C++之命名空间(namespace)

简介: C++之命名空间(namespace)

前言

我们都知道在C语言中存在着命名冲突的问题(即,在一个域中不能定义同名的变量、函数等,以免造成歧义),那么C++中是否解决了这个问题?相应的它又是如何解决的呢?这就涉及了我们今天有了解的知识——命名空间(关键词:namespace)。


一、命名空间

定义命名空间 ,需要使用namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。

namespace Jinger  //名称是自定义的,此处的名称是我的英文名
{
  int a = 10;
  //……
}

目的 :对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染

作用 :定义一个域出来(相当于建立了一个围墙)将这个域中的变量、函数等与外面的域的空间隔离了,但是命名空间中的函数、变量本质上还是属于外面的域的。

作用原理 :影响编译器的查找规则,而不影响内容的生命周期和存储位置。

注意

(1)在命名空间中的变量也是全局变量(只有定义在函数中的临时变量是局部变量,这种变量是在栈上创建的)

(2)命名空间不改变变量的生命周期,只是限定了域(影响编译器的查找规则)

编译器的查找规则

正常情况下是先在局部查找,找不到再去全局中查找( 注意 :不会去命名空间中查找) 如果有命名空间,并且使用域作用限定符进行指定,会直接去命名空间中进行查找(不去全局或者局部进行查找)

二、命名空间的使用

1.命名空间可以定义变量、函数、结构体等

namespace Jinger 
{
  // 命名空间中可以定义变量/函数/类型
  int a = 10;
  int Add(int left, int right)
  {
    return left + right;
  }
  struct Node
  {
    struct Node* next;
    int val;
  };
}
//注意:一个命名空间就定义了一个新的作用域,命名空间中的所有内容都局限于该命名空间中

2.命名空间可以嵌套

即,一个命名空间中嵌套另一个命名空间。(不同级别的两个命名空间不要同名)

namespace Jinger1
{
  int a = 1;
  int b = 2;
  int Add(int left, int right)
  {
    return left + right;
  }
  namespace Jinger2
  {
    int c = 3;
    int d = 4;
    int Sub(int left, int right)
    {
    return left - right;
    }
  }
}

3.std

想必大家也很好奇,我在初识C++这篇文章的结尾所编写的第一个C++程序中的std是什么意思。

std是C++官方内容的命名空间(其中不包含C语言的内容,因为C++是继承了C语言的内容,所以在编写程序中可以直接使用C语言的内容)

注意 :在同一个工程中允许存在多个相同名称的命名空间(但是,这些命名空间必须是同级的),最后对整个工程内容进行编译时会将所有同名的命名空间中的内容进行合并。

4.命名空间的使用

命名空间内的成员该如何使用?

由于命名空间影响了编译器的查找规则,因此编译器不会自主的去查找命名空间的成员,需要使用符号::::是域作用限制符(如果该符号左边是空白,就默认是全局域)

有三种方法使用命名空间中的成员:

(1)使用作用域限定符

加命名空间名称及作用域限定符

int main()
{
  printf("%d\n", Jinger::a);
  return 0;
}

由于频繁使用Jinger::会比较麻烦,为了方便,推荐用以下两种展开方式对命名空间中的内容进行展开(解除围墙的隔离),进而直接使用Jinger中的内容。

(2)全部展开

使用using namespace后面跟命名空间名称

using namespce Jinger;
int main()
{
  int b = 10;
  printf("%d\n", a);
  printf("%d\n", b);
  Add(a, b);
  return 0;
}

全部展开 :使用using namespsce std;(这是初识C++的例子中展开官方内容的命名空间的方式,当然对于自己定义的命名空间也是用这种方式全部展开)。但是全部展开命名空间会带来不好的影响:当围墙被全部拆除,命名冲突的问题就会再次出现。因此全部展开这种方式,多用于小程序、小项目中,大的工程项目不能使用。

(3)指定展开

使用using将命名空间中某个成员引入

using Jinger::a;
int main()
{
  printf("%d\n", a);
  printf("%d\n", Jinger1:: a);
  return 0;
}

指定展开 :使用using std::cout;意思是指定展开std命名空间中的cout,在该源文件中,如果使用cout,就不需要在前面加std::了。

总结

为了能解决命名冲突问题,同时又能方便编写代码,使用指定展开会比较好(即,将这个程序中我们会经常性使用的函数等进行展开,其他内容不展开),这样只需要在自定义某些内容的时候避免与指定展开的内容名称起冲突即可。


总结

以上就是今天要讲的内容,本文介绍了C++中命名空间的相关概念。本文作者目前也是正在学习C++相关的知识,如果文章中的内容有错误或者不严谨的部分,欢迎大家在评论区指出,也欢迎大家在评论区提问、交流。

最后,如果本篇文章对你有所启发的话,希望可以多多支持作者,谢谢大家!

相关文章
|
1月前
|
安全 程序员 编译器
【C++】如何巧妙运用C++命名空间:初学者必备指南
【C++】如何巧妙运用C++命名空间:初学者必备指南
|
3月前
|
程序员 C++ 开发者
C++命名空间揭秘:一招解决全局冲突,让你的代码模块化战斗值飙升!
【8月更文挑战第22天】在C++中,命名空间是解决命名冲突的关键机制,它帮助开发者组织代码并提升可维护性。本文通过一个图形库开发案例,展示了如何利用命名空间避免圆形和矩形类间的命名冲突。通过定义和实现这些类,并在主函数中使用命名空间创建对象及调用方法,我们不仅解决了冲突问题,还提高了代码的模块化程度和组织结构。这为实际项目开发提供了宝贵的参考经验。
61 2
|
2月前
|
程序员 C++ 容器
C++编程基础:命名空间、输入输出与默认参数
命名空间、输入输出和函数默认参数是C++编程中的基础概念。合理地使用这些特性能够使代码更加清晰、模块化和易于管理。理解并掌握这些基础知识,对于每一个C++程序员来说都是非常重要的。通过上述介绍和示例,希望能够帮助你更好地理解和运用这些C++的基础特性。
40 0
|
3月前
|
编译器 C语言 C++
C++入门 | 命名空间、输入输出、缺省参数
C++入门 | 命名空间、输入输出、缺省参数
44 4
|
2月前
|
C语言 C++
C++(六)Namespace 命名空间
命名空间(Namespace)是为了解决大型项目中命名冲突而引入的机制。在多库集成时,不同类库可能包含同名函数或变量,导致冲突。C++通过语法形式定义了全局无名命名空间,并允许对全局函数和变量进行作用域划分。命名空间支持嵌套与合并,便于协同开发。其使用需谨慎处理同名冲突。
|
4月前
|
安全 编译器 C++
C++一分钟之-C++中的属性命名空间
【7月更文挑战第22天】C++11引入属性作为元数据,虽无内置属性命名空间,但可通过自定义属性与命名空间组合实现类似效果。例如,创建`perf`命名空间存放`slow`和`fast`属性来标记函数性能。正确使用属性需注意位置、避免重复和确保与实现一致,以提升代码可读性和编译器理解。通过模拟属性命名空间,可以更有效地管理和使用属性。
43 1
|
4月前
|
小程序 C++
【C++入门 二 】学习使用C++命名空间及其展开
【C++入门 二 】学习使用C++命名空间及其展开
|
4月前
|
C语言 C++ 开发者
C++基础知识(一:命名空间的各种使用方法)
C++在C的基础上引入了更多的元素,例如类,类的私密性要比C中的结构体更加优秀,引用,重载,命名空间,以及STL库,模板编程和更多的函数,在面向对象的编程上更加高效。C语言的优势则是更加底层,编译速度会更快,在编写内核时大多数都是C语言去写。 在C++中,命名空间(Namespace)是一种组织代码的方式,主要用于解决全局变量、函数或类的命名冲突问题。命名空间提供了一种封装机制,允许开发者将相关的类、函数、变量等放在一个逻辑上封闭的区域中,这样相同的名字在不同的命名空间中可以共存,而不会相互干扰。
|
5月前
|
Unix 编译器 C语言
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】关键字、命名空间、输入输出、缺省、重载汇总
【C++航海王:追寻罗杰的编程之路】关键字、命名空间、输入输出、缺省、重载汇总
27 0
|
5月前
|
编译器 C语言 C++
【C++】:C++关键字,命名空间,输入&输出,缺省参数
【C++】:C++关键字,命名空间,输入&输出,缺省参数
42 0