Windows消息,消息循环的处理,消息队列,键盘消息,鼠标消息,定时器消息(三)

简介: Windows消息,消息循环的处理,消息队列,键盘消息,鼠标消息,定时器消息(三)

4.WM_SIZE

MSDN官方文档解释WM_SIZE消息

#define WM_SIZE 0X0005
• 1
  • 产生时间:当窗口大小改变后
  • 附加信息:
  • wParam:请求的大小调整类型
  • lParam:
  • LOWORD:变化后的宽度
  • HIWORD:变化后的高度
  • 返回值:如果应用程序处理此消息,它返回0。
  • 一般用法:常用于窗口大小变化后,调整窗口内各个部分的布局

我们来到回调函数中处理WM_SIZE消息:

LRESULT CALLBACK WindowProc(
  IN  HWND hwnd,
  IN  UINT uMsg,
  IN  WPARAM wParam,
  IN  LPARAM lParam
)
{
  char output[256] = { 0 };
  switch (uMsg)
  {
  //常见消息
  case WM_DESTROY: {
    sprintf(output, TEXT("窗口即将被销毁,将向消息队列中发送WM_QUIT消息"));
    WriteConsole(g_hOUTPUT,output,strlen(output), 0, 0);
    PostMessage(NULL, WM_QUIT, 0, 0);
    break;
    }
  case WM_SYSCOMMAND:{
      sprintf(output, TEXT("检测到WM_COMMAND消息,将弹出提示窗口\n"));
      WriteConsole(g_hOUTPUT, output, strlen(output), 0, 0);
      MessageBox(hwnd, "记住我!!!", "别忘了", MB_YESNO);
    break;
  }
  case WM_CREATE: {
    sprintf(output, TEXT("检测到WM_CREATE消息,将创建窗口。\n"));
    WriteConsole(g_hOUTPUT, output, strlen(output), 0, 0);
    break;
  }
  case WM_SIZE: {
    sprintf(output, "iParam:窗口宽变化为:%d,窗口高变化为:%d \n", HIWORD(lParam), LOWORD(lParam));
    WriteConsole(g_hOUTPUT, output, strlen(output), 0, 0);
    break;
  }
  }
  return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

效果图:

5.WM_QUIT

MSDN官方文档解释WM_QUIT消息

#define WM_QUIT 0X0012
• 1
  • 产生时间:指示终止应用程序的请求,并在应用程序调用PostQuitMessage函数时生成,此消息导致GetMessage函数返回0。
  • 附加信息:
  • wParam:PostQuitMessage函数传递的参数(PostQuitMessage函数中给定的退出代码)
  • lParam:未使用
  • 一般用法:用于结束消息循环,当GetMessage函数抓到这个消息后,会返回FALSE,结束while循环。

我们来到回调函数中处理这个消息:

五.键盘消息

1.键盘消息分类

  • WM_KEYDOWN----键盘被按下时产生
  • WM_KEYUP----键盘被放开时产生
  • WM_SYSKEYDOWN----系统键被按下时产生
  • WM_SYSKEYUP----系统键被放开时产生
  • 附加信息:
  • wParam:按键的虚拟键码
  • lParam:按键的参数,例如按下多少次
  • 2.字符消息 WM_CHAR
  • TranslateMessage函数在转换WM_KEYDOWN消息时,对于可见的字符可以产生WM_CHAR消息,对于不可见字符,不会产生此消息
  • 附加信息
  • wParam:输入字符的ASCII字符编码码值
  • lParam:按键的相关参数

这里我给出一段伪代码,帮助大家理解GetMessage函数抓到字符消息后,TranslateMessage函数翻译此消息的过程:

TranslateMessage(&Msg){
  if(Msg.message != WM_KEYDOWN){
    return ;
  }else{
  根据Msg.wParam(键码值)可以获知哪个按键被按下
  if(不可见字符){
    return;
  }
  查看Capslock键是否处于打开状态
  if(打开){
    PostMessage(Msg.hwnd,WM_CHAR,......);
  }else{
    PostMessage(Msg.hwnd,WM_CHAR,......);
  }
}


我们来到回调函数中来看看键盘消息:

LRESULT CALLBACK WindowProc(
  IN  HWND hwnd,
  IN  UINT uMsg,
  IN  WPARAM wParam,
  IN  LPARAM lParam
)
{
  char output[256] = { 0 };
  switch (uMsg)
  {
  //常见消息
  case WM_QUIT: {
    MessageBox(hwnd, "确定退出程序吗?", "退出", MB_YESNO);
    break;
  }
  case WM_DESTROY: {
    sprintf(output, TEXT("窗口即将被销毁,将向消息队列中发送WM_QUIT消息"));
    WriteConsole(g_hOUTPUT,output,strlen(output), 0, 0);
    PostMessage(NULL, WM_QUIT, 0, 0);
    break;
    }
  case WM_SYSCOMMAND: {
      sprintf(output, TEXT("检测到WM_COMMAND消息,将弹出提示窗口\n"));
      WriteConsole(g_hOUTPUT, output, strlen(output), 0, 0);
      MessageBox(hwnd, "记住我!!!", "别忘了", MB_YESNO);
    break;
  }
  case WM_CREATE: {
    sprintf(output, TEXT("检测到WM_CREATE消息,将创建窗口。\n"));
    WriteConsole(g_hOUTPUT, output, strlen(output), 0, 0);
    break;
  }
  case WM_SIZE: {
    sprintf(output, "lParam:窗口宽变化为:%d,窗口高变化为:%d \n", HIWORD(lParam), LOWORD(lParam));
    WriteConsole(g_hOUTPUT, output, strlen(output), 0, 0);
    break;
  }
  //键盘消息
  case WM_KEYDOWN: {
    sprintf(output, "检测到WM_KEYDOWN消息,键码值:%d.\n", wParam);
    WriteConsole(g_hOUTPUT, output, strlen(output), 0, 0);
    break;
  }
  case WM_KEYUP: {
    sprintf(output, "检测到WM_KEYUP消息,键码值:%d.该按键被放开\n", wParam);
    WriteConsole(g_hOUTPUT, output, strlen(output), 0, 0);
    break;
  }
  }
  return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);
}

我们来看看效果:

我们不难发现,每个键位都有一个专属的键码值,而且我们发现,大写和小写的键码值一样,是通过TranslateMessage函数来检测CapsLock是否打开区分大小写的。



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