计算机组成原理(2)总线

简介: 2.1.概述总线,连接多个部件的信息传输线,是各个部件共享的传输介质。当多个部件与总线相连时,在某一时刻,只允许有一个部件向总线发送消息,而多个部件可以同时从总线上接收相同的信息。总线一共有三种:数据总线传输数据信息地址总线传输数据总线上传输的数据在内存中的地址控制总线传输控制信号,如中断信号、复位信号、就绪信号等。

2.1.概述

总线,连接多个部件的信息传输线,是各个部件共享的传输介质。当多个部件与总线相连时,在某一时刻,只允许有一个部件向总线发送消息,而多个部件可以同时从总线上接收相同的信息。

总线一共有三种:

  • 数据总线
    传输数据信息
  • 地址总线
    传输数据总线上传输的数据在内存中的地址
  • 控制总线
    传输控制信号,如中断信号、复位信号、就绪信号等。

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总线分布在主板上,各个部件通过各自的接口插入总线。理论上总线是有三种,但是物理上可能存在着复用,比如三条总线可以时分复用一条物理线路,以节约硬件资源。

2.2.实现

总线的落地实现有几种架构:

  • 单总线
  • 双总线
  • 三总线
  • 多总线

2.2.1.单总线

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单总线并不是说数据总线、地址总线、控制总线复用一条线路,而是说将系统总线抽象成一个整体来看待后,所有设备其实都接在系统总线的一个实体上。


由于总线在同一时间只允许一个部件发送消息,所以单总线存在一个明显的问题。执行IO操作时,IO设备占用总线后,主存与IO设备之间进行数据交互,IO向总线上写入数据,主存去总线上读取数据,(由计算机的存储体系决定,CPU不会直接去和IO进行交互,由内存读入IO的数据,再将数据通过总线交给CPU),整个期间CPU会空转,严重浪费CPU资源。

2.2.2.双总线

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双总线系统就是为了解决单总线系统中CPU空转的问题。双总线系统即在CPU和主存之间加上一条总线,专门用于CPU和主存之间进行数据的交互。双总线中目前还存在一定的技术瓶颈,即主存无法同时向两条总线中写数据,目前还是采用分时的方式进行写入。

2.2.3.三总线

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有些高速外设,其速率是可以和主存匹配的,走总线的话会耽搁时间,三总线系统就是为了解决这个问题出现的一种架构,即在逻辑上将高速设备和低速设备分离(分开对待),在主存和IO之间给一条专门的总线用于IO设备与主存的直接交互。高速设备走这条专用的总线,低速设备走老总线

2.2.4多总线

多总线系统是指将系统总线拆成几个实体(几段),实体之间通过通道来连接,例如拆成下图这种,一条总线管内设,一条总线管外设,中间通过通道来连同:

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总线是为部件之间提供信息传输能力,因此想要进行部件间的通信,都可架起总线,所以多总线系统可以很复杂,可以每个设备都单独接入总线,架构图可以远比上图更复杂。

2.3.控制

总线的控制由专门的总线控制部件来负责,各个设备争抢总线时都通过专门的请求线路去向控制部件请求,总线控制器面对设备的总线资源请求时,会发信号询问总线上的所有设备,如果此时有设备正在占用总线,该设备会1返回信号告知控制部件——“总线忙”。


(具体的控制方式有很多种,下图只是其中的一种,不过各种实现的原理都相似)

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