谈到三子棋,想必大家都不陌生,童年的回忆呀,读小学的时候有事没事就和同学玩上个几把,玩起来很得劲,作为一个学习计算机的博主,自然而然用代码来实现三子棋啦,再次感受童年的记忆,闲话少谈,直接进入今天的主题-----C语言实现简单的三子棋游戏。
一:三子棋框架。
二:test.c实现
①:写出主函数。
主函数主要是能循环,继续玩,并且能包括三子棋所有功能。
②: 其次game()函数的实现。(实现玩游戏)
1.初始化棋盘为空格 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
2.打印棋盘 void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
3.下棋 : 玩家下棋 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
电脑下棋 void CompaterMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
4.判断输赢 char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
void game() { char board[ROW][COL] = { 0 }; //定义一个3×3的字符数组 char ret; //初始化棋盘为空格 InitBoard(board, ROW, COL); //打印棋盘 DisplayBoard(board, ROW, COL); //下棋 while (1) { //玩家下棋 PlayerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); //判断输赢 ret = Iswin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') break; //电脑下棋 CompaterMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); //判断输赢 ret = Iswin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') break; } //ret == * 为玩家赢 //ret == # 为电脑赢 //ret == Q 为平局 //ret == C 为继续 if (ret == '*') { printf("玩家赢\n"); } else if (ret == '#') { printf("电脑赢\n"); } else { printf("平局\n"); } }
细节注意:玩家下一个子就打印一下棋盘,玩家下一个子就打印一下棋盘,如不再继续下子,说明没有地方可以下子了,就跳出while(1)循环,看判断输赢返回的是什么,就判断输赢和平局。想要这些函数可以使用,直接调用game.h---->#include"game.h"
三:game.h实现
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 //行 #define COL 3 //列 //打印菜单 void menu(); //初始化棋盘为空格 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //打印棋盘 void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //下棋 //玩家下棋 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //电脑下棋 void CompaterMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //判断输赢 char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
三:game.c实现(重点)
①.打印菜单(简单)
//打印菜单 void menu() { printf("*********************************\n"); printf("********* 1.play **********\n"); printf("********* 0.exit **********\n"); printf("*********************************\n"); }
②.初始化棋盘为空格
因为初始化3×3棋盘空格,所以需要传入char board[ROW][COL], int row, int col,字符数组,行,列。
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { board[i][j] = ' '; } } /*for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { printf("%c", board[i][j]); } printf("\n"); }*/ }
③.打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < ROW; i++) { //打印数据 for (j = 0; j < COL; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j < COL - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); //打印分割线 if (i < ROW - 1) { for (j = 0; j < COL; j++) { printf("---"); if (j < COL - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); } } }
④.玩家下棋
细节注意:如果玩家下好了就在棋盘打印*,如果输入的坐标有误,用循环while(1),输入成功就跳出循环,直到输入成功。
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { //正确的坐标 printf("请玩家输入坐标-->:"); scanf("%d %d", &x, &y); if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col)) { //没有下子的坐标,打印* if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } //此坐标已有子, 请重新输入 else { printf("此坐标已有子,请重新输入\n"); } } //错误的坐标 else { printf("输入错误,请重新输入坐标\n"); } } }
⑤.电脑下棋
细节注意:因为要产生随机坐标,就要用到#include<stdlib.h> #include<time.h>两个函数,而在主函数需要写上srand((unsigned int)time(NULL));(这里可以看看博主的C语言猜数字游戏),如果电脑下好了就在棋盘打印#,如果输入的坐标有误,用循环while(1),输入成功就跳出循环,直到输入成功。
void CompaterMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { x = rand() % row; y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } }
⑥.判断输赢
只要判断行,列,对角线,平局问题。行,列,对角线判断完成就返回*或者#或者Q或者C
* 为玩家赢 # 为电脑赢 Q 为平局 C 为继续。
//判断平局 int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0; } } } return 1; } //判断输赢(这里不是玩家赢就是电脑赢) char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; //列 for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ') { return board[i][0]; } } //行 for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ') { return board[0][i]; } } //对角线 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } if (IsFull(board, ROW, COL) == 1) { return 'Q'; } else { return 'C'; } }
OK,上述test.c game.h game.c文件讲解完毕,上完整代码。
test.c:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"game.h" void game() { char board[ROW][COL] = { 0 }; char ret; //初始化棋盘为空格 InitBoard(board, ROW, COL); //打印棋盘 DisplayBoard(board, ROW, COL); //下棋 while (1) { //玩家下棋 PlayerMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); //判断输赢 ret = Iswin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') break; //电脑下棋 CompaterMove(board, ROW, COL); DisplayBoard(board, ROW, COL); //判断输赢 ret = Iswin(board, ROW, COL); if (ret != 'C') break; } //ret == * 为玩家赢 //ret == # 为电脑赢 //ret == Q 为平局 //ret == C 为继续 if (ret == '*') { printf("玩家赢\n"); } else if (ret == '#') { printf("电脑赢\n"); } else { printf("平局\n"); } } int main() { int input = 0; srand((unsigned int)time(NULL)); do { menu(); printf("请输入-->"); scanf("%d", &input); switch(input) { case 1: game();//玩游戏 break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("输入错误,请重新输入\n"); break; } } while (input); return 0; }
game.h:
#pragma once #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<time.h> #define ROW 3 #define COL 3 //打印菜单 void menu(); //初始化棋盘为空格 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //打印棋盘 void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); //下棋 //玩家下棋 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //电脑下棋 void CompaterMove(char board[ROW][COL], int row, int col); //判断输赢 char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
game.c:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include"game.h" //打印菜单 void menu() { printf("*********************************\n"); printf("********* 1.play **********\n"); printf("********* 0.exit **********\n"); printf("*********************************\n"); } //初始化棋盘为空格 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { board[i][j] = ' '; } } /*for (i = 0; i < ROW; i++) { for (j = 0; j < COL; j++) { printf("%c", board[i][j]); } printf("\n"); }*/ } //打印棋盘 void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < ROW; i++) { //打印数据 for (j = 0; j < COL; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j < COL - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); //打印分割线 if (i < ROW - 1) { for (j = 0; j < COL; j++) { printf("---"); if (j < COL - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); } } } //下棋 //玩家下棋 void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { //正确的坐标 printf("请玩家输入坐标-->:"); scanf("%d %d", &x, &y); if ((x >= 1 && x <= row) && (y >= 1 && y <= col)) { //没有下子的坐标,打印* if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } //此坐标已有子, 请重新输入 else { printf("此坐标已有子,请重新输入\n"); } } //错误的坐标 else { printf("输入错误,请重新输入坐标\n"); } } } //电脑下棋 void CompaterMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { x = rand() % row; y = rand() % col; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } //判断平局 int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0; } } } return 1; } //判断输赢(这里不是玩家赢就是电脑赢) char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; //列 for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ') { return board[i][0]; } } //行 for (i = 0; i < col; i++) { if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ') { return board[0][i]; } } //对角线 if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ') { return board[1][1]; } if (IsFull(board, ROW, COL) == 1) { return 'Q'; } else { return 'C'; } }
不知不觉就到了尾声啦,作为小白的我,可能写的不是很好,不对的地方还请各位小伙伴留言给我谢谢啦。