【C++】内存对齐原理及详解(附带相关案例)

简介: 【C++】内存对齐原理及详解(附带相关案例)

内存对齐无论是在校招笔试中、还是秋招面试中都是重点,下面对内存对齐进行详细介绍!!!


一、内存对齐应用的数据类型


       内存对齐应用于三种数据类型中:struct、class、union;


二、内存对齐原则


1、数据成员对齐规则


 结构(struct)或联合(union)的数据成员,第一个数据成员放在offset0的地,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员大小或者成员的子成员大小的整数倍开始。


2、结构体作为成员


 如果一个结构里有某些结构体成员,则结构体成员要从其内部"最宽基本类型成员"的整数倍地址开始存储。(struct a里存有struct b,b里有char,int ,double等元素,b应该从8的整数倍开始存储)


3、收尾工作


    结构体的总大小,也就是sizeof的结果,必须是其内部最大成员的"最宽基本类型成员"的整数倍。不足的要补齐。(基本类型不包括struct/class/uinon)


4、sizeof(union)


 以结构里面size最大元素为unionsize,因为在某一时刻,union只有一个成员真正存储于该地址。


三、什么是内存对齐


 那么什么是字节对齐?在C语言中,结构体是一种复合数据类型,其构成元素既可以是基本数据类型(如int、long、flfloat等)的变量,也可以是一些复合数据类型(如数组、结构体、联合体等) 的数据单元。在结构体中,编译器为结构体的每个成员按其自然边界(alignment)分配空间。 各个成员按照它们被声明的顺序在内存中顺序存储,第一个成员的地址和整个结构体的地址相同。 为了使CPU能够对变量进行快速的访问,变量的起始地址应该具有某些特性,即所谓的“对齐”,比 如4字节的int型,其起始地址应该位于4字节的边界上,即起始地址能够被4整除,也即“对齐”跟数据在内存中的位置有关。如果一个变量的内存地址正好位于它长度的整数倍,他就被称做自然对齐。


       比如在32位cpu下,假设一个整型变量的地址为0x00000004(为4的倍数),那它就是自然对齐的, 而如果其地址为0x00000002(非4的倍数)则是非对齐的。现代计算机中内存空间都是按照byte 划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定 类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排 列,而不是顺序的一个接一个的排放,这就是对齐。


四、为什么要字节对齐


  需要字节对齐的根本原因在于CPU访问数据的效率问题。假设上面整型变量的地址不是自然对齐, 比如为0x00000002,则CPU如果取它的值的话需要访问两次内存,第一次取从0x00000002- 0x00000003的一个short,第二次取从0x00000004-0x00000005的一个short然后组合得到所要的数据,如果变量在0x00000003地址上的话则要访问三次内存,第一次为char,第二次为 short,第三次为char,然后组合得到整型数据。


       而如果变量在自然对齐位置上,则只要一次就可以取出数据。一些系统对对齐要求非常严格,比如sparc系统,如果取未对齐的数据会发生错误,而在x86上就不会出现错误,只是效率下降。 各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能从某些特定 地址开始存取。比如有些平台每次读都是从偶地址开始,如果一个int型(假设为32位系统)如果 存放在偶地址开始的地方,那么一个读周期就可以读出这32bit,而如果存放在奇地址开始的地 方,就需要2个读周期,并对两次读出的结果的高低字节进行拼凑才能得到该32bit数据。显然在读 取效率上下降很多。


五、字节对齐实例


1、union字节对齐


union example { 
    int a[5]; 
    char b; 
    double c; 
};
int result = sizeof(example);

说明:如果以最长20字节为准,内部double占8字节,这段内存的地址0x00000020并不是double的整数 倍,只有当最小为0x00000024时可以满足整除double(8Byte)同时又可以容纳int a[5]的大小, 所以正确的结果应该是result=24;


2、struct字节对齐


struct example { 
    int a[5]; 
    char b; 
    double c; 
}test_struct; 
int result = sizeof(test_struct);

说明:如果我们不考虑字节对齐,那么内存地址0x0021不是double(8Byte)的整数倍,所以需要字节对 齐,那么此时满足是double(8Byte)的整数倍的最小整数是0x0024,说明此时char b对齐int扩充 了三个字节。所以最后的结果是result=32;

struct example { 
    char b; 
    double c; 
    int a; 
}test_struct; 
int result = sizeof(test_struct);

说明:字节对齐除了内存起始地址要是数据类型的整数倍以外,还要满足一个条件,那就是占用的内存空间大 小需要是结构体中占用最大内存空间的类型的整数倍,所以20不是double(8Byte)的整数倍,我们还 要扩充四个字节,最后的结果是result=24;

相关文章
|
2月前
|
算法 JavaScript 前端开发
新生代和老生代内存划分的原理是什么?
【10月更文挑战第29天】新生代和老生代内存划分是JavaScript引擎为了更高效地管理内存、提高垃圾回收效率而采用的一种重要策略,它充分考虑了不同类型对象的生命周期和内存使用特点,通过不同的垃圾回收算法和晋升机制,实现了对内存的有效管理和优化。
|
10天前
|
存储 缓存 编译器
【硬核】C++11并发:内存模型和原子类型
本文从C++11并发编程中的关键概念——内存模型与原子类型入手,结合详尽的代码示例,抽丝剥茧地介绍了如何实现无锁化并发的性能优化。
|
1月前
|
存储 缓存 监控
Docker容器性能调优的关键技巧,涵盖CPU、内存、网络及磁盘I/O的优化策略,结合实战案例,旨在帮助读者有效提升Docker容器的性能与稳定性。
本文介绍了Docker容器性能调优的关键技巧,涵盖CPU、内存、网络及磁盘I/O的优化策略,结合实战案例,旨在帮助读者有效提升Docker容器的性能与稳定性。
111 7
|
2月前
|
存储 缓存 C语言
【c++】动态内存管理
本文介绍了C++中动态内存管理的新方式——`new`和`delete`操作符,详细探讨了它们的使用方法及与C语言中`malloc`/`free`的区别。文章首先回顾了C语言中的动态内存管理,接着通过代码实例展示了`new`和`delete`的基本用法,包括对内置类型和自定义类型的动态内存分配与释放。此外,文章还深入解析了`operator new`和`operator delete`的底层实现,以及定位new表达式的应用,最后总结了`malloc`/`free`与`new`/`delete`的主要差异。
59 3
|
2月前
|
存储 编译器 Linux
【c++】类和对象(上)(类的定义格式、访问限定符、类域、类的实例化、对象的内存大小、this指针)
本文介绍了C++中的类和对象,包括类的概念、定义格式、访问限定符、类域、对象的创建及内存大小、以及this指针。通过示例代码详细解释了类的定义、成员函数和成员变量的作用,以及如何使用访问限定符控制成员的访问权限。此外,还讨论了对象的内存分配规则和this指针的使用场景,帮助读者深入理解面向对象编程的核心概念。
156 4
|
3月前
|
存储 程序员 编译器
简述 C、C++程序编译的内存分配情况
在C和C++程序编译过程中,内存被划分为几个区域进行分配:代码区存储常量和执行指令;全局/静态变量区存放全局变量及静态变量;栈区管理函数参数、局部变量等;堆区则用于动态分配内存,由程序员控制释放,共同支撑着程序运行时的数据存储与处理需求。
185 22
|
3月前
|
程序员 C++ 容器
在 C++中,realloc 函数返回 NULL 时,需要手动释放原来的内存吗?
在 C++ 中,当 realloc 函数返回 NULL 时,表示内存重新分配失败,但原内存块仍然有效,因此需要手动释放原来的内存,以避免内存泄漏。
|
3月前
|
存储 C语言 C++
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
57 0
【C++打怪之路Lv6】-- 内存管理
|
3月前
|
C++
C/C++内存管理(下)
C/C++内存管理(下)
56 0
|
3月前
|
存储 Linux C语言
C/C++内存管理(上)
C/C++内存管理(上)
45 0