【数据结构】链表

简介: 【数据结构】链表

线性表:


 线性表(linear list)是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使用的数据结构,常见的线性表:顺序表、链表、栈、队列、字符串…

 线性表在逻辑上是线性结构,也就说是连续的一条直线。但是在物理结构上并不一定是连续的.

 线性表在物理上存储时,通常以数组(顺序表)和链式结构(链表)的形式存储。


顺序表:


 在前面的通讯录程序的书写中,我们使用了顺序表来存放每个人的信息。但是我们会发现,顺序表存在以下问题:


中间/头部的插入删除,时间复杂度为O(N)

增容需要申请新空间,拷贝数据,释放旧空间。会有不小的消耗。

增容一般是呈2倍的增长,势必会有一定的空间浪费。例如当前容量为100,满了以后增容到200,我们再继续插入了5个数据,后面没有数据插入了,那么就浪费了95个数据空间。


链表


1 链表的概念及结构


概念:

 链表是一种物理存储结构上非连续、非顺序的存储结构,数据元素的逻辑顺序是通过链表中的指针链接次序实现的 。


05e6a07ecfdbbc8f95142e9dafe4dbf8_cbbc98b0fe69495a8b4b6a5abe3d1857.png


注意:


从上图看出,链式结构在逻辑上是连续的,但在物理上不一定连续


现实中的结点一般是从堆上申请出来的


从堆上申请的空间,是按照一定的策略来分配的,两次申请空间可能连续可能不连续。


2 链表的分类


 实际中链表的结构非常多样,以下情况组合起来就有8种链表结构:


单向或者双向

带头或者不带头

循环或者非循环

虽然有这么多的链表的结构,但是我们实际中最常用还是两种结构:


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无头单向非循环链表:结构简单,一般不会单独用来存数据。实际中更多是作为其他数据结构的子结构,如哈希桶、图的邻接表等等。另外这种结构在笔试面试中出现很多。

带头双向循环链表:结构最复杂,一般用在单独存储数据。实际中使用的链表数据结构,都是带头双向循环链表。另外这个结构虽然结构复杂,但是使用代码实现以后会发现结构会带来很多优势,实现反而简单了,后面我们代码实现了就知道了。


3.链表的实现


无头+单向+非循环链表增删查改实现


typedef int SLTDateType;
typedef struct SListNode
{
SLTDateType data;
struct SListNode* next;
}SListNode;
我们先来看看链表的结构:
用data来保存数据,用*next保存下一个链表的指针。
动态申请一个结点
SLTNode* BuySLTNode(SLTDataType x)
{
  SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
  if (newnode == NULL)
  {
  perror("malloc fail");
  return NULL;
  }
  newnode->data = x;
  newnode->next = NULL;
  return newnode;
}


单链表打印


 在这里我们可以看出我们是如何遍历链表的:通过寻找NULL来遍历。


void SLTPrint(SLTNode* phead)
{
  SLTNode* cur = phead;
  //while (cur->next != NULL)
  //while(cur != NULL)
  while (cur)
  {
  printf("%d->", cur->data);
  cur = cur->next;
  //cur++;
  }
  printf("NULL\n");
}


单链表尾插


这段代码会出现两个问题:


这里有一个很致命的问题,就是断言问题。大家在以往的学习中会习惯性的以为出现指针就断言,但是实际上应该具体情况具体分析!

我们的链表在没有建立之前都是不存在的,此时head指向NULL,但是如果断言的话就会无法建立链表。所以我们不应该对于head进行断言。


当传过来的指针为空时,我们要通过二级指针使head指向第一个链表的头节点,所以我们要穿head指针的地址!当然,head指针的地址不可能为空,所以我们要断言他!


void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
  assert(pphead);
  SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
  if (*pphead == NULL)
  {
  *pphead = newnode;
  }
  else
  {
  // 找尾
  SLTNode* tail = *pphead;
  while (tail->next != NULL)
  {
    tail = tail->next;
  }
  tail->next = newnode;
  }
}


单链表的头插


void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
  assert(pphead);
  SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
  newnode->next = *pphead;
  *pphead = newnode;
}


单链表的尾删


对于删除链表,我们是一定要断言的,因为对于空我们是无法删除的!我们只需找到倒数第二个节点然后把其next置空即可。


void SLTPopBack(SLTNode** pphead)
{
  // 暴力检查
  assert(pphead);
  assert(*pphead);
  // 温柔的检查
  //if (*pphead == NULL)
  //  return;
  // 1、只有一个节点
  // 2、多个节点
  if ((*pphead)->next == NULL)
  {
  free(*pphead);
  *pphead = NULL;
  }
  else
  {
  // 找尾
  //SLTNode* prev = NULL;
  //SLTNode* tail = *pphead;
  //while (tail->next != NULL)
  //{
  //  prev = tail;
  //  tail = tail->next;
  //}
  //free(tail);
  //tail = NULL;
  //prev->next = NULL;
  SLTNode* tail = *pphead;
  while (tail->next->next != NULL)
  {
    tail = tail->next;
  }
  free(tail->next);
  tail->next = NULL;
  } 
}



单链表头删


void SLTPopFront(SLTNode** pphead)
{
  // 暴力检查
  assert(pphead);
  assert(*pphead);
  // 温柔的检查
  //if (*pphead == NULL)
  //  return;
  SLTNode* first = *pphead;
  *pphead = first->next;
  free(first);
  first = NULL;
}


单链表查找


SLTNode* SLTFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
  SLTNode* cur = phead;
  while (cur)
  {
  if (cur->data == x)
  {
    return cur;
  }
  cur = cur->next;
  }
  return NULL;
}


单链表在pos位置之后插入x


void SLTInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
  assert(pos);
  SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
  newnode->next = pos->next;
  pos->next = newnode;
}


分析思考为什么不在pos位置之前插入?

我们先来看看前插的代码:


void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
  assert(pos);
  assert(pphead);
  if (pos == *pphead)
  {
  SLTPushFront(pphead, x);
  }
  else
  {
  // 找到pos的前一个位置
  SLTNode* prev = *pphead;
  while (prev->next != pos)
  {
    prev = prev->next;
  }
  SLTNode* newnode = BuySLTNode(x);
  prev->next = newnode;
  newnode->next = pos;
  }
}



在单链表我们无法通过节点找到该节点的上一个节点。要在pos前面插入节点,需要从前向后遍历链表,时间复杂度会变高。所以我们一般都是后插。


单链表删除pos位置之后的值


void SLTEraseAfter(SLTNode* pos)
{
  assert(pos);
  assert(pos->next);
  //SLTNode* del = pos->next;
  //pos->next = pos->next->next;
  //free(del);
  //del = NULL;
  SLTNode* del = pos->next;
  pos->next = del->next;
  free(del);
  del = NULL;
}


分析思考为什么不删除pos位置?

同样的先看看代码:

void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
  assert(pphead);
  assert(pos);
  //assert(*pphead);
  if (*pphead == pos)
  {
  SLTPopFront(pphead);
  }
  else
  {
  // 找到pos的前一个位置
  SLTNode* prev = *pphead;
  while (prev->next != pos)
  {
    prev = prev->next;
  }
  prev->next = pos->next;
  free(pos);
  //pos = NULL;
  }
}




我们还是要先通过遍历找到pos的前一个节点,所以时间复杂度也会增加。


总结:


 对于每一个问题的所有情况都应该考虑周全。比如在对链表进行操作时,链表为空的情况,链表不为空都是只有一个链表的等等情况如何处理,头指针在什么时候需要断言的思考。


 更新不易,辛苦各位小伙伴们动动小手,👍三连走一走💕💕 ~ ~ ~ 你们真的对我很重要!最后,本文仍有许多不足之处,欢迎各位认真读完文章的小伙伴们随时私信交流、批评指正!

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