在初识C语言中讲到过结构体:结构体是C语言中重要的一部分,结构体可以描述复杂对象,但是呢当时只是做了简单的了解,具体细节还没有表述,那么本篇就来一起学习C语言的结构体吧!
1.结构体的声明
1.1结构的基础知识
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量。结构的每个成员可以是不同类型的变量
1.2结构的声明
基本框架
//要使用结构体就要有结构体关键字//structstructtag{ member-list; //成员列表}variable-list; //变量列表
例如:描述一本书
structBook{ charname[20]; //书名charauthor[10]; //作者 intprice; //价格}Book;//分号不能丢
1.3结构体成员的类型
结构的成员可以是标量、数组、指针,甚至是其他结构体。
1.4结构体变量的定义和初始化
有了结构体类型,那该怎样定义变量呢?,其实很简单:
//代码1structPoint{ intx; inty; }p1; //声明类型的同时定义变量p1structPointp2; //定义结构体变量p2//初始化:定义变量的同时赋初值。structPointp3= { 10, 20 };
//代码2structStu//类型声明{ charname[15];//名字intage; //年龄}; structStus= { "zhangsan", 20 };//初始化
//代码3structNode{ intdata; structPointp; //结构体变量也可以是结构体structNode*next; }n1= { 10, {4,5}, NULL }; //结构体嵌套初始化structNoden2= { 20, {5, 6}, NULL };//结构体嵌套初始化
2.结构体成员的访问
2.1结构体变量访问成员
结构变量的成员是通过点操作符 (.) 访问的。点操作符接受两个操作数
例如:
structStu{ charname[15];//名字intage; //年龄}; structStus;
可以看到在s中有两块空间,分别存放name和age
那如何访问这两块空间呢?
structSs; strcpy(s.name, "zhangsan");//使用.访问name成员s.age=20;//使用.访问age成员
2.2结构体指针访问指向变量的成员
有时候我们得到的不是一个结构体变量,而是指向一个结构体的指针。 那该如何访问成员。
structStu{ charname[20]; intage; }; voidprint(structStu*ps) { //既然是指针,就可以通过解引用来进行访问printf("name = %s age = %d\n", (*ps).name, (*ps).age); //使用结构体指针访问指向对象的成员printf("name = %s age = %d\n", ps->name, ps->age); } intmain() { structStus= { "zhangsan", 20 }; print(&s);//结构体地址传参return0; }
结构体指针访问使用的是 -> 操作符
3.结构体传参
我们通过代码来进行观察
structS{ intarr[100]; intn; }; //结构体传参voidprint1(structSss) { inti=0; for (i=0; i<10; i++) { printf("%d ", ss.arr[i]); } printf("\n%d\n", ss.n); } //结构体地址传参voidprint2(structS*ps) { inti=0; for (i=0; i<10; i++) { printf("%d ", ps->arr[i]); } printf("\n%d\n", ps->n); } intmain() { structSs= { {1,2,3,4,5}, 100 }; print1(s); //传结构体print2(&s); //传地址return0; }
可以看到两种传参方式都可以很好的实现访问结构体成员的目的,基于这种情况,我们在写代码的时候应该选择哪一种方式呢?
函数传参的时候,参数是需要压栈的。 如果传递一个结构体对象的时候,结构体过大,参数压栈的的系统开销比较大,所以会导致性能的 下降。
结论:结构体传参的时候,要传结构体的地址。
关于结构体的知识就分享至此,关于初阶C语言的内容也完结了,后续我会发布一些练习题,可以供大家练习,最后感谢大家的支持!