内网穿透技术

简介: 转载自内网穿透工具的文章:Linux搭建我的世界MC服务器 - MCSM面板 【外网远程联机教程】https://blog.csdn.net/2301_76783165/article/details/130251395?spm=1001.2014.3001.5502

前言

Linux使用MCSM面板搭建我的世界私服相对比windwos简单,也是目前比较流行的设置方式,在Linux中安装MCSManger也是非常容易,一键指令脚本即可安装。


下面介绍MCSManager搭建我的世界私服+cpolar内网转发工具,实现在外远程联机,无需公网IP,无需公网服务器,使用本地Linux服务器即可。


1. 安装JAVA

运行Minecraft需要java17的版本,检查Linux java版本


java -version

125aa9c47c1300684eb6c2fd7ff9a381[0].png

如果没有安装java,可以使用yum一键安装


yum install java-17-openjdk.x86_64

2. MCSManager安装

使用官网的下载命令脚本,直接下载安装,安装脚本只支持 Ubuntu/Centos/Debian/Arch 等主流 x86_64 位操作系统。


wget -qO- https://gitee.com/mcsmanager/script/raw/master/setup.sh | bash

安装完成后,我们可以看到访问的地址,和相关的端口号,下面命令是操作命令.


653241938be78e801329c18cb6a62c05[0].png


执行上面的命令,启动服务


systemctl enable mcsm-{daemon,web}.service

3.局域网访问MCSM

通过上面的ip地址我们可以看到端口号是23333,我们可以通过在外部电脑使用局域网ip地址在浏览器访问23333端口,查看Linux 局域网ip地址:


ip address

输入命令后我们可以看到相关的局域网ip地址


12c4a256bf8e7417a2b837bbfa5628f3[0].png


然后使用外部浏览器,通过局域网ip地址加23333端口访问,即可看到MCSM的web界面,首次登陆,需要创建一个账号


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4.创建我的世界服务器

在面板中,我们点击快速开始,创建一个Minecraft服务器


c4d7b52ef5a5a6f25cfc64ca2670545d[0].png


选择一键开服,简单,迅速


4dbfc34e68ab8b6ef8a68ff2d21d5619[0].png


这里选择1.19.2 版本,点击安装


6b65f187d3620f5f2039972acd9d501a[0].png


给服务器取个名字,然后点击OK,等待安装即可


84495827099d14458098cbeb8955f340[0].png


安装成功后,我们点击按钮前往实例控制台


741f7b76d4525db059268ac1d0603920[0].png


然后出现联机方式,我们点击下面跳过设置联机方式的选择



然后点击一下开启实例,开启实例后会生成一个server.properties文件,不开启实例不会生成


e3eed20585ea8d64936cbe446c9703ef[1].png


然后停止实例,修改配置文件,取消正版服务器的验证,点击文件管理


f85f5377b1f297dd511c77772eaeed65[0].png


找到server.properties文件,点击编辑,第一页找不到,点击底部第二页


3762ebf176c0af6427c1714f63e3f1b5[0].png


把online-mode的值改为false,然后保存,关闭


46c6ffedcabdc19f6b0f85acc64b5e92[0].png


然后开启实例,这里的实例表示服务的意思


2831c3b3efd3b54ea75982dc49f73c92[0].png


启动成功,我们可以看到端口信息,端口号为:25565


366a79e28f7f5d6e17ed5f6334da76eb[0].png


5.局域网联机测试

打开我的世界启动器,选择和服务器一样的版本1.19.2,启动


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然后点击多人游戏


699bfcfe77a0917a75db8831b20454f6[0].png


点击下面的直接连接,然后输入局域网ip地址加25565端口192.168.5.158:25565,点击加入服务器


a9570e2c98269f8a2b614d41860211a5[0].png


然后我们可以看到成功进入了游戏


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6.安装cpolar内网穿透

上面我们在本地Linux安装了MCSM面板并且启动了我的世界服务,下面我们安装cpolar内网穿透工具,并使用其创建一个tcp隧道,映射25565端口,它会生成相应的公网地址。


而通过cpolar的tcp公网地址,我们可以很容易远程进行联机,而无需自己注册域名购买云服务器.下面是linux服务安装cpolar步骤


cpolar官网:https://www.cpolar.com/


使用一键脚本安装命令

curl -L https://www.cpolar.com/static/downloads/install-release-cpolar.sh | sudo bash

token认证

登录cpolar官网后台,点击左侧的验证,查看自己的认证token,之后将token贴在命令行里:


cpolar authtoken xxxxxxx

6da3e6762846a6c7da8f6bf24292934c[0].png


向系统添加服务

sudo systemctl enable cpolar

启动cpolar服务

sudo systemctl start cpolar

7. 配置公网访问地址

成功启动cpolar服务后,我们在浏览器上访问Linux局域网ip地址+9200端口,登录cpolar web UI管理界面。


登录成功后,点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道,创建一个tcp协议的隧道指向上面的25565端口:


隧道名称:可自定义,注意不要与已有的隧道名称重复

协议:tcp

本地地址:25565

域名类型:免费选择随机域名

地区:选择China VIP

点击创建


a887854216080e949a5dadd733861f73[0].png


然后打开在线隧道列表,查看并且复制公网地址,注意tcp://无需复制


7198d22713597217beecb866ff2767fb[0].png


8.远程联机测试

打开我的世界,选择多人游戏,点击直接连接我们使用cpolar中生成的公网地址进行连接


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成功远程联机


a6dc14a13af310925f195dd5342a0700[0].png


9. 配置固定远程联机端口地址

需要注意的是,以上步骤使用的是随机临时tcp端口地址,所生成的公网地址为随机临时地址,该公网地址24小时内会随机变化。为了方便小伙伴远程联机,我们接下来为其配置固定的TCP端口地址,该地址不会变化,方便小伙伴远程联机,而无需每天重复修改服务器地址。


配置固定tcp端口地址需要将cpolar升级到专业版套餐或以上。


9.1 保留一个固定tcp地址

登录cpolar官网,点击左侧的预留,找到保留的tcp地址,我们来为我的世界保留一个固定tcp地址:


地区:选择China vip

描述:即备注,可自定义

点击保留


3e2e36702083e5fdf551eaa8bdddecdb[0].png


地址保留成功后,系统会生成相应的固定公网地址,将其复制下来,注意无需复制tcp://


5d6bee80404abeb12f0e4d33c7080947[0].png


9.2 配置固定公网TCP地址

在cpolar web ui管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到前面创建的我的世界隧道,点击右侧的编辑


1ef8a033a29a07a69e5787a059277ac9[0].png


修改隧道信息,将保留成功的固定tcp地址配置到隧道中


端口类型:修改为固定tcp端口

预留的tcp地址:填写保留成功的地址

点击更新


a86778f0f0c60b4d82aee1ff11e82d0f[0].png


隧道更新成功后,点击左侧仪表盘的状态——在线隧道列表,找到我的世界隧道,可以看到公网地址已经更新成为了固定tcp地址。


c98a58e76c13b1fc34b89e22303bb357[0].png

9.3 使用固定公网地址远程联机

打开我的世界,点击多人游戏,选择直接连接,输入上面固定的公网TCP地址端口远程联机

bd096c20b0826dc7d544f52f95d62513[0].png



公网远程联机成功!现在,该公网地址不会再随机变化了。

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