一、为什么要用结构体
为了描述一个复杂类型的变量,如一个学生的数据,通常包括:性别,成绩,身高,体重等,将这些数据都存入一个集合中,这个集合就叫结构体
二、使用结构体的具体形式
结构体要想有效,就得先声明,再使用。
1.结构体类型的声明(main函数外部)
结构体成员的类型也是根据实际情况来定的,一般要看结构体对象有那些属性,对应的数据类型为啥就定义为啥,结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
2.结构体变量的定义(在main函数内或者外)
同样,可以将相同结构体类型的结构体变量放入一个数组中
那么数组S的数组元素就成了S[0]和S[1],在后续使用结构体时可以直接引用数组名+下标代替变量名。如S[0]就相当于S1,S[1]就相当于S2。
第二种方法:在main函数外,结构体后定义结构体变量特殊情况:使用typedef对结构体类型进行重定义
3.结构体变量的初始化
用大括号将结构体变量对应的所有结构体成员括起来,不同结构体成员之间用逗号隔开,如果是字符成员的话要用双引号引起来,按顺序对结构体变量进行初始化,如在结构体声明中先声明name,就要先初始化name,再声明age,就要再初始化age...
结构体按想要的顺序进行初始化的方法按想要的顺序:.结构体成员名1=,.结构体成员2= ....
4.结构体成员的访问
(.)结构体成员访问操作符1,使用方法:结构体变量.结构体成员
(->)结构体成员访问操作符2,使用方法:结构体指针变量->结构体成员
使用方法案例具体见下面的结构体传参
5.结构体的传参
函数的传参可以参考:C语言函数详解
直接上代码
struct S { int data[1000]; int num; }; struct S s = {{1,2,3,4}, 1000}; //结构体传参 void print1(struct S s) { printf("%d\n", s.num); } //结构体地址传参 void print2(struct S* ps) { printf("%d\n", ps->num); } int main() { print1(s); //传结构体 print2(&s); //传地址 return 0; }
代码讲解:结构体传参有两种方式:直接传结构体变量;传结构体变量的地址
将结构体变量直接传参上去后,用(.)操作符访问结构体成员即可;将结构体变量的地址作为参数传上去后用(->)操作符访问结构体成员。
传结构体变量地址的好处:
函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的下降。而传地址的时候只需要传4/8个字节,相对来说非常划算(地址大小在32位机器上是4个字节大小,在64位机器上是8个字节大小)