前言
今天开始和大家一起系统的学习ES6+,每天3分钟,用一把斗地主的时间,重学ES6+,今天介绍的是var let 和const。
let/const基本使用
- 在ES5中我们声明变量都是使用的var关键字,从ES6开始新增了两个关键字可以声明变量:let、const
- let、const在其他编程语言中都是有的,所以也并不是新鲜的关键字;
- 但是let、const确确实实给JavaScript带来一些不一样的东西;
- let关键字:
- 从直观的角度来说,let和var是没有太大的区别的,都是用于声明一个变量
- const关键字:
- const关键字是constant的单词的缩写,表示常量、衡量的意思;
- 它表示保存的数据一旦被赋值,就不能被修改;
- 但是如果赋值的是引用类型,那么可以通过引用找到对应的对象,修改对象的内容;
- 注意:另外let、const不允许重复声明变量;
代码演示
var foo = "foo" let bar = "bar" // const constant(常量/衡量) const name = "abc" name = "cba" // 注意事项一: const本质上是传递的值不可以修改 // 但是如果传递的是一个引用类型(内存地址), 可以通过引用找到对应的对象, 去修改对象内部的属性, 这个是可以的 const obj = { foo: "foo" } obj = {} obj.foo = "aaa" console.log(obj.foo) // aaa // 注意事项二: 通过let/const定义的变量名是不可以重复定义 var foo = "abc" var foo = "cba" let foo = "abc" // SyntaxError: Identifier 'foo' has already been declared let foo = "cba" console.log(foo)
let/const作用域提升
作用域提升:
在声明变量的作用域中,如果这个变量可以在声明之前被访问,那么我们可以称之为作用域提升;
- let、const和var的另一个重要区别是作用域提升:
- 我们知道var声明的变量是会进行作用域提升的;
- 但是如果我们使用let声明的变量,在声明之前访问会报错;
- ECMA262对let和const的描述;
- 这些变量会被创建在包含他们的词法环境被实例化时,但是是不可以访问它们的,直到词法绑定被求值;
- let、const没有进行作用域提升,但是会在解析阶段被创建出来。
代码演示
console.log(foo) var foo = "foo" // Reference(引用)Error: Cannot access 'foo' before initialization(初始化) // let/const他们是没有作用域提升 // foo被创建出来了, 但是不能被访问 // 作用域提升: 能提前被访问 console.log(foo) let foo = "foo"
let const 与window的关系
- 全局通过var来声明一个变量,事实上会在window上添加一个属性
- 但是let、const是不会给window上添加任何属性的。
块级作用域
- 之前,我们都知道,在ES5中,JavaScript只会形成两个作用域:全局作用域和函数作用域。
- var 没有块级作用域,ES5中放到一个代码中定义的变量,外面是可以访问的:
// ES5中没有块级作用域 // 块代码(block code) { // 声明一个变量 var foo = "foo" } console.log(foo)
- 在ES6中新增了块级作用域,并且通过let、const、function、class声明的标识符是具备块级作用域的限制的
- 但是我们会发现函数拥有块级作用域,但是外面依然是可以访问的:
- 这是因为引擎会对函数的声明进行特殊的处理,允许像var那样进行提升;
// ES6的代码块级作用域 // 对let/const/function/class声明的类型是有效 { let foo = "why" function demo() { console.log("demo function") } class Person {} } // console.log(foo) // foo is not defined // 不同的浏览器有不同实现的(大部分浏览器为了兼容以前的代码, 让function是没有块级作用域) // demo() var p = new Person() // Person is not defined
其他块级作用域
如 if语句的代码就是块级作用域,switch语句的代码也是块级作用域,for语句的代码也是块级作用域
//if语句的代码就是块级作用域 if (true) { var foo = "foo" let bar = "bar" } console.log(foo) console.log(bar) //foo //Uncaught ReferenceError: bar is not defined // switch语句的代码也是块级作用域 var color = "red" switch (color) { case "red": var foo = "foo" let bar = "bar" } console.log(foo) console.log(bar) // foo // Uncaught ReferenceError: bar is not defined // for语句的代码也是块级作用域 for (var i = 0; i < 3; i++) { console.log("Hello World" + i) } console.log(i) // 3 for (let i = 0; i < 3; i++) { console.log("Hello World" + i) } console.log(i) // Uncaught ReferenceError: i is not defined
暂时性死区
- 在ES6中,我们还有一个概念称之为暂时性死区:
- 它表达的意思是在一个代码中,使用let、const声明的变量,在声明之前,变量都是不可以访问的;
- 我们将这种现象称之为 temporal dead zone(暂时性死区,TDZ);
代码演示
var foo = 'foo' if(true){ console.log(foo) // Uncaught ReferenceError: Cannot access 'foo' before initialization let foo = 'bar' }
var let const 的选择
- 那么在开发中,我们到底应该选择使用哪一种方式来定义我们的变量呢?
- 对于var的使用:
- 我们需要明白一个事实,var所表现出来的特殊性:比如作用域提升、window全局对象、没有块级作用域等都是一些 历史遗留问题;
- 其实是JavaScript在设计之初的一种语言缺陷;
- 当然目前市场上也在利用这种缺陷出一系列的面试题,来考察大家对JavaScript语言本身以及底层的理解;
- 但是在实际工作中,我们可以使用最新的规范来编写,也就是不再使用var来定义变量了;
- 对于let、const:
- 对于let和const来说,是目前开发中推荐使用的;
- 我们会有限推荐使用const,这样可以保证数据的安全性不会被随意的篡改;
- 只有当我们明确知道一个变量后续会需要被重新赋值时,这个时候再使用let;
- 这种在很多其他语言里面也都是一种约定俗成的规范,尽量我们也遵守这种规范;