程序的翻译环境和程序的执行环境
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。
第2种是执行环境,它用于实际执行代码
2. 详解编译+链接
2.1 翻译环境
这是笼统讲解,那么真正的细节是如何的呢
我们看下图
组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)
每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序
链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中
每个源文件都会经过编译器的单独的处理生成自己对应的目标文件
编译器只有一个,这里的图片只是为了给大家看一下效果
2.2 编译本身也分为几个阶段
看代码
//sum.c int g_val = 2016; void print(const char* str) { printf("%s\n", str); }
//test.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> int main() { extern void print(char* str); extern int g_val; printf("%d\n", g_val); print("hello bit.\n"); return 0; }
这里需要给大家讲解一下,我们使用VS2019编译器
看下面代码
//test.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include <stdio.h> extern int Add(int x, int y); int main() { int a = 10; int b = 20; int sum = 0; sum = Add(a, b); printf("%d\n", sum); return 0; }
//sum.c #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 int Add(int x, int y) { return x + y; }
我们用画图的形式讲解
如果没怎么看懂的可以对比下图去理解
如何查看编译期间的每一步发生了什么呢?
//test.c #include <stdio.h> int main() { int i = 0; for(i=0; i<10; i++) { printf("%d ", i); } return 0; }
1. 预处理 选项 gcc -E test.c -o test.i
预处理完成之后就停下来,预处理之后产生的结果都放在test.i文件中
2. 编译 选项 gcc -S test.c
编译完成之后就停下来,结果保存在test.s中
3. 汇编 gcc -c test.c
汇编完成之后就停下来,结果保存在test.o中
VIM学习资料
简明VIM练级攻略:
https://coolshell.cn/articles/5426.html
给程序员的VIM速查卡
https://coolshell.cn/articles/5479.html
2.3 运行环境
程序执行的过程:
1程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成
2程序的执行便开始。接着便调用main函数
3开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值
4终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止
本章终,下一章我们接着将链接等其他部分