C++基础入门教程(3)

简介: C++基础入门教程(3)

5 数组

5.1 概述

所谓数组,就是一个集合,里面存放了相同类型的数据元素

特点1: 数组中的每个数据元素都是相同的数据类型

特点2: 数组是由连续的内存位置组成的


5.2 一维数组

5.2.1 一维数组定义方式

一维数组定义的三种方式:

数据类型 数组名[ 数组长度 ];

数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 …};

数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 …};

示例


int main() 
{
  //定义方式1
  //数据类型 数组名[元素个数];
  int score[10];
  //利用下标赋值
  score[0] = 100;
  score[1] = 99;
  score[2] = 85;
  //利用下标输出
  cout << score[0] << endl;
  cout << score[1] << endl;
  cout << score[2] << endl;
  //第二种定义方式
  //数据类型 数组名[元素个数] =  {值1,值2 ,值3 ...};
  //如果{}内不足10个数据,剩余数据用0补全
  int score2[10] = { 100, 90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
  //逐个输出
  //cout << score2[0] << endl;
  //cout << score2[1] << endl;
  //一个一个输出太麻烦,因此可以利用循环进行输出
  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
    cout << score2[i] << endl;
  }
  //定义方式3
  //数据类型 数组名[] =  {值1,值2 ,值3 ...};
  int score3[] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
  for (int i = 0; i < 10; i++)
  {
    cout << score3[i] << endl;
  }
  system("pause");
  return 0;
}

总结1:数组名的命名规范与变量名命名规范一致,不要和变量重名

总结2:数组中下标是从0开始索引

5.2.2 一维数组数组名

一维数组名称的用途:

可以统计整个数组在内存中的长度

可以获取数组在内存中的首地址

示例:


int main()
{
  //数组名用途
  //1、可以获取整个数组占用内存空间大小
  int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
  cout << "整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr) << endl;
  cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << endl;
  cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
  //2、可以通过数组名获取到数组首地址
  cout << "数组首地址为: " << (int)arr << endl;
  cout << "数组中第一个元素地址为: " << (int)&arr[0] << endl;
  cout << "数组中第二个元素地址为: " << (int)&arr[1] << endl;
  //arr = 100; 错误,数组名是常量,因此不可以赋值
  system("pause");
  return 0;
}

注意:数组名是常量,不可以赋值

总结1:直接打印数组名,可以查看数组所占内存的首地址

总结2:对数组名进行sizeof,可以获取整个数组占内存空间的大小

5.2.3 冒泡排序

作用: 最常用的排序算法,对数组内元素进行排序

比较相邻的元素。如果第一个比第二个大,就交换他们两个。

对每一对相邻元素做同样的工作,执行完毕后,找到第一个最大值。

重复以上的步骤,每次比较次数-1,直到不需要比较

示例: 将数组 { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 } 进行升序排序

int main() 
{
  int arr[9] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9 };
  for (int i = 0; i < 9 - 1; i++)
  {
    for (int j = 0; j < 9 - 1 - i; j++)
    {
      if (arr[j] > arr[j + 1])
      {
        int temp = arr[j];
        arr[j] = arr[j + 1];
        arr[j + 1] = temp;
      }
    }
  }
  for (int i = 0; i < 9; i++)
  {
    cout << arr[i] << endl;
  }
  system("pause");
  return 0;
}

5.3 二维数组

二维数组就是在一维数组上,多加一个维度。

5.3.1 二维数组定义方式

二维数组定义的四种方式:

数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];

数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };

数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};

数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};

建议:以上4种定义方式,利用第二种更加直观,提高代码的可读性

示例:

int main() 
{
  //方式1  
  //数组类型 数组名 [行数][列数]
  int arr[2][3];
  arr[0][0] = 1;
  arr[0][1] = 2;
  arr[0][2] = 3;
  arr[1][0] = 4;
  arr[1][1] = 5;
  arr[1][2] = 6;
  for (int i = 0; i < 2; i++)
  {
    for (int j = 0; j < 3; j++)
    {
      cout << arr[i][j] << " ";
    }
    cout << endl;
  }
  //方式2 
  //数据类型 数组名[行数][列数] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
  int arr2[2][3] =
  {
    {1,2,3},
    {4,5,6}
  };
  //方式3
  //数据类型 数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4  };
  int arr3[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 }; 
  //方式4 
  //数据类型 数组名[][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4  };
  int arr4[][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
  system("pause");
  return 0;
}

总结:在定义二维数组时,如果初始化了数据,可以省略行数

5.3.2 二维数组数组名

查看二维数组所占内存空间

获取二维数组首地址

示例:

int main() 
{
  //二维数组数组名
  int arr[2][3] =
  {
    {1,2,3},
    {4,5,6}
  };
  cout << "二维数组大小: " << sizeof(arr) << endl;
  cout << "二维数组一行大小: " << sizeof(arr[0]) << endl;
  cout << "二维数组元素大小: " << sizeof(arr[0][0]) << endl;
  cout << "二维数组行数: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
  cout << "二维数组列数: " << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;
  //地址
  cout << "二维数组首地址:" << arr << endl;
  cout << "二维数组第一行地址:" << arr[0] << endl;
  cout << "二维数组第二行地址:" << arr[1] << endl;
  cout << "二维数组第一个元素地址:" << &arr[0][0] << endl;
  cout << "二维数组第二个元素地址:" << &arr[0][1] << endl;
  system("pause");
  return 0;
}


**总结1:二维数组名就是这个数组的首地址

总结2:对二维数组名进行sizeof时,可以获取整个二维数组占用的内存空间大小

5.3.3 二维数组应用案例

案例描述:有三名同学(张三,李四,王五),在一次考试中的成绩分别如下表,请分别输出三名同学的总成绩

int main() 
{
  int scores[3][3] =
  {
    {100,100,100},
    {90,50,100},
    {60,70,80},
  };
  string names[3] = { "张三","李四","王五" };
  for (int i = 0; i < 3; i++)
  {
    int sum = 0;
    for (int j = 0; j < 3; j++)
    {
      sum += scores[i][j];
    }
    cout << names[i] << "同学总成绩为: " << sum << endl;
  }
  system("pause");
  return 0;
}

6 函数

6.1 概述

作用: 将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码

一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。

6.2 函数的定义

函数的定义一般主要有5个步骤:

1、返回值类型

2、函数名

3、参数表列

4、函数体语句

5、return 表达式

语法:


返回值类型 函数名 (参数列表)
{
       函数体语句
       return表达式
}

返回值类型 :一个函数可以返回一个值。在函数定义中

函数名:给函数起个名称

参数列表:使用该函数时,传入的数据

函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句

return表达式: 和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据

示例:定义一个加法函数,实现两个数相加

//函数定义
int add(int num1, int num2)
{
  int sum = num1 + num2;
  return sum;
}

6.3 函数的调用

功能: 使用定义好的函数

语法:函数名(参数)

示例:

//函数定义
int add(int num1, int num2) //定义中的num1,num2称为形式参数,简称形参
{
  int sum = num1 + num2;
  return sum;
}
int main() 
{
  int a = 10;
  int b = 10;
  //调用add函数
  int sum = add(a, b);//调用时的a,b称为实际参数,简称实参
  cout << "sum = " << sum << endl;
  a = 100;
  b = 100;
  sum = add(a, b);
  cout << "sum = " << sum << endl;
  system("pause");
  return 0;
}

总结:函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参


6.4 值传递

所谓值传递,就是函数调用时实参将数值传入给形参

值传递时,如果形参发生,并不会影响实参

示例:


void swap(int num1, int num2)
{
  cout << "交换前:" << endl;
  cout << "num1 = " << num1 << endl;
  cout << "num2 = " << num2 << endl;
  int temp = num1;
  num1 = num2;
  num2 = temp;
  cout << "交换后:" << endl;
  cout << "num1 = " << num1 << endl;
  cout << "num2 = " << num2 << endl;
  //return ; 当函数声明时候,不需要返回值,可以不写return
}
int main() 
{
  int a = 10;
  int b = 20;
  swap(a, b);
  cout << "mian中的 a = " << a << endl;
  cout << "mian中的 b = " << b << endl;
  system("pause");
  return 0;
}

总结: 值传递时,形参是修饰不了实参的


6.5 函数的常见样式

常见的函数样式有4种

无参无返

有参无返

无参有返

有参有返

示例:

//函数常见样式
//1、 无参无返
void test01()
{
  //void a = 10; //无类型不可以创建变量,原因无法分配内存
  cout << "this is test01" << endl;
  //test01(); 函数调用
}
//2、 有参无返
void test02(int a)
{
  cout << "this is test02" << endl;
  cout << "a = " << a << endl;
}
//3、无参有返
int test03()
{
  cout << "this is test03 " << endl;
  return 10;
}
//4、有参有返
int test04(int a, int b)
{
  cout << "this is test04 " << endl;
  int sum = a + b;
  return sum;
}


6.6 函数的声明

作用: 告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

函数的声明可以多次,但是函数的定义只能有一次

示例:

//声明可以多次,定义只能一次
//声明
int max(int a, int b);
int max(int a, int b);
//定义
int max(int a, int b)
{
  return a > b ? a : b;
}
int main() 
{
  int a = 100;
  int b = 200;
  cout << max(a, b) << endl;
  system("pause");
  return 0;
}

6.7 函数的分文件编写

作用: 让代码结构更加清晰

函数分文件编写一般有4个步骤

创建后缀名为.h的头文件

创建后缀名为.cpp的源文件

在头文件中写函数的声明

在源文件中写函数的定义

示例:


**//swap.h文件
#include<iostream>
using namespace std;
//实现两个数字交换的函数声明
void swap(int a, int b);
**
//swap.cpp文件
#include "swap.h"
void swap(int a, int b)
{
  int temp = a;
  a = b;
  b = temp;
  cout << "a = " << a << endl;
  cout << "b = " << b << endl;
}
//main函数文件
#include "swap.h"
int main() 
{
  int a = 100;
  int b = 200;
  swap(a, b);
  system("pause");
  return 0;
}
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