问题描述
A 和 B 在一个 3 x 3 的网格上玩井字棋。
井字棋游戏的规则如下:
玩家轮流将棋子放在空方格 (" ") 上。
第一个玩家 A 总是用 "X" 作为棋子,而第二个玩家 B 总是用 "O" 作为棋子。
"X" 和 "O" 只能放在空方格中,而不能放在已经被占用的方格上。
只要有 3 个相同的(非空)棋子排成一条直线(行、列、对角线)时,游戏结束。
如果所有方块都放满棋子(不为空),游戏也会结束。
游戏结束后,棋子无法再进行任何移动。
给你一个数组 moves,其中每个元素是大小为 2 的另一个数组(元素分别对应网格的行和列)
它按照 A 和 B 的行动顺序(先 A 后 B)记录了两人各自的棋子位置。
如果游戏存在获胜者(A 或 B),就返回该游戏的获胜者;如果游戏以平局结束,则返回 "Draw";如果仍会有行动(游戏未结束),则返回 "Pending"。
你可以假设 moves 都 有效(遵循井字棋规则),网格最初是空的,A 将先行动。
示例 1:
输入:moves = [[0,0],[2,0],[1,1],[2,1],[2,2]]
输出:"A"
解释:"A" 获胜,他总是先走。
"X " "X " "X " "X " "X "
" " -> " " -> " X " -> " X " -> " X "
" " "O " "O " "OO " "OOX"
示例 2:
输入:moves = [[0,0],[1,1],[0,1],[0,2],[1,0],[2,0]]
输出:"B"
解释:"B" 获胜。
"X " "X " "XX " "XXO" "XXO" "XXO"
" " -> " O " -> " O " -> " O " -> "XO " -> "XO "
" " " " " " " " " " "O "
示例 3:
输入:moves = [[0,0],[1,1],[2,0],[1,0],[1,2],[2,1],[0,1],[0,2],[2,2]]
输出:"Draw"
输出:由于没有办法再行动,游戏以平局结束。
"XXO"
"OOX"
"XOX"
解决方案
这里用枚举会很简单,有想法的可以看看。小编还是个Python萌新,这里用的是简单暴力的多个if...elif...elif......来判断是否符合A或B输赢的条件。
先把给出的棋子位置全部放到一个列表中,然后进行判断。
有三种情况可以判断输赢:
- 横着连成一条线
- 竖着连成一条线
- 斜着连成一条线(这里又分↖,↗)
def ABmove(moves): lis1 = [' ' for x in range(9)] # 这里生成一个长度为9的列表,便于后面存放‘X’,‘O’。 # 注意不要产生会混淆判断的元素,我这里用‘1’代表‘X’,用‘0’代表‘O’,所以我直接生成一个全是空格的列表。 n = 0 # 这里用于计数,A和B是一人一步,利用奇偶数除2取余是否等于0便可以判断哪步是A哪步是B |
for i in moves: for j in i[0:1]: if n % 2 == 0: lis1[j * 3 + i[1]] = 1 # A的记为‘1’ else: lis1[j * 3 + i[1]] = 0 # B的记为‘0’ n += 1 for q in range(3): if lis1[q*3] == lis1[1+q*3] == lis1[2+q*3] == 1: # 判断A是否横向连成一条线 print('A') break elif lis1[q*3] == lis1[1+q*3] == lis1[2+q*3] == 0: # 判断B是否横向连成一条线 print('B') break elif lis1[q] == lis1[q+3] == lis1[q+6] == 1: # 判断A是否纵向连成一条线 print('A') break elif lis1[q] == lis1[q+3] == lis1[q+6] == 0: # 判断B是否纵向连成一条线 print('B') break elif lis1[0] == lis1[4] == lis1[8] == 1: # 判断A是否↘连成一条线 print('A') break elif lis1[2] == lis1[4] == lis1[6] == 1: # 判断A是否↖连成一条线 print('A') break elif lis1[0] == lis1[4] == lis1[8] == 0: # 判断B是否↘连成一条线 print('B') break elif lis1[2] == lis1[4] == lis1[6] == 0: # 判断B是否↖连成一条线 print('B') break else: if lis1.count(' ') == 0: # 没空格就是被填满了,也就是棋盘下完了,反之就是没下完 print('Draw') else: print('Pending') ABmove(input()) |
结语
这个代码是很复杂的,不过解法很多,利用枚举可以很便捷的得出输赢情况。