验证码的目的是------为了防止恶意表单的填写
解释:
想象一下现在有些恶意的软件可以自动识别数字和字母。然后有一个电脑一直填写表单,不休息,知道你的数据库满了不能用了,这样你的网站就不能访问了
用验证码可以解决这个问题,验证码越难,越能防止那些自动识别的恶意软件,能够验证是本人填写不是机器填写的
代码如下
首先是servlet代码
package Reponse; import javax.imageio.ImageIO; import javax.servlet.ServletException; import javax.servlet.annotation.WebServlet; import javax.servlet.http.HttpServlet; import javax.servlet.http.HttpServletRequest; import javax.servlet.http.HttpServletResponse; import java.awt.*; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.IOException; import java.util.Random; @WebServlet("/demo7") public class Servletdemo7 extends HttpServlet { protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { int width=100; int height=50; //1创建一对象,在内存中图片(验证码对象) BufferedImage image= new BufferedImage(width,height,BufferedImage.TYPE_INT_BGR); //2美化图片 //2.1填充背景色 Graphics g = image.getGraphics();//画笔对象 g.setColor(Color.pink); g.fillRect(0,0,width,height); //2.2画边框 g.setColor(Color.BLUE); g.drawRect(0,0,width-1,height-1); String str="ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz123456789"; //生成随机角标 Random ran = new Random(); for (int i = 1; i <=4; i++) { int index=ran.nextInt(str.length()); //获取字符 char ch = str.charAt(index);//随机字符 //2.3写验证码 g.drawString(ch+"",width/5*i,height/2 ); } //2.4画干扰线 g.setColor(Color.GREEN); //随机生成坐标点 for (int i = 0; i < 10; i++) { int x1 = ran.nextInt(width); int x2 = ran.nextInt(width); int y1 = ran.nextInt(height); int y2 = ran.nextInt(height); g.drawLine(x1,y1,x2,y2); } //3将图片输出到页面展示 ImageIO.write(image,"jpg",response.getOutputStream()); } protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException { this.doPost(request,response); } }
然后是register.html代码
js逻辑分析
因为浏览器的缓存,所以不能连续访问图片,必须加一个一直在变化的东西,就是时间戳
时间戳对象
//什么东西永不重复 时间
//加时间戳 1ms
var date=new Date().getTime();
img.src="/demo7?"+date;
js补充绑定单击事件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Title</title> <script> /* 分析:点击超链接或者图片,需要换一张 1.给超链接绑定单击事件 2.重新设置图片的SRC属性值 */ window.onload = function () { //1.获取图片对象 var img = document.getElementById("checkcode"); var st = document.getElementById(change); //2绑定单击事件 img.onclick=function () { //什么东西永不重复 时间 //加时间戳 1ms var date=new Date().getTime(); img.src="/demo7?"+date; } st.onclick=function () { // st.src="/demo7?"+date; st.href="/demo7?"+date; } } </script> </head> <body> <img id="checkcode" src="/demo7"/> <a id="change" href="">看不清换一张?</a> </body> </html>
案例总结该案例实现简单的验证码的刷新:两个功能一个是点击图片刷新验证码
另外是通过点击超链接来刷新验证码,servlet里面主要写的是验证码的制作如何画验证码
以及干扰以及Random类的运用,是通过new BufferedImage来创造一个画笔的对象,然后在浏览器页面可以画图以及做一些其他的填充以及其他的操作
主要代码
/3将图片输出到页面展示
ImageIO.write(image,“jpg”,response.getOutputStream());
用到的一些补充的方法
一----------next(),nextInt(),nextLine()
通过上面的例子我们可以知道next(),nextInt(),nextLine()三者的读取与返回情况。
next()与nextInt()读取返回方式一致,但不同之处在于next()返回的值为字符串,但nextInt()的返回值为数值型,而nextLine()和next()返回值的类型一致,均为字符串型。
事实上,next()与nextInt()的结束标志有俩,space和enter,而nextLine()的结束标志只有enter一个。但不同的是,前两个并不会读取space和enter,无论标志在输入的句首或句末,而nextLine()则会读取enter,同样无论其位于句首或句末,然后扔掉enter并结束语句。
因此,为了避免输入的值影响后边的值,常将nextLine()写在前两者后面与前两者搭配使用。
nextInt() :接受从键盘输入的int数据
hasNextInt(); 判断是否输入为整型 int
nextLine(): 返回按 enter键 之前输入的字符
二-------java Random.nextInt()方法
public int nextInt(int n)
该方法的作用是生成一个随机的int值,该值介于[0,n)的区间,也就是0到n之间的随机int值,包含0而不包含n。
三-------Java length() 方法
length() 方法用于返回字符串的长度。
长度等于字符串中 16 位 Unicode 代码单元的数量。
四--------Java String charAt()方法
描述
此方法返回位于字符串的指定索引处的字符。该字符串的索引从零开始。