一、多进程实现 TCP 通信并发服务器
1、多进程实现通信并发服务器思路
(1)一个父进程,多个子进程;
(2)父进程负责等待并接受客户端的连接;
(3)子进程:完成通信,接受一个客户端连接,就创建一个子进程用于通信。
2、多进程实现通信并发服务器案例代码
(1)客户端代码 client.c
// TCP通信的客户端 #include <stdio.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> int main() { // 1.创建套接字 int fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(fd == -1) { perror("socket"); exit(-1); } // 2.连接服务器端 struct sockaddr_in serveraddr; serveraddr.sin_family = AF_INET; inet_pton(AF_INET, "192.168.172.128", &serveraddr.sin_addr.s_addr); //对应自己电脑的IP地址 serveraddr.sin_port = htons(9999); int ret = connect(fd, (struct sockaddr *)&serveraddr, sizeof(serveraddr)); if(ret == -1) { perror("connect"); exit(-1); } // 3. 通信 char recvBuf[1024]; int i = 0; while(1) { sprintf(recvBuf, "data : %d\n", i++); // 给服务器端发送数据 write(fd, recvBuf, strlen(recvBuf)+1); //+1是加上字符长结束字符 int len = read(fd, recvBuf, sizeof(recvBuf)); if(len == -1) { perror("read"); exit(-1); } else if(len > 0) { printf("recv server : %s\n", recvBuf); } else if(len == 0) { // 表示服务器端断开连接 printf("server closed..."); break; } sleep(1); } // 关闭连接 close(fd); return 0; }
(2)服务端代码 server_process.c
#include <stdio.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <signal.h> #include <wait.h> #include <errno.h> void recyleChild(int arg) { while(1) { int ret = waitpid(-1, NULL, WNOHANG); if(ret == -1) { // 所有的子进程都回收了 break; }else if(ret == 0) { // 还有子进程活着 break; } else if(ret > 0){ // 被回收了 printf("子进程 %d 被回收了\n", ret); } } } int main() { struct sigaction act; act.sa_flags = 0; sigemptyset(&act.sa_mask); act.sa_handler = recyleChild; // 注册信号捕捉,释放资源,此时不能用wait,该函数会阻塞影响通信 sigaction(SIGCHLD, &act, NULL); // 创建socket int lfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(lfd == -1){ perror("socket"); exit(-1); } struct sockaddr_in saddr; saddr.sin_family = AF_INET; saddr.sin_port = htons(9999); saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 绑定 int ret = bind(lfd,(struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr)); if(ret == -1) { perror("bind"); exit(-1); } // 监听 ret = listen(lfd, 128); if(ret == -1) { perror("listen"); exit(-1); } // 不断循环等待客户端连接 while(1) { struct sockaddr_in cliaddr; int len = sizeof(cliaddr); // 接受连接 int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &len); if(cfd == -1) { if(errno == EINTR) { continue; } perror("accept"); exit(-1); } // 每一个连接进来,创建一个子进程跟客户端通信 pid_t pid = fork(); if(pid == 0) { // 子进程 // 获取客户端的信息 char cliIp[16]; inet_ntop(AF_INET, &cliaddr.sin_addr.s_addr, cliIp, sizeof(cliIp)); unsigned short cliPort = ntohs(cliaddr.sin_port); printf("client ip is : %s, prot is %d\n", cliIp, cliPort); // 接收客户端发来的数据 char recvBuf[1024]; while(1) { int len = read(cfd, &recvBuf, sizeof(recvBuf)); if(len == -1) { perror("read"); exit(-1); }else if(len > 0) { printf("recv client : %s\n", recvBuf); } else if(len == 0) { printf("client closed....\n"); break; } write(cfd, recvBuf, strlen(recvBuf) + 1); } close(cfd); exit(0); // 退出当前子进程 } } close(lfd); return 0; }
二、多线程实现 TCP 通信并发服务器
1、多进程实现通信并发服务器思路
(1)一个父线程,多个子线程;
(2)父线程负责等待并接受客户端的连接;
(3)子线程:完成通信,接受一个客户端连接,就创建一个子线程用于通信。
2、多线程实现通信并发服务器案例代码
#include <stdio.h> #include <arpa/inet.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <pthread.h> struct sockInfo { int fd; // 通信的文件描述符 struct sockaddr_in addr; pthread_t tid; // 线程号 }; struct sockInfo sockinfos[128]; void * working(void * arg) { // 子线程和客户端通信 cfd 客户端的信息 线程号 // 获取客户端的信息 struct sockInfo * pinfo = (struct sockInfo *)arg; char cliIp[16]; inet_ntop(AF_INET, &pinfo->addr.sin_addr.s_addr, cliIp, sizeof(cliIp)); unsigned short cliPort = ntohs(pinfo->addr.sin_port); printf("client ip is : %s, prot is %d\n", cliIp, cliPort); // 接收客户端发来的数据 char recvBuf[1024]; while(1) { int len = read(pinfo->fd, &recvBuf, sizeof(recvBuf)); if(len == -1) { perror("read"); exit(-1); }else if(len > 0) { printf("recv client : %s\n", recvBuf); } else if(len == 0) { printf("client closed....\n"); break; } write(pinfo->fd, recvBuf, strlen(recvBuf) + 1); } close(pinfo->fd); return NULL; } int main() { // 创建socket int lfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(lfd == -1){ perror("socket"); exit(-1); } struct sockaddr_in saddr; saddr.sin_family = AF_INET; saddr.sin_port = htons(9999); saddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 绑定 int ret = bind(lfd,(struct sockaddr *)&saddr, sizeof(saddr)); if(ret == -1) { perror("bind"); exit(-1); } // 监听 ret = listen(lfd, 128); if(ret == -1) { perror("listen"); exit(-1); } // 初始化数据 int max = sizeof(sockinfos) / sizeof(sockinfos[0]); for(int i = 0; i < max; i++) { bzero(&sockinfos[i], sizeof(sockinfos[i])); sockinfos[i].fd = -1; sockinfos[i].tid = -1; } // 循环等待客户端连接,一旦一个客户端连接进来,就创建一个子线程进行通信 while(1) { struct sockaddr_in cliaddr; int len = sizeof(cliaddr); // 接受连接 int cfd = accept(lfd, (struct sockaddr*)&cliaddr, &len); struct sockInfo * pinfo; for(int i = 0; i < max; i++) { // 从这个数组中找到一个可以用的sockInfo元素 if(sockinfos[i].fd == -1) { pinfo = &sockinfos[i]; break; } if(i == max - 1) { sleep(1); i--; } } pinfo->fd = cfd; memcpy(&pinfo->addr, &cliaddr, len); // 创建子线程 pthread_create(&pinfo->tid, NULL, working, pinfo); pthread_detach(pinfo->tid); } close(lfd); return 0; }