C++之面向对象(中)(二)

简介: C++之面向对象(中)(二)

四、拷贝构造函数

1.拷贝构造函数的概念

学习了构造函数可以对新对象进行赋初值后,我们可能会有一个问题:创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?如果可以,它又是怎么创建的?还是用构造函数进行初始化吗?

这就引出了拷贝构造函数,它只有单个形参,该形参是对本类类型对象(即,要拷贝的对象)的引用(一般常用const修饰),用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

2.拷贝构造函数的特性

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
  2. 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,如果使用传值传参的方式编译器会直接报错(会引发无穷递归调用)。
    举个例子:
class Date
{
public:
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
  // Date(const Date& d) // 正确写法
  Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
  {
    _year = d._year;
    _month = d._month;
    _day = d._day;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
int main()
{
  Date d1;
  Date d2(d1);
  return 0;
}

无穷递归调用图解:

产生这个问题的原因:传值传参是将实参的一份临时拷贝作为参数传给函数,因此如果拷贝函数使用传值传参,那么在形成临时拷贝这一过程就会调用拷贝构造函数,就会导致拷贝的递归调用。

  1. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝

举个例子:

class Time
{
public:
  Time()
  {
    _hour = 1;
    _minute = 1;
    _second = 1;
  }
  Time(const Time& t)
  {
    _hour = t._hour;
    _minute = t._minute;
    _second = t._second;
    cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
  }
private:
  int _hour;
  int _minute;
  int _second;
};
class Date
{
private:
  // 基本类型(内置类型)
  int _year = 1970;
  int _month = 1;
  int _day = 1;
  // 自定义类型
  Time _t;
};
int main()
{
  Date d1;
  // 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
  // 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数
  Date d2(d1);
  return 0;
}

注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

  1. 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面这种类呢?
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
  Stack(size_t capacity = 10)
  {
    _array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
    if (nullptr == _array)
    {
      perror("malloc申请空间失败");
      return;
    }
    _size = 0;
    _capacity = capacity;
  }
  void Push(const DataType& data)
  {
    // CheckCapacity();
    _array[_size] = data;
    _size++;
  }
  ~Stack()
  {
    if (_array)
    {
      free(_array);
      _array = nullptr;
      _capacity = 0;
      _size = 0;
    }
  }
private:
  DataType *_array;
  size_t _size;
  size_t _capacity;
};
int main()
{
  Stack s1;
  s1.Push(1);
  s1.Push(2);
  s1.Push(3);
  s1.Push(4);
  Stack s2(s1);
  return 0;
}

运行这段代码,我们会发现程序崩溃了。

那么程序崩溃的原因是什么呢?

首先,通过调试我们发现程序崩溃是在结束程序的一瞬间,也就结束程序时出现了问题。

其次,通过上面的学习,我们知道程序结束,又或者对象在被销毁时会自动调用其析构函数,因此初步判断是析构函数出现问题。那么析构函数又为什么会出错呢?

接着,通过进一步调试分析,我们将问题锁定在拷贝构造这一部分:

如图所示,将拷贝构造这个操作注释编译器就可以成功编译。

程序分析图解:

结论:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数写不写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

  1. 拷贝构造函数典型调用场景:
    ①使用已存在对象创建新对象
    ②函数参数类型为类类型对象
    ③函数返回值类型为类类型对象
    举例:
class Date
{
public:
  Date(int year, int minute, int day)
  {
    cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
  }
  Date(const Date& d)
  {
    cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
  }
  ~Date()
  {
    cout << "~Date():" << this << endl;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
Date Test(Date d)
{
  Date temp(d);
  return temp;
}
int main()
{
  Date d1(2022, 1, 13);
  Test(d1);
  return 0;
}

运行结果:

程序分析图解:

注意:为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用

五、赋值运算符重载

1.运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。

函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:

  1. 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  2. 重载操作符必须有一个类类型参数
  3. 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
  4. 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  5. .*::sizeof?:.注意以上5个运算符不能重载。
// 全局的operator==
class Date
{
public:
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
private://只有当成员变量为公有时才能编译通过
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
  return d1._year == d2._year
    && d1._month == d2._month
    && d1._day == d2._day;
}
void Test()
{
  Date d1(2018, 9, 26);
  Date d2(2018, 9, 27);
  cout << (d1 == d2) << endl;
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}

运行结果如下:

要保证这里的封装性我们有两种解决办法:

1.将全局函数声明为类的友元函数(关于友元函数之后会详细说明);

2.直接将函数定义为成员函数。

class Date
{
public:
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
  // bool operator==(Date* this, const Date& d2)
  // 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
  bool operator==(const Date& d2)
  {
    return _year == d2._year
      && _month == d2._month
      && _day == d2._day;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
void Test()
{
  Date d1(2018, 9, 26);
  Date d2(2018, 9, 27);
  cout << (d1 == d2) << endl;
}
int main()
{
  Test();
  return 0;
}

运行结果如下:

2.赋值运算符重载

1.赋值运算符重载格式

  • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
  • 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
  • 需要检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this :要符合连续赋值的含义(如a=b=c=1,“=”运算符是从右至左结合,意味着先将1赋给c,再将c赋给b,再将b赋给a,此时 a,b,c都是1,即完成了连续赋值。)
class Date
{
public:
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
  Date(const Date& d)
  {
    _year = d._year;
    _month = d._month;
    _day = d._day;
  }
  Date& operator=(const Date& d)
  {
    if (this != &d)
    {
      _year = d._year;
      _month = d._month;
      _day = d._day;
    }
    return *this;
  }
private:
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};

2.赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

class Date
{
public:
  Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
  {
    _year = year;
    _month = month;
    _day = day;
  }
  int _year;
  int _month;
  int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
  if (&left != &right)
  {
    left._year = right._year;
    left._month = right._month;
    left._day = right._day;
  }
  return left;
}

运行结果:

编译失败:error C2801: “operator =”必须是非静态成员

出错原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。

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