C++常见容器一网打尽

简介: C++常见容器一网打尽

1.概述

C++容器属于STL(标准模板库)中的一部分(六大组件之一),从字面意思理解,生活中的容器用来存放(容纳)水或者食物,东西,而C++中的容器用来存放各种各样的数据,不同的容器具有不同的特性,下图(思维导图)中列举除了常见的几种C++容器,而这部分C++的容器与python中的序列有很多相似之处,也许这也很好地印证了江湖上“C生万物”的说法。因本人是学完python后才学C++的,突然有种:“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”的感觉。因为python是偏向于顶层的语言,那时候什么迭代器生成器之类的东西都不是非常清楚,然后在C++中又遇到了类似内容,便有了更好的理解,也许这就是很多人不建议初学者学习python的原因吧。

2.容器详解

2.1vector(向量)

从这个命名就可以很好地理解,在线性代数中,向量是一维的结构,而在容器中,向量也是看似一维的存储形式。可以理解为长度可变的数组。只不过在尾部增删数据的时候效率最高,其他位置增删数据则效率较低。举个例子(开胃菜):

#include <iostream> 
#include <vector> 
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
  vector<int> V;
  V.push_back(1);
  V.push_back(2);
  V.push_back(1);
  V.push_back(2);
  cout << V[0] << endl;
  system("pause");
  return 0;
}

打印输出:1

从上面的例子可以看出,向量和数组的用法极其类似。当然,容器还有一个极其好用的功能,就是容器的嵌套使用。

#include <iostream> 
#include <vector> 
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
  vector<vector<int>> V;
  vector<int> sub_V;
  sub_V.push_back(1);
  sub_V.push_back(2);
  sub_V.push_back(1);
  V.push_back(sub_V);
  cout << V[0][1] << endl;
  system("pause");
  return 0;
}

打印输出2这个时候的向量可以看作是一个二维数组,当然比二维数组更加灵活、强大。

当然向量容器还有其他更加丰富的操作。比如:

int size = vec1.size();         //元素个数
    bool isEmpty = vec1.empty();    //判断是否为空
    vec1.insert(vec1.end(),5,3);    //从vec1.back位置插入5个值为3的元素
    vec1.pop_back();              //删除末尾元素
    vec1.erase(vec1.begin(),vec1.end());//删除之间的元素,其他元素前移
    cout<<(vec1==vec2)?true:false;  //判断是否相等==、!=、>=、<=...
    vector<int>::iterator iter = vec1.begin();    //获取迭代器首地址
    vector<int>::const_iterator c_iter = vec1.begin();   //获取const类型迭代器
    vec1.clear();                 //清空元素

举个最常见的例子:

#include <iostream> 
#include <vector> 
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
  vector<int> V;
  V.push_back(1);
  V.push_back(2);
  V.push_back(3);
  for (vector<int>::iterator it = V.begin(); it != V.end(); it++)
    cout << *it << " ";
  cout << endl;
  cout << "==========================" << endl;
  V.insert(V.begin() + 2,10);
  for (vector<int>::iterator it = V.begin(); it != V.end(); it++)
    cout << *it << " ";
  system("pause");
  return 0;
}

注意如果不是在其尾部插入数据,要传入插入位置的迭代器。

打印输出:

2.2deque(双端队列)

deque,顾名思义,从前后两端都可以进行数据的插入和删除操作,同时支持数据的快速随机访问。举个例子:

#include <iostream> 
#include <deque> 
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
  deque<int> D;
  D.push_back(1);
  D.push_back(2);
  D.push_back(3);
  for (deque<int>::iterator it = D.begin(); it != D.end(); it++)
    cout << *it << " ";
  cout << endl;
  cout << "============在其索引2的位置插入10:" << endl;
  D.insert(D.begin() + 2,10);
  for (deque<int>::iterator it = D.begin(); it != D.end(); it++)
    cout << *it << " ";
  cout << endl;
  cout << "============在其头部插入0:" << endl;
  D.push_front(0);
  for (deque<int>::iterator it = D.begin(); it != D.end(); it++)
    cout << *it << " ";
  cout << endl;
  cout << "============在其头部弹出0:" << endl;
  D.pop_front();
  for (deque<int>::iterator it = D.begin(); it != D.end(); it++)
    cout << *it << " ";
  system("pause");
  return 0;
}

打印输出:

2.3list(列表)

列表是用双向链表实现的,所谓的双向链表,指的是既可以从链表的头部开始搜索找到链表的尾部,也可以进行反向搜索,从尾部到头部。这使得list在任何位置插入和删除元素都变得非常高效,但是随机访问速度变得非常慢,因为保存的地址是不连续的,所以list没有重载[]运算符,也就是说,访问list元素的时候,再也不像向量和双端队列那么方便,不可以像我们以前在C语言的时候,访问数组那样对其元素进行访问。

一起来看个例子:

#include <iostream> 
#include <list> 
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
  //list的创建和初始化
  list<int> lst1;          //创建空list
  list<int> lst2(3);       //创建含有三个元素的list
  list<int> lst3(3, 2); //创建含有三个元素的值为2的list
  list<int> lst4(lst3);    //使用lst3初始化lst4
  list<int> lst5(lst3.begin(), lst3.end());  //同lst4
  cout << "lst4中的元素有:" << endl;
  for (list<int>::iterator it = lst4.begin(); it != lst4.end(); it++)
    cout << *it << " ";
  cout << endl;
  cout << "lst5中的元素有:" << endl;
  for (list<int>::iterator it = lst5.begin(); it != lst5.end(); it++)
    cout << *it << " ";
  cout << endl;
  system("pause");
  return 0;
}

运行,打印输出:

然后再来看一个元素的添加,排序的例子。

#include <iostream> 
#include <list> 
#include <vector> 
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
  //list的创建和初始化
  list<int> lst1;          //创建空list
  for(int i = 0; i < 10; i++)
    lst1.push_back(9-i);                    //添加值
  cout << "lst1中的元素有:" << endl;
  for (list<int>::iterator it = lst1.begin(); it != lst1.end(); it++)
    cout << *it << " ";
  cout << endl;
  cout << "对lst1中的元素进行排序:" << endl;
  lst1.sort();
  for (list<int>::iterator it = lst1.begin(); it != lst1.end(); it++)
    cout << *it << " ";
  cout << endl;
  cout << "在索引为5的地方插入999:" << endl;
  list<int>::iterator insert_it = lst1.begin();
  for (int i = 0; i < 5; i++)
    insert_it++;
  lst1.insert(insert_it, 3, 999);
  for (list<int>::iterator it = lst1.begin(); it != lst1.end(); it++)
    cout << *it << " ";
  cout << endl;
  cout << "删除相邻重复元素后:" << endl;
  lst1.unique();                         //删除相邻重复元素
  for (list<int>::iterator it = lst1.begin(); it != lst1.end(); it++)
    cout << *it << " ";
  cout << endl;
  system("pause");
  return 0;
}

运行后,打印输出:

特别注意,由于list的底层是双向链表,因此insert操作无法直接像向量双端队列一样直接插入数据,只能通过迭代器的自加移动到相应位置,再插入数据。

2.4 array(数组)

array和C语言中的数组没有太大的区别,建立后只能存储一种类型的数据,且不能改变大小。比较简单,举个例子:

#include <iostream> 
#include <string>
#include <array>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
  array<int, 4> arr = {1, 3, 2};
  cout << "arr values:" << std::endl;
  for (array<int, 4>::iterator it = arr.begin(); it != arr.end(); it++) {
    cout << *it << " ";
  }
  cout << endl;
  cout << "sizeof(arr) = " << sizeof(arr) << endl;
  cout << "size of arr = " << arr.size() << endl;
  cout << "max size arr = " << arr.max_size() << endl;
  cout << "empty = " << (arr.empty() ? "no" : "yes") << endl;
  system("pause");
  return 0;
}

当然,最常见的,array也支持嵌套,可以采用这样的方式来构建二维(多维)数组,由于比较简单,就不举例了。

2.5 string(字符串)

与vector相似的容器。专门用于保存字符。随机访问快。尾部插入删除快。在部分说法中,string不算是STL容器,但是为了内容的完整性,我们还是将其一并学习。

#include <iostream> 
#include <string>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
  string s1 = "Bob:";
  string s2("hellow world!");
  for (int i = 0; i < s1.size(); i++)
  {
    cout << s1[i];
  }
  cout << endl;
  for (int i = 0; i < s2.size(); i++)
  {
    cout << s2[i];
  }
  cout << endl;
  cout << s1 + s2 << endl;
  s1.insert(s1.size(),"you say ");
  cout << s1 + s2 << endl;
  system("pause");
  return 0;
}

运行,打印输出如下:

通过以上例子可以发现,与我们在C语言中学习的string并没有多少区别,其实本身区别也不是很大,只是在创建了之后还可以添加元素(盲猜是新创建了一个同名的string,仅此而已),且添加元素的方式也很简单,直接通过insert(插入位置,需要添加的字符串)这样的格式添加即可。上面一个例子是从末尾添加的,所以索引肯定是s1.size()。当然还有字符串的相加,字符串的比较等,都是属于更为基础的内容,没有添加到例子当中去,感兴趣的同学可以自己找资料去学习。

2.6 map(映射)

map容器和python中的字典非常类似,或者说一模一样。都是通过键值对的方式来存储和访问数据的,底层是通过红黑树来实现的。先来看个map的创建以及初始化的例子。

#include <iostream> 
#include <map> 
#include <string>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
  //map的创建和初始化
  //第一种:用insert函数插入pair数据:
  map<int, string> my_map;
  my_map.insert(pair<int, string>(1, "first"));
  my_map.insert(pair<int, string>(2, "second"));
  //第二种:用insert函数插入value_type数据:
  my_map.insert(map<int, string>::value_type(3, "first"));
  my_map.insert(map<int, string>::value_type(4, "second"));
  //第三种:用数组的方式直接赋值:
  my_map[5] = "first";
  my_map[6] = "second";
  map<int, string>::iterator it;           //迭代器遍历
  for (it = my_map.begin(); it != my_map.end(); it++)
    cout << it->first << "->" <<it->second << endl;
  system("pause");
  return 0;
}

运行,打印输出如下结果:

从以上结果可以看出,其中数组直接赋值的方法最简单直接,最容易理解。当然map保存的是键值对,所以前面的int类型数据(key)并不代表其位置。比方说,我们将其中的int修改为float也是可以的。代码如下:

#include <iostream> 
#include <map> 
#include <string>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
  //map的创建和初始化
  //第一种:用insert函数插入pair数据:
  map<float, string> my_map;
  my_map.insert(pair<float, string>(1, "first"));
  my_map.insert(pair<float, string>(2, "second"));
  //第二种:用insert函数插入value_type数据:
  my_map.insert(map<float, string>::value_type(3, "first"));
  my_map.insert(map<float, string>::value_type(4, "second"));
  //第三种:用数组的方式直接赋值:
  my_map[5.3] = "first";
  my_map[6.6] = "second";
  map<float, string>::iterator it;           //迭代器遍历
  for (it = my_map.begin(); it != my_map.end(); it++)
    cout << it->first << "->" <<it->second << endl;
  system("pause");
  return 0;
}

当然,同其他的容器类型一样,map同样支持嵌套,比如:

#include <iostream> 
#include <map> 
#include <string>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
  //map的嵌套用法
  map<int,map<int,string>> my_map;
  my_map[1][1] = "张三";
  my_map[1][2] = "李四";
  my_map[1][3] = "王五";
  for (map<int, map<int, string>>::iterator it = my_map.begin(); it != my_map.end(); it++)
  {
    for (map<int, string>::iterator in_it = it->second.begin(); in_it != it->second.end(); in_it++)
    {
      cout << it->first << "年级" << in_it->first << "号同学:" << in_it->second << endl;
    }
  }
  cout << endl; 
  system("pause");
  return 0;
}

运行,打印输出如下:

还有一个很重要的问题,就是map元素的删除。map元素的删除有好多种方法,下面仅仅列举 常见几种。

#include <iostream>
#include <map>
#include <string>
using namespace std;
void printMap(const map<string, int>& students)
{
  for (auto ii = students.begin(); ii != students.end(); ii++)
  {
    cout << "姓名:" << ii->first
      << " \t诗作: " << ii->second << "篇"
      << endl;
  }
  cout << endl;
}
int main(int argc, char* argv[]) {
  map<string, int> students;
  students["李白"] = 346;
  students["杜甫"] = 300;
  students["王维"] = 200;
  students["李商隐"] = 113;
  students["杜牧"] = 156;
  cout << "原map:" << endl;
  printMap(students);
  students.erase("李白");
  cout << "删除 李白 后:" << endl;
  printMap(students);
  students.erase(std::begin(students));
  cout << "删除第一个元素后:" << endl;
  printMap(students);
  map<string, int>::iterator iter = students.find("杜牧");
  students.erase(iter);
  cout << "删除杜牧后:" << endl;
  printMap(students);
  system("pause");
  return 0;
}

运行后,打印输出:

从上面的例子也可以看出,map中的键值对不一定是按照我们创建的顺序保存数据,map会按照key的值内部进行排序,但是保持其键值对的对应关系不变。

2.7 set(集合)

set也是一种关联性容器,它同map一样,底层使用红黑树实现,插入删除操作时仅仅移动指针即可,不涉及内存的移动和拷贝,所以效率比较高。从中文名就可以明显地看出,在set中不会存在重复的元素,若是保存相同的元素,将直接视为无效,我们先来看个简单的例子(关于set的创建和元素的添加等):

#include <iostream> 
#include <set> 
#include <vector> 
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
  vector<int> ivec;
  for (vector<int>::size_type i = 0; i != 10; i++) {
    ivec.push_back(i);
    ivec.push_back(i);
  }
  set<int> iset(ivec.begin(), ivec.end());
  cout << "向量中的元素为:" << endl;
  for (vector<int>::iterator it = ivec.begin(); it != ivec.end(); it++)
  {
    cout << *it << " ";
  }
  cout << endl;
  cout << "集合中的元素为:" << endl;
  for (set<int>::iterator it = iset.begin(); it != iset.end(); it++)
  {
    cout << *it << " ";
  }
  cout << endl;
  cout << "向量的大小为:" << endl;
  cout << ivec.size() << endl;
  cout << "集合的大小为:" << endl;
  cout << iset.size() << endl; 
  system("pause");
  return 0;
}

打印输出:

上面例子的方法,相当于直接将向量的值赋给了集合,从而顺便创建了集合,那么如果想通过逐一赋值的方式创建集合,又该如何编写代码呢?如何清除集合中的元素呢?以及是否知道某元素在集合中呢?同样我们通过一段代码来看一下。

#include <iostream> 
#include <set> 
#include <vector> 
#include <string>
using namespace std;
// 程序的主函数
int main()
{
  set<string> set1;
  set1.insert("the"); 
  //删除集合
  while (!set1.empty())
  {
    //获取头部
    set<string>::iterator it = set1.begin();
    //打印头部元素
    cout << *it << endl;
    //从头部删除元素
    set1.erase(set1.begin());
  }
  set<int>set2;
  for (int i = 100; i < 110; i++)
    set2.insert(i);
  cout << "set2中5出现的次数为:";
  cout << set2.count(5) << endl;
  set2.clear();
  cout << "set2清除之后的大小为:";
  cout << set2.size() << endl;
  system("pause");
  return 0;
}

运行,打印输出:

通过以上的例子可以发现,set可以直接通过insert()方法添加数据,而数据内部是自动排序的,所以不用担心数据的顺序问题,当然也可以像map那样,通过迭代器添加到指定位置,查询set中有无该数据可以直接使用count()方法,有则返回1,无则返回0

3.后记

这篇帖子是我在今年(2022)的国庆期间完成的,诚然放弃了很多游玩的时间,和亲人团聚的时间,但是我一直相信努力的意义和重要性,很多时候我们不知道什么时候自己会成功,也不知道自己是否会成功,但我们仍需趁着年轻,努力一把,拼搏一把。在小说《牧羊少年奇幻之旅》中有这样一句话:“当你想要某种东西时,整个宇宙会合力祝你实现愿望。”加油!!!

相关文章
|
2月前
|
存储 搜索推荐 C++
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器2
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器
53 2
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器2
|
2月前
|
存储 C++ 容器
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器1
【C++篇】深度剖析C++ STL:玩转 list 容器,解锁高效编程的秘密武器
55 5
|
2月前
|
存储 编译器 C++
【C++篇】揭开 C++ STL list 容器的神秘面纱:从底层设计到高效应用的全景解析(附源码)
【C++篇】揭开 C++ STL list 容器的神秘面纱:从底层设计到高效应用的全景解析(附源码)
57 2
|
4月前
|
C++ 容器
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】关联式容器的底层结构——AVL树
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】关联式容器的底层结构——AVL树
35 5
|
4月前
|
存储 C++ 索引
|
5月前
|
存储 C++ 容器
开发与运维数组问题之C++标准库中提供数据容器作为数组的替代如何解决
开发与运维数组问题之C++标准库中提供数据容器作为数组的替代如何解决
56 5
|
4月前
|
安全 编译器 容器
C++STL容器和智能指针
C++STL容器和智能指针
|
4月前
|
C++ 容器
C++中自定义结构体或类作为关联容器的键
C++中自定义结构体或类作为关联容器的键
42 0
|
4月前
|
存储 缓存 NoSQL
【C++】哈希容器
【C++】哈希容器
|
5月前
|
安全 程序员 C++
C++一分钟之-C++中的并发容器
【7月更文挑战第17天】C++11引入并发容器,如`std::shared_mutex`、`std::atomic`和线程安全的集合,以解决多线程中的数据竞争和死锁。常见问题包括原子操作的误用、锁的不当使用和迭代器失效。避免陷阱的关键在于正确使用原子操作、一致的锁管理以及处理迭代器失效。通过示例展示了如何安全地使用这些工具来提升并发编程的安全性和效率。
62 1