前言
今天开始和大家一起系统的学习ES6+,每天3分钟,用一把斗地主的时间,重学ES6+,前面我们介绍了迭代器今天继续介绍生成器和生成器函数
什么是生成器?
- 生成器是ES6中新增的一种函数控制、使用的方案,它可以让我们更加灵活的控制函数什么时候继续执行、暂停执行等。
- 平时我们会编写很多的函数,这些函数终止的条件通常是返回值或者发生了异常。
- 生成器函数也是一个函数,但是和普通的函数有一些区别:
- 首先,生成器函数需要在function的后面加一个符号:
*
- 其次,生成器函数可以通过
yield
关键字来控制函数的执行流程: - 最后,生成器函数的返回值是一个
Generator(生成器)
:
- 生成器事实上是一种特殊的迭代器; MDN:Instead, they return a special type of iterator, called a Generator.
代码演示
我们新建一个生成器函数foo,通过yield 分割。当执行一次next是,遇到yield 会自动中断, 这样函数就可以通过我们在外部控制一步一步执行。
//生成器函数 function* foo(){ console.log(1) const value1 =10 console.log(value1) const n = yield value1 //可以在中断的时候返回值 const value2 =20 * n console.log(value2) yield const value3 =30 console.log(value3) yield console.log(2) } const generator = foo() generator.next() generator.next(100) //可传入值 generator.next()
生成器函数执行过程
- 生成器函数foo的执行体压根没有执行,它只是返回了一个生成器对象
- 那么它执行函数中的东西呢?调用next即可;
- 通过yield来返回结果;
- next函数的时候,可以给它传递参数,那么这个参数会作为上一个yield语句的返回值;
- 生成器提前结束 – return函数
- return传值后这个生成器函数就会结束,之后调用next不会继续生成值了;
- 生成器抛出异常 – throw函数
- 抛出异常后我们可以在生成器函数中捕获异常;
- 但是在catch语句中不能继续yield新的值了,但是可以在catch语句外使用yield继续中断函数的执行;
const value1 = 100 try { yield value1 } catch (error) { console.log("捕获到异常情况:", error) yield "abc" // 不会执行 } console.log("第二段代码继续执行") const value2 = 200 yield value2
生成器实现迭代器
function* createArrayIterator(arr) { // 3.第三种写法 yield* yield* arr // 2.第二种写法 // for (const item of arr) { // yield item // } // 1.第一种写法 // yield "abc" // { done: false, value: "abc" } // yield "cba" // { done: false, value: "abc" } // yield "nba" // { done: false, value: "abc" } } const names = ["abc", "cba", "nba"] const namesIterator = createArrayIterator(names) console.log(namesIterator.next()) console.log(namesIterator.next()) console.log(namesIterator.next()) console.log(namesIterator.next())
异步方案处理
介绍了我们前面的Promise、生成器等,我们目前来看一下异步代码的最终处理方案。
- 需求:
- 我们需要向服务器发送网络请求获取数据,一共需要发送三次请求;
- 第二次的请求url依赖于第一次的结果;
- 第三次的请求url依赖于第二次的结果;
- 依次类推;
function requestData(url) { // 异步请求的代码会被放入到executor中 return new Promise((resolve, reject) => { // 模拟网络请求 setTimeout(() => { // 拿到请求的结果 resolve(url) }, 2000); }) } function* getData() { const res1 = yield requestData("url") const res2 = yield requestData(res1 + "aaa") const res3 = yield requestData(res2 + "bbb") const res4 = yield requestData(res3 + "ccc") console.log(res4) }
但是上面的代码其实看起来也是阅读性比较差的,有没有办法可以继续来对上面的代码进行优化呢?
function* getData(){ const res1 = yield requestData("why") const res2 = yield requestData(res1+'bbb') const res3 = yield requestData(res2+'ccc') console.log(res3) } // 1> 手动执行生成器函数 const generator = getData() generator.next().value.then(res => { generator.next(res).value.then(res => { generator.next(res).value.then(res => { generator.next(res) }) }) }) // 2> 自己封装了一个自动执行的函数 function execGenerator(genFn) { const generator = genFn() function exec(res) { const result = generator.next(res) if (result.done) { return result.value } result.value.then(res => { exec(res) }) } exec() } execGenerator(getData)
这其实也就是我们ES6中提出的generator 生成器函数,也是为了解决promise 异步回调地狱的问题。同是也增加了代码量,不太语义化,因此后面又提出了async/await