Java Unix
Android系统 自动加载自定义JAR文件
Android系统 自动加载自定义JAR文件
21 1
|
5天前
|
传感器 Java Android开发
Android HAL深入探索(1): 架构概述
Android HAL深入探索(1): 架构概述
22 1
|
5天前
|
Android开发
Android源代码定制:添加customize.mk文件进行分项目和分客户的定制
Android源代码定制:添加customize.mk文件进行分项目和分客户的定制
3 0
|
16天前
|
存储 数据库 Android开发
构建高效安卓应用:采用Jetpack架构组件优化用户体验
【4月更文挑战第12天】 在当今快速发展的数字时代,Android 应用程序的流畅性与响应速度对用户满意度至关重要。为提高应用性能并降低维护成本,开发者需寻求先进的技术解决方案。本文将探讨如何利用 Android Jetpack 中的架构组件 — 如 LiveData、ViewModel 和 Room — 来构建高质量的安卓应用。通过具体实施案例分析,我们将展示这些组件如何协同工作以实现数据持久化、界面与逻辑分离,以及确保数据的即时更新,从而优化用户体验并提升应用的可维护性和可测试性。
|
27天前
|
移动开发 前端开发 数据管理
构建高效Android应用:采用MVVM架构与LiveData的全面指南
在移动开发领域,构建一个既快速又可靠的应用对于开发者来说至关重要。随着Android Jetpack组件的推出,MVVM(Model-View-ViewModel)架构和LiveData已成为实现响应式、可测试且易于维护应用的首选解决方案。本文将深入探讨如何在Android应用中实施MVVM模式,以及如何利用LiveData来优化UI组件的数据更新流程,确保用户界面与业务逻辑之间的高度解耦和流畅交互。
18 4