Vue3项目框架搭建封装,一次学习,终身受益【万字长文,满满干货】(四)

简介: Vue3项目框架搭建封装,一次学习,终身受益【万字长文,满满干货】

路由动画的封装

Vue 路由过渡动画是对 Vue 程序一种快速简便的增加个性化效果的的方法。

可以让你在程序的不同页面之间增加平滑的动画和过渡。

如果使用得当,可以使你的程序显得更加专业,从而增强用户体验。

页面切换的动画时间的同时,下一个页面初始化也在进行了,对用户体验来说,可以有效避免下一个页面的加载dom,初始化页面的时间。

封装思路

  • 使用transition方式给根路由设置全局动画
  • 给router的路径设置meta的level层级
  • 在入口页面的setup 中,在路由守卫中,根据level的大小,设置相应的动画
  • 定义相应的动画类样式

代码

css写出动画效果

根组件 App.vue,监听路由的变化

如果to索引大于from索引,使用前进的动画,反之使用后退的动画

level 可以使用数字,也可以字母,也可以数字加字母,能体现大小关系即可

1686891802478.jpg

export default {
  setup() {
    const router = useRouter()
    //默认值
    const state = reactive({
      transitionName: 'slide-left'
    })
    router.beforeEach((to, from) => {
      if (to.meta.level > from.meta.level) {
        state.transitionName = 'slide-left'// 向左滑动
      } else if (to.meta.level < from.meta.level) {
        // 由次级到主级
        state.transitionName = 'slide-right'// 向右滑动
      } else {
        state.transitionName = ''// 同级无过渡效果
      }
    })
    return {
      ...toRefs(state)
    }
  }
}

效果展示

1686891829966.jpg

对比不加动画的,效果还是非常好的

修改动画样式

一个项目里使用的肯定是一个动画,目前我在项目中默认使用的左滑,右滑。

可以根据业务需要,和自己的喜好,去使用更多的动画效果。

可参考大佬写的过渡效果,有兴趣可以再研究研究

4 个 Vue 路由过渡动效

axios 二次封装

封装目的

  • 降低心智负担
  • 减少冗余代码
  • 使用更加高效

封装效果

下图是封装前后的使用代码对比

我们在业务调用中,省略了showLoading这个过程,不关心业务code和msg,可以直接获取data进行处理,省略了显示错误信息的过程,所以代码量大大减小。

  • 封装后

1686891864809.jpg

  • 封装前

1686891879764.jpg

通用能力

这里说明一下我封装时候的思路和想法

首先列一下我想要这个通用请求能达到什么样的效果

1.正常请求基础的配置,比如超时配置,baseUrl,跨域携带cookie等等

2.响应拦截处理

  • 请求成功,业务状态码成功,直接解析接口中的data,不用一层一层再去取code,判断,拿结果
  • 请求成功,业务状态码不成功,可以选择自己处理特殊状态码,也可以选择全局 message 提示服务端的报错,业务开发中,大部分都是直接提示服务端报错,但是也有需要前端处理状态码的逻辑
  • 请求失败,全局messagege 提示报错
  • 统一的特殊请求码处理,或者状态码做特殊逻辑,比如丢失登陆态,请求参数有误等等

3.全局统一的loading配置

  • 默认开启,可配置关闭
  • 统一管理,业务中不用再去关心这个逻辑

代码实现

基础类型

config 是传入参数

  • baseURL 是请求地址
  • timeOut 是请求超时时间
  • slientError 是我自定义的值,拿到的结果非成功的请求时,这个参数控制,要不要直接message 服务端返回的错误,一般都是直接返回,所以默认值时false
  • loading 是我自定义的值,用来控制,调用接口是需不需要展示loading,业务开发中大部分都需要展示loading提示用户,防止用户多次点击,少部分场景不想让用户感知在调用接口,需要关闭,所以默认值我定义了true
type TAxiosOption = {
  baseURL: string
  timeout: number
  slientError: boolean
  loading: boolean
}
const config:TAxiosOption = {
  baseURL: process.env.VUE_APP_ACTIVITY_SERVER_TARGET,
  timeout: process.env.VUE_APP_API_TIMEOUT,
  slientError: false,
  loading: true
}
class Request {
  instance:AxiosInstance
  constructor(config: TAxiosOption) {
    this.instance = axios.create(config)
    this.instance.interceptors.request.use(data=>{
      return data
    })
    this.instance.interceptors.response.use(data=>{
      return data
    })
  }
  get<T, U>(url: string, data?: U, config = {}): Promise<T> {
    return this.instance.get(url, { params: data, ...config })
  }
  post<T, U>(url: string, data?: U, config = {}): Promise<T> {
    return this.instance.post(url, data, config)
  }
}
export default new Request(config)                                            

api 管理

我们在调用的时候,可以在post/get的第三个参数中,传入自己需要的配置

如果不传全部走默认值

slientError: true 表示业务中自己处理异常,网路库不message异常

需要我们在业务中的catch 中 就可以拿到 接口返回的所有信息,去做相应的处理

loading: true 表示展示loading

import request1 from '@/common/axios/request1'
// 查询拉新活动规则
export function queryInviteActivityRule(params) {
  return request1.post('/kyf-activity-api/activity/queryInviteActivityRule', params, { slientError: true, loading: true })
}

全局统一loading处理

在请求拦截器中 执行addLoading

在响应拦截器中 执行cacelLoaing

保证全局无论多少接口调用,requestNum参数 控制都只有一个loading

目前的shoowLoading 引用的是vant 组件,也可以根据自己业务需要去自定义loading组件

let requestNum = 0
const addLoading = () => {
  // 增加loading 如果pending请求数量等于1,弹出loading, 防止重复弹出
  requestNum++
  if (requestNum === 1) showLoading()
}
const cancelLoading = () => {
  // 取消loading 如果pending请求数量等于0,关闭loading
  requestNum--
  if (requestNum === 0) hideLoading()
}

响应拦截器

拦截器的代码可以直接去看我的源代码

src/common/axios/request.ts

主要就是在响应拦截器中对返回值做了处理,如果成功,直接返回结果,不成功,返回接口全部内容

this.instance.interceptors.response.use(
      (responseData: MyAxiosResponse) => {
        const status = responseData.status
        const res = responseData.data
        const { data, code } = res
        const { loading = true } = responseData.config
        if (loading) cancelLoading()
        // 如果调用其他中台,此处需要单独对code做转化
        if (status === 200 && code === '000001') {
          return Promise.resolve(data || res || {})
        } else {
          // 此处可以处理其他特殊的业务逻辑
          // 比如丢失登陆态,传参数有误等逻辑
          if (responseData.config.slientError) {
            return Promise.reject(res)
          }
          showErrorInfo(res.msg)
          return Promise.reject(res)
        }
      },
      (error:any) => {
        const { loading = true } = error.config
        if (loading) cancelLoading()
        let errMsg
        if (error && error.response) {
          if (error.response.status >= 500 && error.response.status <= 599) {
            errMsg = '服务器繁忙,请稍后重试'
          } else if (error.response.status === 404) {
            errMsg = '服务不存在'
          } else {
            errMsg = '网络繁忙,请稍后重试'
          }
        } else {
          errMsg = '( ⊙ o ⊙ )啊!网络不太顺畅哦~'
        }
        if (error.config.slientError) {
          return Promise.reject(error)
        } else {
          showErrorInfo(errMsg)
        }
        return Promise.reject(errMsg)
      }
)        

请求拦截器

请求拦截器中一般注入token,我的代码中暂时没有做处理

less sass的优化处理

背景

我们使用less sass 主要是为了使用他们提供的变量,函数等特性。 如果不进行配置,只在入口文件引入,在各个子页面里是无法直接使用,如果使用,还需要再次引用 这个对使用者非常不友好。

官方方案

对sass 文件 可以在loaderOptions 增加 additionalData选项

但是对于less 文件的处理非常不友好,需要一个个去定义变量,因此我了舍弃官方的less处理方案

module.exports = {
  css: {
    loaderOptions: {
      // 给 sass-loader 传递选项
      sass: {
        // @/ 是 src/ 的别名
        // 所以这里假设你有 `src/variables.sass` 这个文件
        // 注意:在 sass-loader v8 中,这个选项名是 "prependData"
        additionalData: `@import "~@/variables.sass"`
      },
      // 默认情况下 `sass` 选项会同时对 `sass` 和 `scss` 语法同时生效
      // 因为 `scss` 语法在内部也是由 sass-loader 处理的
      // 但是在配置 `prependData` 选项的时候
      // `scss` 语法会要求语句结尾必须有分号,`sass` 则要求必须没有分号
      // 在这种情况下,我们可以使用 `scss` 选项,对 `scss` 语法进行单独配置
      scss: {
        additionalData: `@import "~@/variables.scss";`
      },
      // 给 less-loader 传递 Less.js 相关选项
      less:{
        // http://lesscss.org/usage/#less-options-strict-units `Global Variables`
        // `primary` is global variables fields name
        globalVars: {
          primary: '#fff'
        }
      }
    }
  }
}

单独处理less

安装style-resources-loader

vue.config.js新增配置

对如果使用了less,预先引入我们基础less文件

pluginOptions: {
  'style-resources-loader': {
    preProcessor: 'less',
      patterns: [
        path.resolve(__dirname, './src/common/style/base.less')]
  }
}

总结

三个预处理器的全局引入方案,可以参考这个文章

CSS 预编译语言 变量全局引用方式 vue-cli@3.0 stylus/sass/less 使用方法

一般来说,一个项目使用一个css 预处理器,less 或者sass,因为我极其不适应 stylus的无括号缩进模式,所以就里没有说stylus

只要在webpack 引入了就不用再全局再次引入了,但是我始终觉得这种业务代码不应该出现在webpack中,这种方式大大增加了开发者的心智负担,也是现在脚手架设计不合理的地方,希望未来能有更好的解决方案!

至于为什么,在入口文件引入了,不配置的话,还不能使用less,或者sass的。这个深层原因,我猜测和vue的框架设计有关,有兴趣可以深入研究

viewport 适配方案

postcss-px-to-viewport是一款 postcss 插件,用于将单位转化为 vw, 现在很多浏览器对vw的支持都很好,适配首选方案。

PostCSS 配置

下面提供了一份基本的 postcss 配置,可以在此配置的基础上根据项目需求进行修改

// postcss.config.js
const path = require('path')
module.exports = ({ file }) => {
  const designWidth = file.includes(path.join('node_modules', 'vant')) ? 375 : 750
  return {
    plugins: {
      autoprefixer: {},
      'postcss-px-to-viewport': {
        // 要转化的单位
        unitToConvert: 'px',
        // 视口的宽度
        viewportWidth: designWidth,
        // 保留几位小数
        unitPrecision: 3,
        // 哪些属性需要修改
        propList: ['*'],
        // 预期单位
        viewportUnit: 'vw',
        // 字体单位
        fontViewportUnit: 'vw',
        // 最小转化单位
        minPixelValue: 1,
        // 媒体查询里面的单位要不要转化
        mediaQuery: true,
        // 替换包含vw单位的
        replace: true,
        // 排除转化文件
        exclude: [],
        // 添加横向转化值
        landscape: false,
        // 横向采用的单位
        landscapeUnit: 'vw',
        // 横屏的视口宽度
        landscapeWidth: false
      }
    }
  }
}

autoprefixer

如果要配置目标浏览器,可使用 package.json 的 browserslist 字段

你只使用无前缀的 CSS 规则即可

对比rem

下面这个是rem 适配方案肯定会有的代码

const deviceWidth = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;
document.querySelector('html').style.fontSize = deviceWidth / 7.5 + 'px';

弊端

  • px和rem 需要一个计算比例系数,开发时需要计算,后来又提出 px-to-rem不如直接在代码中写px直观高效。
  • rem是相对于html元素字体单位的一个相对单位,从本质上来说,它属于一个字体单位,用字体单位来布局,并不是太合适。

兼容第三方UI库

vant团队的是根据375px的设计稿去做的,理想视口宽度为375px。

如果读取的是vant相关的文件,viewportWidth就设为375,如果是其他的文件,我们就按照我们UI的宽度来设置viewportWidth,即750

目前网上没有找到完全正确的例子,博客错误的demo相互抄袭,我在做代码验证时走了很多弯路,现在下面这行代码肯定是可行的。

// 核心代码就这么一行
const designWidth = file.includes(path.join('node_modules', 'vant')) ? 375 : 750

下面是没有配置之前引入vant 的cell 组件,整个缩小了

配置之后,样式恢复正常

1686892115963.jpg

1686892127245.jpg

配置多环境变量

命令

package.json 里的scripts 配置build

"build:test": "vue-cli-service build --mode test", "build:online": "vue-cli-service build --mode online

可以根据自己业务情况去实际扩展

环境变量

目录下3个环境变量文件

  • .env
  • .env.test
  • .env.online

分别对应,通用的环境变量,测试环境变量,线上环境变量

获取时,无论什么命令都会优先获取 .env 里的环境变量,再根据不同命令,执行不同的环境变量文件,遇到相同的环境变量会进行覆盖

目前我对主要定义的几个环境变量进行说明

# 是否是线上版本
VUE_APP_ONLINE_ENV=false
# 环境
NODE_ENV=development
# 请求超时时间
VUE_APP_API_TIMEOUT=30000
# public-path
VUE_APP_PUBLIC_PATH=/
# 请求后端地址
VUE_APP_ACTIVITY_SERVER_TARGET = xxx

兼容性处理方案

可选链操作符和空值合并操作符的兼容处理

我们判断嵌套对象属性是否存在时,常常会用到链式操作符 ?. ,是一个非常好用的语法糖

高版本api,需要加babel插件,转化成es5

我们对babel.config.js 进行了单独配置

同理空值合并操作符也是如此

注释里已经很清晰了

module.exports = {
  presets: ['@vue/cli-plugin-babel/preset'],
  plugins: [
     // 空值合并操作符号 ??
    '@babel/plugin-proposal-nullish-coalescing-operator',
    // 可选链 ?.
    '@babel/plugin-proposal-optional-chaining',
    //vant 按需引入
    [
      'import',
      {
        libraryName: 'vant',
        libraryDirectory: 'es',
        style: true
      },
      'vant'
    ]
  ]
}

transpileDependencies

默认情况下 babel-loader 会忽略所有 node_modules 中的文件。你可以启用本选项,以避免构建后的代码中出现未转译的第三方依赖。

不过,对所有的依赖都进行转译可能会降低构建速度。如果对构建性能有所顾虑,你可以只转译部分特定的依赖:给本选项传一个数组,列出需要转译的第三方包包名或正则表达式即可。

上面这种方式会影响项目构建速度和部署包大小,不能把module中所有包都放进去

明确哪个包有转义问题,可以用这种方式babel 重新编译

目前已知需要这样的做的库,有一个加解密库CryptoJS当前项目并没有使用

transpileDependencies:['crypto-js']

vConsole.js的兼容处理

vConsole是一个轻量、可拓展、针对手机网页的前端开发者调试面板。

vConsole

当我们直接inpmort 引入时,在低版本手机上,在安卓5.0手机上直接白屏,这个函数库使用了一些高版本语法,没有进行转义

因为vconsole 存在引用第三包的情况,无法确定范围,因此没有采用 transpileDependencies方案

推荐引入链接方式引入,不推荐直接import

可以直接在入口,根据环境变量,测试环境自动加载一个转义后的js文件

<script>
    var WEB_ENV = '<%= VUE_APP_ONLINE_ENV %>'
    // 根据环境变量引入VConsole(判断非生产环境)
    if (!JSON.parse(WEB_ENV)) {
        var scriptEl = document.createElement('script')
        scriptEl.src = '<%= BASE_URL %>vConsole.js'  
        scriptEl.async = true
        document.head.appendChild(scriptEl)
        scriptEl.onload = function () {
            window.vConsole = new VConsole()
        }
    }
</script>

其他

入口加载动画

没有挂在dom 时,先加载loading动画,也可以加载svg,JSON格式动画,或者骨架屏,持续优化用户体验

<div id="app">
  <img class="no-app-img-loading" 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总结

脚手架这个东西,本质是工具,工具应该是拿来即用,应该助力开发,不应该成为学习的负担。

目前前端打包工具webpack,vite等等,框架迭代升级快速,vite 我暂时没有研究,但是webpack 从3到5,三个版本,能明显感受的是,配置在简单化,学习成本在降低,很多业内大量使用的通用配置,已经成为官方的默认配置。可能官方也意识到配置复杂性的这个问题,在慢慢做改进。

但是webpack生态没有跟上,vue-cli 也是基于webpack5 之上封装一层,我在做这个vue-template项目时去查阅webpack的文档,资料不是很多,最佳实践不多,也能理解,这种优秀的实践一般都是公司内部使用,不会往外分享传播。

vue3 +vue-cli4 + webpack5 + 多入口打包 + 自动生成项目模版 + pinia + 数据持久化 + 路由动画 + axios二次封装 + less sass 变量函数处理 +viewport 适配方案等等


这个二次封装的框架,融合了我工作以来的经验和实践,平时学习到的优秀的类库,以及和大家交流中发现的问题和解决方案,还是遗留了很多我暂时找不到解决方案的问题,后续看精力和兴趣,如果愿意的话,都能一一攻克。

目前来说,是能够支持移动端的大多数业务,也希望能够帮助到大家业务开发!

后期规划

  • 路由配置history,目前使用history 无法访问二级页面,等待后期研究ngnix
  • 统一的格式控制管理,能够适用于webstrom 和 vscode
  • 多入口时选择编译单个入口文件
  • 整个项目cli化,可以像vue-cli那样,直接一行命令下载下来
  • 增量编译,随着项目变大,每次发布把所有项目都打包一遍是不现实的,能否有一个方案只编译有修改部分,这样编译效率大大提高
  • common 基础方法库 打包封装
  • 使用vite搭建组件库componet


如果屏幕前的你读完了,相信也读了很久,有问题,有疑问的地方,欢迎留言,欢迎去git联系我,我们一起交流!点个赞就更好了。 源代码地址:github.com/Yinzhuo1997…



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