Android压缩图片到100K以下并保持不失真的高效方法

简介:

 在开发Android企业应用时,会经常上传图片到服务器,而我们公司目前维护的一个项目便是如此。该项目是通过私有apn与服务器进行交互的,联通的还好,但移动的速度实在太慢,客户在使用软件的过程中,由于上传的信息中可能包含多张图片,会经常出现上传图片失败的问题,为了解决这个问题,我们决定把照片压缩到100k以下,并且保证图片不失真(目前图片经过压缩后,大约300k左右)。于是我就重新研究了一下Android的图片压缩技术。

Android端目录结构如下图所示:





使用的第三方库jar包,如下图所示:

其中ksoap2-android-xxx.jar是Android用来调用webservice的,gson-xx.jar是把JavaBean转成Json数据格式的。
本篇博客主要讲解图片压缩的,核心代码如下:

//计算图片的缩放值
public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,int reqWidth, int reqHeight) {
    final int height = options.outHeight;
    final int width = options.outWidth;
    int inSampleSize = 1;

    if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
             final int heightRatio = Math.round((float) height/ (float) reqHeight);
             final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);
             inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
    }
        return inSampleSize;
}

// 根据路径获得图片并压缩,返回bitmap用于显示
public static Bitmap getSmallBitmap(String filePath) {
        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);

        // Calculate inSampleSize
    options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, 480, 800);

        // Decode bitmap with inSampleSize set
    options.inJustDecodeBounds = false;

    return BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
    }

//把bitmap转换成String
public static String bitmapToString(String filePath) {

        Bitmap bm = getSmallBitmap(filePath);
        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 40, baos);
        byte[] b = baos.toByteArray();
        return Base64.encodeToString(b, Base64.DEFAULT);
    }

查看全部源码,请访问:
https://github.com/feicien/StudyDemo/tree/master/FileUploadDemo

压缩原理讲解:压缩一张图片。我们需要知道这张图片的原始大小,然后根据我们设定的压缩比例进行压缩。
这样我们就需要做3件事:
1.获取原始图片的长和宽

 BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
        options.inJustDecodeBounds = true;
        BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);
                int height = options.outHeight;
            int width = options.outWidth; 

以上代码是对图片进行解码,inJustDecodeBounds设置为true,可以不把图片读到内存中,但依然可以计算出图片的大小,这正好可以满足我们第一步的需要。
2.计算压缩比例

 int height = options.outHeight;
     int width = options.outWidth; 
     int inSampleSize = 1;
     int reqHeight=800;
     int reqWidth=480;
     if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
    final int heightRatio = Math.round((float) height/ (float) reqHeight);
    final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);            
    inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;
     }

一般手机的分辨率为 480*800 ,所以我们压缩后图片期望的宽带定为480,高度设为800,这2个值只是期望的宽度与高度,实际上压缩后的实际宽度也高度会比期望的要大。如果图片的原始高度或者宽带大约我们期望的宽带和高度,我们需要计算出缩放比例的数值。否则就不缩放。heightRatio是图片原始高度与压缩后高度的倍数,widthRatio是图片原始宽度与压缩后宽度的倍数。inSampleSize为heightRatio与widthRatio中最小的那个,inSampleSize就是缩放值。 inSampleSize为1表示宽度和高度不缩放,为2表示压缩后的宽度与高度为原来的1/2
3.缩放并压缩图片

 //在内存中创建bitmap对象,这个对象按照缩放大小创建的
             options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, 480, 800);
        options.inJustDecodeBounds = false;
        Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);

        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
        bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 60, baos);
        byte[] b = baos.toByteArray();

前3行的代码其实已经得到了一个缩放的bitmap对象,如果你在应用中显示图片,就可以使用这个bitmap对象了。由于考虑到网络流量的问题。我们好需要牺牲图片的质量来换取一部分空间,这里调用bm.compress()方法进行压缩,这个方法的第二个参数,如果是100,表示不压缩,我这里设置的是60,你也可以更加你的需要进行设置,在实验的过程中我设置为30,图片都不会失真。

压缩效果:本demo可以把1.5M左右的图片压缩到100K左右,并且没有失真。
效果图如下:
demo.jpg

更新:

/*
压缩图片,处理某些手机拍照角度旋转的问题
*/
public static String compressImage(Context context,String filePath,String fileName,int q) throws FileNotFoundException {

        Bitmap bm = getSmallBitmap(filePath);

        int degree = readPictureDegree(filePath);

        if(degree!=0){//旋转照片角度
            bm=rotateBitmap(bm,degree);
        }

        File imageDir = SDCardUtils.getImageDir(context);

        File outputFile=new File(imageDir,fileName);

        FileOutputStream out = new FileOutputStream(outputFile);

        bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, q, out);

        return outputFile.getPath();
    }

判断照片角度

public static int readPictureDegree(String path) {
        int degree = 0;
        try {
            ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(path);
            int orientation = exifInterface.getAttributeInt(
                    ExifInterface.TAG_ORIENTATION,
                    ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);
            switch (orientation) {
            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:
                degree = 90;
                break;
            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:
                degree = 180;
                break;
            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:
                degree = 270;
                break;
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return degree;
    }

旋转照片

public static Bitmap rotateBitmap(Bitmap bitmap,int degress) {
        if (bitmap != null) {
            Matrix m = new Matrix();
            m.postRotate(degress); 
            bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(),
                    bitmap.getHeight(), m, true);
            return bitmap;
        }
        return bitmap;
    }



相关文章
|
4月前
|
存储 Shell Android开发
基于Android P,自定义Android开机动画的方法
本文详细介绍了基于Android P系统自定义开机动画的步骤,包括动画文件结构、脚本编写、ZIP打包方法以及如何将自定义动画集成到AOSP源码中。
93 2
基于Android P,自定义Android开机动画的方法
|
4月前
|
Android开发
基于android-11.0.0_r39,系统应用的手动签名方法和过程
本文介绍了基于Android 11.0.0_r39版本进行系统应用手动签名的方法和解决签名过程中遇到的错误,包括处理`no conscrypt_openjdk_jni-linux-x86_64`和`RegisterNatives failed`的问题。
229 2
|
2月前
|
缓存 Java Shell
Android 系统缓存扫描与清理方法分析
Android 系统缓存从原理探索到实现。
81 15
Android 系统缓存扫描与清理方法分析
|
3月前
|
ARouter 测试技术 API
Android经典面试题之组件化原理、优缺点、实现方法?
本文介绍了组件化在Android开发中的应用,详细阐述了其原理、优缺点及实现方式,包括模块化、接口编程、依赖注入、路由机制等内容,并提供了具体代码示例。
51 2
|
7月前
|
机器学习/深度学习 Java Shell
[RK3568][Android12.0]--- 系统自带预置第三方APK方法
[RK3568][Android12.0]--- 系统自带预置第三方APK方法
726 0
|
4月前
|
Android开发
Android在rootdir根目录创建自定义目录和挂载点的方法
本文介绍了在Android高通平台的根目录下创建自定义目录和挂载点的方法,通过修改Android.mk文件并使用`LOCAL_POST_INSTALL_CMD`变量在编译过程中添加目录,最终在ramdisk.img的系统根路径下成功创建了`/factory/bin`目录。
241 1
|
4月前
|
开发工具 uml git
AOSP源码下载方法,解决repo sync错误:android-13.0.0_r82
本文分享了下载AOSP源码的方法,包括如何使用repo工具和处理常见的repo sync错误,以及配置Python环境以确保顺利同步特定版本的AOSP代码。
610 0
AOSP源码下载方法,解决repo sync错误:android-13.0.0_r82
|
4月前
|
Android开发
Android项目架构设计问题之onFirstItemVisibleChanged方法的调用如何解决
Android项目架构设计问题之onFirstItemVisibleChanged方法的调用如何解决
43 0
|
4月前
|
Java 测试技术 Android开发
Android项目架构设计问题之使用反射调用类的私有方法如何解决
Android项目架构设计问题之使用反射调用类的私有方法如何解决
48 0
|
5月前
|
Android开发
Android面试题之View的invalidate方法和postInvalidate方法有什么区别
本文探讨了Android自定义View中`invalidate()`和`postInvalidate()`的区别。`invalidate()`在UI线程中刷新View,而`postInvalidate()`用于非UI线程,通过消息机制切换到UI线程执行`invalidate()`。源码分析显示,`postInvalidate()`最终调用`ViewRootImpl`的`dispatchInvalidateDelayed`,通过Handler发送消息到UI线程执行刷新。
64 1