嵌入式linux之go语言开发(十二)参数配置文件存储模块开发

简介: 嵌入式linux之go语言开发(十二)参数配置文件存储模块开发

参数配置和存储是经常用到的功能。


比如常用的可以用json文件,XML文件,或INI文件,YAML文件,properties文件等存储配置信息。


但是,这些都不够简单。


我想要的简单有多简单呢?整个互联网上没有比这更简单好用的。


例如,我想保存个IP地址和端口参数。理想是这样的:


syscfg.ip = "218.28.133.181"


syscfg.port = 22288


syscfg.saveCfg()


就这几步,就把需要的参数持久化的存储起来了。开机只需要syscfg.load() 就完成了配置信息的加载。


比起其他的方式,是不是没有比这更简单了。即便是小白,立马也会用。


之前在Android和嵌入式c上,都已封装好的有这样的功能很好用。


Android上的封装,参见:https://blog.csdn.net/yyz_1987/article/details/104122764


但是在go语言这块儿,计划也打造一个这样的参数配置存储的功能。


即使其他维护的人不懂yaml,不懂xml,不懂json解析,没关系,这种封装后谁都很快会用。


这样的好处是什么呢?这样实际上也是一种模块化和分层的思想。让应用层的人不关心底层是如何实现的。


有的说直接操作json或gob也很简单啊,几行代码而已。但是,如果哪天说想让你换种存储方式,应用里每处要扒拉改一遍吗?


再比如假如对配置文件分分类,有N多个配置文件要存储,要写N遍的解析json,加载json的方法吗?


好的封装可以做到事半功倍。


以下为简单的实现:


代码看着是有点儿长,其实这里面BaseConf以及它的相关操作代码可以单独抽出来。


package main
import (
  "bufio"
  "encoding/json"
  "fmt"
  "io"
  "os"
  "reflect"
  "strings"
)
// BaseConf 配置文件操作的基础封装
type BaseConf struct {
}
// OthCfg 配置文件1
type OthCfg struct {
  BaseConf
  IP   string
  Port int
}
// SysCfg 配置文件2
type SysCfg struct {
  BaseConf
  Name string
  Age  int
}
// Save ...
func (cfg *BaseConf) Save(v interface{}) {
  t := reflect.TypeOf(v)
  fname := fmt.Sprintf("%s.json", t)
  fname = strings.Replace(fname, "*", "r", -1)
  fmt.Println(t)
  fmt.Println(fname)
  //fmt.Printf("type of is:%v\n", t)
  jsond, err := json.Marshal(v)
  if err != nil {
    fmt.Println("生成json字符串错误")
  }
  fmt.Println(string(jsond))
  SaveFile(fname, jsond)
}
// Load ...
func (cfg *BaseConf) Load(v interface{}) {
  t := reflect.TypeOf(v)
  fname := fmt.Sprintf("%s.json", t)
  fname = strings.Replace(fname, "*", "r", -1)
  data, err := ReadFile(fname)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
  }
  err = json.Unmarshal(data, v)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
  }
  fmt.Println(v)
}
// SaveFile 存文件
func SaveFile(filename string, data []byte) error {
  fi, err := os.Create(filename)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return err
  }
  defer fi.Close()
  w := bufio.NewWriter(fi)
  w.WriteString(string(data))
  w.Flush()
  return nil
}
// ReadFile 读文件
func ReadFile(filename string) ([]byte, error) {
  fi, err := os.Open(filename)
  if err != nil {
    return nil, err
  }
  defer fi.Close()
  r := bufio.NewReader(fi)
  var data []byte
  buf := make([]byte, 1024)
  for {
    n, err := r.Read(buf)
    if err != nil && err != io.EOF {
      return nil, err
    }
    if 0 == n {
      break
    }
    data = append(data, buf[:n]...)
  }
  return data, nil
}
var sysCfg SysCfg
func main() {
  fmt.Println("Hello Go")
  sysCfg.Load(&sysCfg)
  //sysCfg.Name = "yang"
  //sysCfg.Age = 21
  //sysCfg.Save(&sysCfg)
  oth := OthCfg{}
  oth.IP = "192.168.1.97"
  oth.Port = 5057
  oth.Save(&oth)
}


而实际使用者有多简单呢?不用关系底层是什么存储,文件是什么名字。


使用者,即便有多个配置文件要存储,只需要像这样子:


package main
import (
  "fmt"
    "testconfig/config"
)
// OthCfg 配置文件1
type OthCfg struct {
  BaseConf
  IP   string
  Port int
}
// SysCfg 配置文件2
type SysCfg struct {
  BaseConf
  Name string
  Age  int
}
var sysCfg SysCfg
func main() {
  fmt.Println("Hello Go")
  //sysCfg.Load()
  sysCfg.Name = "yang"
  sysCfg.Age = 21
  sysCfg.Save(&sysCfg)
  oth := OthCfg{}
  oth.IP = "192.168.1.97"
  oth.Port = 5057
  oth.Save(&oth)
}


唯一有点儿遗憾的是,你在操作Save的时候,必须把对应的自己传进去才行,不能传错了。


比如oth.Save(&oth) ,若搞成 oth.Save(&sysCfg)会是什么情况?


有没更好的办法?让实例化时就传进来呢?让使用者可以直接调用个oth.Save()即可。


有办法吗?欢迎讨论


最后感谢网友雨痕大神给出的解决方案。


雨痕,《go语言学习笔记》一书的作者。在这里推荐下他的书。真不错,讲的很细致。


他的解决办法如下:





另外发现一很有意思的事情,,有人知道原因吗?


如果把里面conf改为大写,则不行,还必须用小写


sysCfg.BaseConf.conf ,里面是 小写的conf正确


一个大小写,区别就这么大。


有时候学习劲头来了,挡都挡不住,本来问题解决了,但我就想搞明白,刨根究底。这问题影响我晚上没睡好觉。


不过最后还是想明白了。其实那地方为什么必须是小写,原因很简单啊,并没有什么玄机。



最后放出运行没问题的代码:


package main
import (
  "bufio"
  "encoding/json"
  "fmt"
  "io"
  "os"
  "reflect"
  "strings"
)
// IConf 组合模式,父类 定义一个 接口
type IConf interface{
  Save()
  Load()
}
// BaseConf 配置文件操作的基础封装
type BaseConf struct {
  conf IConf
}
// OthCfg 配置文件1
type OthCfg struct {
  BaseConf
  IP   string
  Port int
}
// SysCfg 配置文件2
type SysCfg struct {
  BaseConf
  Name string
  Age  int
}
// Save ...
func (cfg *BaseConf) Save() {
  t := reflect.TypeOf(cfg.conf)
  fname := fmt.Sprintf("%s.json", t)
  fname = strings.Replace(fname, "*", "r", -1)
  fmt.Println(t)
  fmt.Println(fname)
  //fmt.Println(cfg.Conf)
  //fmt.Printf("type of is:%v\n", t)
  jsond, err := json.Marshal(cfg.conf)
  if err != nil {
    fmt.Println("生成json字符串错误")
  }
  fmt.Println(string(jsond))
  SaveFile(fname, jsond)
}
// Load ...
func (cfg *BaseConf) Load() {
  t := reflect.TypeOf(cfg.conf)
  fname := fmt.Sprintf("%s.json", t)
  fname = strings.Replace(fname, "*", "r", -1)
  fmt.Println(cfg.conf)
  data, err := ReadFile(fname)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return
  }
  err = json.Unmarshal(data, cfg.conf)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
  }
  fmt.Println(cfg)
}
// SaveFile 存文件
func SaveFile(filename string, data []byte) error {
  fi, err := os.Create(filename)
  if err != nil {
    fmt.Println(err)
    return err
  }
  defer fi.Close()
  w := bufio.NewWriter(fi)
  w.WriteString(string(data))
  w.Flush()
  return nil
}
// ReadFile 读文件
func ReadFile(filename string) ([]byte, error) {
  fi, err := os.Open(filename)
  if err != nil {
    return nil, err
  }
  defer fi.Close()
  r := bufio.NewReader(fi)
  var data []byte
  buf := make([]byte, 1024)
  for {
    n, err := r.Read(buf)
    if err != nil && err != io.EOF {
      return nil, err
    }
    if 0 == n {
      break
    }
    data = append(data, buf[:n]...)
  }
  return data, nil
}
var sysCfg SysCfg
func main() {
  fmt.Println("Hello Go")
  //sysCfg.BaseConf.Conf = &sysCfg
  //sysCfg.Load()
  //fmt.Println(sysCfg)
  sysCfg.BaseConf.conf = &sysCfg
  sysCfg.Name = "yang"
  sysCfg.Age = 188
  sysCfg.Save()
  sysCfg.Load()
  fmt.Println(sysCfg)
  //sysCfg.Save(&sysCfg)
  // oth := OthCfg{}
  // oth.Conf = &oth
  // oth.IP = "192.168.1.97"
  // oth.Port = 5057
  // oth.Save()
}


相关文章
|
6月前
|
存储 安全 Java
【Golang】(4)Go里面的指针如何?函数与方法怎么不一样?带你了解Go不同于其他高级语言的语法
结构体可以存储一组不同类型的数据,是一种符合类型。Go抛弃了类与继承,同时也抛弃了构造方法,刻意弱化了面向对象的功能,Go并非是一个传统OOP的语言,但是Go依旧有着OOP的影子,通过结构体和方法也可以模拟出一个类。
336 2
|
8月前
|
Cloud Native 安全 Java
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
509 1
|
8月前
|
Cloud Native Go API
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
541 0
|
8月前
|
Cloud Native Java Go
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
364 0
|
8月前
|
Cloud Native Java 中间件
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
418 0
|
8月前
|
Cloud Native Java Go
Go:为云原生而生的高效语言
Go:为云原生而生的高效语言
450 0
|
8月前
|
数据采集 Go API
Go语言实战案例:多协程并发下载网页内容
本文是《Go语言100个实战案例 · 网络与并发篇》第6篇,讲解如何使用 Goroutine 和 Channel 实现多协程并发抓取网页内容,提升网络请求效率。通过实战掌握高并发编程技巧,构建爬虫、内容聚合器等工具,涵盖 WaitGroup、超时控制、错误处理等核心知识点。
|
7月前
|
Linux 应用服务中间件 Shell
二、Linux文本处理与文件操作核心命令
熟悉了Linux的基本“行走”后,就该拿起真正的“工具”干活了。用grep这个“放大镜”在文件里搜索内容,用find这个“探测器”在系统中寻找文件,再用tar把东西打包带走。最关键的是要学会使用管道符|,它像一条流水线,能把这些命令串联起来,让简单工具组合出强大的功能,比如 ps -ef | grep 'nginx' 就能快速找出nginx进程。
796 1
二、Linux文本处理与文件操作核心命令
|
7月前
|
Linux
linux命令—stat
`stat` 是 Linux 系统中用于查看文件或文件系统详细状态信息的命令。相比 `ls -l`,它提供更全面的信息,包括文件大小、权限、所有者、时间戳(最后访问、修改、状态变更时间)、inode 号、设备信息等。其常用选项包括 `-f` 查看文件系统状态、`-t` 以简洁格式输出、`-L` 跟踪符号链接,以及 `-c` 或 `--format` 自定义输出格式。通过这些选项,用户可以灵活获取所需信息,适用于系统调试、权限检查、磁盘管理等场景。
462 137