msgpack简介
MsgPack 是一种高效的二进制序列化格式。官方对msgpack地道的介绍:——It's like JSON,but fast and small.
官网地址:MessagePack: It's like JSON. but fast and small.
github地址:GitHub - msgpack/msgpack-c at cpp_master
像JSON一样,跨平台、跨操作系统、支持多种语言,在多种语言之间使用,高效压缩。
msgpack会将数据打包成二进制的数据,它的数据格式与json类似,但是在存储时对数字、多字节字符、数组等都做了很多优化。减少了无用的字符,二进制格式,也保证不用字符化带来额外的存储空间的增加,所以在很大程度上减少来传输数据的大小。
msgpack序列化方式在某些场合下有用,可以替代json,实现简单高效的消息传输,接口可以泛化变得通用,只是消息的可读性差。
msgpack使用
#include <vector> #include <string> #include <iostream> #include <msgpack.hpp> //定义命令 #define COMMAND_GET_INFO 0x01 //自定义请求类 class MyClass { public: std::string m_str; std::vector<int> m_vec; public: MSGPACK_DEFINE(m_str, m_vec); }; int main() { //参数初始化 MyClass my_request; my_request.m_str ="Hello MsgPack"; my_request.m_vec.push_back(100); std::tuple<int, MyClass, std::string> send_msg(COMMAND_GET_INFO, my_request, "Addition Data"); //序列化组包 msgpack::sbuffer sbuf; msgpack::pack(sbuf, send_msg); //网络传送使用字符串作为消息 std::string str(sbuf.data()); //反序列化解包 msgpack::object_handle oh = msgpack::unpack(str.data(), str.size()); msgpack::object deserialized_object = oh.get(); //转换 std::tuple<int, MyClass, std::string> recv_msg; deserialized_object.convert(recv_msg); //打印 std::cout << std::get<0>(recv_msg)<< std::endl; std::cout << std::get<1>(recv_msg).m_str<< std::endl; std::cout << std::get<2>(recv_msg)<< std::endl; }
fmtlib简介
GitHub - fmtlib/fmt: A modern formatting library
fmtlib很有名,在github上14.k的星星了,被好多项目使用。
它也进入了C++20的标准库(std::format),可以算是C++字符串格式化的未来。
C 标准库中的 printf 类函数, 实际上是非常广泛使用的。它主要的问题应该是不安全 (既不类型安全, 也可能造成缓冲区的溢出), 以及无法拓展 (无法兼容用户类型)。
C++ 的流式 I/O的cout 之类的做到了类型安全, 也做到了拓展性, 但使用起来比较麻烦. 而就其实现上来说, 效率也并不见得高。
因此fmtlib诞生了!
fmtlib使用
它可以这样使用,格式化输出:
fmt::print("Elapsed time: {0:.2f} seconds", 1.23); fmt::print(stderr, "Don't {}!", "panic"); fmt::print("{:.2f}",0); std::vector<int> v = {1, 2, 3}; fmt::print("{}", fmt::join(v, ", "));
这样格式化变得非常的方便了。安全性效率实际上也很高。
fmtlib 主要提供了两类 API, 除了刚刚说的 fmt::print, 还有 fmt::format 函数. fmt::format 任务就是把格式化输出到 std::string 里面.
fmt::format 基本上实现了 std::format 的大部分任务. 但标准库中没有吸收 fmt::print, 所以标准中格式化输出给的例子是 std::cout << std::format(...) 这样的操作。
fmt::print 是比 "fmt::format 之后再输出到屏幕上" 效率高的。
目前来看 fmt::print 和 fmt::format 都会在栈上开一个大的缓冲区 (500 字符长, 可动态扩容), 格式化写进去以后, 再复制到屏幕上/字符串中. 所以用 fmt::format 输出会比 fmt::print 多一步生成 std::string 的过程. 使用栈上内存比用堆上内存代价低很多, 可以节省一些时间. 这个其实就是一个大号的 SSO (短字符串优化)。
此外 fmtlib 还有给输出加上颜色的功能 (通过特定的控制字符, 需要终端配合), 还有安全的 printf 实现, 用户定义的 operator<< 支持等功能。使用上跟Python的format有点儿像。
此外fmtlib元编程还是用的很好的 想学元编程,看这个源代码基本上可以成专家了。
fmtlib确实完美符合了C++的性能哲学:类型安全,零成本抽象。
fmtlib效率也是杠杠的。
RPClib简介
RPClib是一个现代的C++ MsPACKE RPC服务器和客户端库。它使用了msgpack和C++ 格式化输出库 cppformat(现在改名为fmtlib)。
rpclib是C++的RPC库,提供客户端和服务器实现。它是使用现代C++ 14构建的,因此需要一个最近的编译器。主要亮点:
- 公开要通过RPC调用的程序函数(来自实现msgpack-rpc的任何语言)
- 通过RPC调用函数(任何语言编写的程序)
- 没有IDL可学
- 在代码生成中没有代码生成步骤,只需C++
RPClib简单使用
server端,当srv.run()被调用时,rpclib启动服务器循环,该循环监听传入的连接并尝试将调用分派到绑定函数。函数从调用run的线程调用。还有一个async_run生成工作线程并立即返回。
// Server端 #include <iostream> #include "rpc/server.h" void foo() { std::cout << "foo was called!" << std::endl; } int main(int argc, char *argv[]) { // Creating a server that listens on port 8080 rpc::server srv(8080); // Binding the name "foo" to free function foo. // note: the signature is automatically captured srv.bind("foo", &foo); // Binding a lambda function to the name "add". srv.bind("add", [](int a, int b) { return a + b; }); // Run the server loop. srv.run(); return 0; }
client端:
// client端 #include <iostream> #include "rpc/client.h" int main() { // Creating a client that connects to the localhost on port 8080 rpc::client client("127.0.0.1", 8080); // Calling a function with paramters and converting the result to int auto result = client.call("add", 2, 3).as<int>(); std::cout << "The result is: " << result << std::endl; return 0; }
引用
msgpack c++的使用_水墨长天的博客-CSDN博客_c++ msgpack
C++数据序列化之MessagePack_tropicofcancer9的博客-CSDN博客_c++ msgpack
fmtlog:比NanoLog更快的fmtlib风格C++日志库 - 知乎