C语言之指针详解(1)

简介: 本章重点1. 字符指针2. 数组指针3. 指针数组4. 数组传参和指针传参5. 函数指针6. 函数指针数组7. 指向函数指针数组的指针8. 回调函数9. 指针和数组面试题的解析大家对比前面C语言之指针初阶来看,指针进阶明显看起来难度大了很多,但是我们需要有迎难而上的勇气

指针的主题,我们在初级阶段的《指针》章节已经接触过了,我们知道了指针的概念:

1. 指针就是个变量,用来存放地址,地址唯一标识一块内存空间

2. 指针的大小是固定的4/8个字节(32位平台/64位平台)

3. 指针是有类型,指针的类型决定了指针的+-整数的步长,指针解引用操作的时候的权限

4. 指针的运算


1. 字符指针

在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char*

我们来看代码

#include<stdio.h>
int main()
{
  char arr[] = "abcdef";
  char* pc = arr;
  printf("%s\n", arr);
  printf("%s\n", pc);
  return 0;
}

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为什么打印的结果是一样的呢?首先把一个字符串存放到字符数组里面,数组名赋给pc,pc就相当于指向那个字符数组,所以打印的内容是一样的


我们再看下一个代码


#include<stdio.h>
int main()
{
  char* p = "abcdef";//"abcdef"是一个常量字符串,这里相当于把字符串首元素的地址a放到了p当中,我们打印出来看效果
  printf("%s\n", p);
  return 0;
}

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我们接着看代码


#include<stdio.h>
int main()
{
  char* p = "abcdef";//"abcdef"是一个常量字符串,这里相当于把字符串首元素的地址a放到了p当中,我们打印出来看效果
  *p = 'w';
  printf("%s\n", p);
  return 0;
}

既然我是常量字符串就不能被修改,大家理解一下,是不是只有变量才有被修改的可能

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上述代码就报错了,希望大家能够理解,这种代码一律不能被修改,这是当我们联想一下const,我们来看代码


这样我们就完全把这个字符串限制死了,不能被修改


#include<stdio.h>
int main()
{
  const char* p = "abcdef";//"abcdef"是一个常量字符串,这里相当于把字符串首元素的地址a放到了p当中,我们打印出来看效果
  *p = 'w';
  printf("%s\n", p);
  return 0;
}

4fcb1e6705e7470db9fc297ae9560925.png

来看下面代码


#include<stdio.h>
int main()
{
  char arr1[] = "abcdef";
  char arr2[] = "acbdef";
  char* p1 = "abcdef";
  char* p2 = "abcdef";
  if (arr1 == arr2)
  {
    printf("hehe\n");
  }
  else
  {
    printf("haha\n");
  }
  return 0;
}


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打印haha,希望大家能理解,但是大家仔细看一看下一个代码呢


#include<stdio.h>
int main()
{
  char arr1[] = "abcdef";
  char arr2[] = "acbdef";
  char* p1 = "abcdef";
  char* p2 = "abcdef";
  if (*p1 == *p2)
  {
    printf("hehe\n");
  }
  else
  {
    printf("haha\n");
  }
  return 0;
}

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但是最好的方法是在char*前面加一个const避免被修改


#include<stdio.h>
int main()
{
  char arr1[] = "abcdef";
  char arr2[] = "acbdef";
  const char* p1 = "abcdef";
  const char* p2 = "abcdef";
  if (*p1 == *p2)
  {
    printf("hehe\n");
  }
  else
  {
    printf("haha\n");
  }
  return 0;
}

44cec25546834663b0f41c32d941f682.png


我们接着看代码


#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr[10] = { 0 };//整型数组
  char ch[5] = { 0 };//字符数组
  int* parr[4];//存放整型指针的数组--指针数组
  char* pch[5];//存放字符指针的数组--指针数组
  return 0;
}

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解释附在代码后面的了,希望大家能够理解,我们再来看下列代码


#include<stdio.h>
int main()
{
  int a = 10;
  int b = 20;
  int c = 30;
  int d = 40;
  int* arr[4] = { &a,&b,&c,&d };
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 4; i++)
  {
    printf("%d ", *(arr[i]));
  }
  return 0;
}

665ca57112ea4b29a2c0b73b6af39b80.png

虽然我们打印出来了结果,但是这不是指针数组的本质用法,我们来看下列优化过的代码


#include<stdio.h>
int main()
{
  int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
  int arr2[] = { 2,3,4,5,6 }; 
  int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };
  int* parr[] = { arr1,arr2,arr3 };
  int i = 0;
  for (i = 0; i < 3; i++)
  {
    int j = 0;
    for (j = 0; j < 5; j++)
    {
      printf("%d ", *(parr[i] + j));
    }
    printf("\n");
  }
  return 0;
}

266267baaf69483d8b3da4546225eed5.png

指针数组里面存放的是各个数组的首元素的地址,地址加依次1解引用操作得到后面的数据,就得到了一个二维数组,这就是指针数组的正常操作方式,希望大家能够理解


下一节我们讲解数组指针


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