《设计模式系列》专题介绍:我们在进行软件开发时要想实现可维护、可扩展,就需要尽量复用代码,并且降低代码 的耦合度。设计模式是一种可以提高代码可复用性、可维护性、可扩展性以及可读性的解决方案。大家熟知的23种 设计模式,可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。本专题着眼于实际开发过程中常用的几种设计 模式,从理论和实战两个角度进行讨论和分享,力求逻辑清晰、表述简洁,帮助大家在项目中合理运用设计模式, 保障代码的可靠性。
浅析设计模式3 —— 装饰者模式
作者:刘文慧(鎏越)
出品:大淘宝技术
推荐语:本文从装饰者模式的核心思想到与其他设计模式的横向对比,从代码示例到业务实战,向读者娓娓呈现装 饰者模式的真貌。深入浅出的JDK源码透析,使用场景的利弊权衡,真的值得一阅!
——大淘宝技术开发工程师 玄苏
装饰者模式的核心思想是通过创建一个装饰对象(即装饰者),动态扩展目标对象的功能,并且不会改变目标对象 的结构,提供了一种比继承更灵活的替代方案。 本文为此系列第三篇文章。
第一篇:浅析设计模式1 —— 工厂模式
第二篇:浅析设计模式2 —— 策略模式
概述
我们在进行软件开发时要想实现可维护、可扩展,就需要尽量复用代码,并且降低代码的耦合度,而设计模式就是 一种可以提高代码可复用性、可维护性、可扩展性以及可读性的解决方案。
大家熟知的23种设计模式,可以分为创建型模式、结构型模式和行为型模式三大类。其中,结构型模式用于设计类 或对象的组合方式,以便实现更加灵活的结构。结构型模式又可划分为类结构型模式和对象结构型模式,前者通过 继承来组合接口或类,后者通过组合或聚合来组合对象。本文将着眼于结构型模式中的装饰者模式进行学习分享, 如有表述不当的地方恭请大佬们指教哦~
(上篇文章末尾对本次分享内容做预告时,提到要对结构型模式做一个整体的分析讨论,但经过后续学习调研,才 发现自己属实低估了结构型模式的信息量。为避免长篇大论、追求细水长流,这次还是先选取其中一种模式进行探 讨)
带你读《2022技术人的百宝黑皮书》——浅析设计模式3 —— 装饰者模式(2)
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