1.#define定义常量和宏
//define定义标识符常量 #define MAX 1000 //define定义宏 #define ADD(x, y) ((x)+(y)) #include <stdio.h> int main() { int sum = ADD(2, 3); printf("sum = %d\n", sum); sum = 10*ADD(2, 3); printf("sum = %d\n", sum); return 0; }
2.指针
2.1内存
内存是电脑上特别重要的存储器,计算机中程序的运行都是在内存中进行的 。
所以为了有效的使用内存,就把内存划分成一个个小的内存单元,每个内存单元的大小是 1 个字节 。
为了能够有效的访问到内存的每个单元,就给内存单元进行了编号,这些编号被称为该 内存单元的地 址 。
编号==地址==指针
变量是创建内存中的(在内存中分配空间的),每个内存单元都有地址,所以变量也是有地址的。
取出变量地址如下:
#include <stdio.h> int main() { int num = 10; #//取出num的地址 //注:这里num的4个字节,每个字节都有地址,取出的是第一个字节的地址(较小的地址) printf("%p\n", &num);//打印地址,%p是以地址的形式打印 return 0; }
那么地址如何存储呢?需要定义指针变量。
int a = 10; int *pa;//pa为一个整形指针变量 pa = &a;
指针的使用实例:
#include <stdio.h> int main() { int a = 10; int* pa = &a;//把pa叫指针变量, & - 取地址操作符 printf("%d\n", a);//10 *pa = 20; //* 解引用操作符 printf("%d\n", a);//20 return 0; }
以整形指针举例,可以推广到其他类型,如:
#include <stdio.h> int main() { char ch = 'w'; char* pc = &ch; *pc = 'q'; printf("%c\n", ch); return 0; }
2.2指针变量的大小
所以在32位机器上打印结果为4
3.结构体
结构体是 C 语言中特别重要的知识点,结构体使得 C 语言有能力描述复杂类型。
比如描述学生,学生包含: 名字 + 年龄 + 性别 + 学号 这几项信息。
这里只能使用结构体来描述了。
例如:
//结构体类型 struct Stu { char name[20];//名字 int age; //年龄 char sex[5]; //性别 char id[15]; //学号 };
结构体的初始化:
//打印结构体信息 struct Stu s = {"张三", 20, "男", "20180101"}; //结构体变量用.成员访问操作符 printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", s.name, s.age, s.sex, s.id); //结构体指针用->成员操作符 struct Stu *ps = &s; printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", (*ps).name, (*ps).age, (*ps).sex,(*ps).id); //(*ps)对ps解引用找到s printf("name = %s age = %d sex = %s id = %s\n", ps->name, ps->age, ps->sex, ps->id);