C++STL——map与set的模拟实现(中)

简介: C++STL——map与set的模拟实现(中)

如果是it在15结点这个位置,往上走没有遇到符合祖先的位置,并且已经走到空了,那就代表已经结束了。

Self& operator++()
  {
    if (_node->_right)//右子树不为空
    {
      Node* cur = _node->_right;
      while (cur->_left)
      {
        cur = cur->_left;
      }
      _node = cur;
    }
    else//左子树为空
    {
      Node* parent = _node->_parent;
      Node* cur = _node;
      while (parent && parent->_left != cur)
      {
        cur = parent;
        parent = parent->_parent;
      }
      _node = parent;
    }
    return *this;
  }

然后来实现- -逻辑:

Self& operator--()
  {
    if (_node->_left)//左子树不为空
    {
      Node* cur = _node->_left;
      while (cur && cur->_right)
      {
        cur = cur->_right;
      }
      _node = cur;
    }
    else
    {
      Node* cur = _node;
      Node* parent = cur->_parent;
      while (parent && cur != parent->_right)
      {
        cur = parent;
        parent = parent->_parent;
      }
      _node = parent;
    }
    return *this;
  }

补全set与map的实现

set当中的值是不允许被修改的。

这里我们就要实现const版本的迭代器:

template<class T,class Ref, class Ptr>
struct RBTreeIterator//红黑树的迭代器
{
  typedef RBTreeNode<T> Node;
  typedef RBTreeIterator<T, Ref, Ptr> Self;
  Node* _node;
  RBTreeIterator(Node* node)
    :_node(node)
  {}
  Ref operator*()
  {
    return _node->_data;
  }
  Ptr operator->()
  {
    return &_node->_data;
  }

先将这两个函数变成能兼容const和非const版本。

看一下set源码是怎么定义迭代器的:

那么set当中就算是非const版本的迭代器也不能修改值:

template<class K>
  class set
  {
    struct setKeyOFV
    {
      const K& operator()(const K& key)
      {
        return key;
      }
    };
  public:
    typedef typename RBTree<K, K, setKeyOFV>::const_iterator iterator;//这里无论是非const迭代器也不能修改set的值,所以要变成const版本
    typedef typename RBTree<K, K, setKeyOFV>::const_iterator const_iterator;
    iterator begin()
    {
      return _t.begin();
    }
    iterator end()
    {
      return _t.end();
    }
    bool insert(const K& key)
    {
      return _t.Insert(key);
    }
  private:
    RBTree<K, K, setKeyOFV> _t;
  };

但是我们的begin函数和end函数的返回值和重命名的迭代器类型已经不相同了。

所以看看set源码是如何做到的:

后面加了一个const就解决了问题,因为权限可以缩小,传入的就算是非const版本也可以。

在set的begin与end中加了个const就说明要去调用const版本的begin与end,所以在树那里也要实现const版本的begin与end。

template<class K, class T, class KeyOFV>
class RBTree
{
  typedef RBTreeNode<T> Node;
public:
  typedef RBTreeIterator<T, T&, T*> iterator;
  typedef RBTreeIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;
  iterator begin()
  {
    Node* cur = _root;
    while (cur && cur->_left)
    {
      cur = cur->_left;
    }
    return iterator(cur);
  }
  iterator end()
  {
    return iterator(nullptr);
  }
  const_iterator begin()const
  {
    Node* cur = _root;
    while (cur && cur->_left)
    {
      cur = cur->_left;
    }
    return const_iterator(cur);
  }
  const_iterator end()const
  {
    return const_iterator(nullptr);
  }

然后来实现map的const版本的迭代器:

先看看源码:

template<class K, class V>
  class map
  {
    struct mapKeyOFV
    {
      const K& operator()(const pair<const K, V>& kv)
      {
        return kv.first;
      }
    };
  public:
    typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, mapKeyOFV>::iterator iterator;
    typedef typename RBTree<K, pair<const K, V>, mapKeyOFV>::const_iterator const_iterator;
    iterator begin()
    {
      return _p.begin();
    }
    iterator end()
    {
      return _p.end();
    }
    const_iterator begin()const
    {
      return _p.begin();
    }
    const_iterator end()const
    {
      return _p.end();
    }
    bool insert(const pair<const K, V>& kv)
    {
      return _p.Insert(kv);
    }
  private:
    RBTree<K, pair<const K, V>, mapKeyOFV> _p;
  };

然后就是[]重载了:

这里首先要改插入的返回值和返回类型。

pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
  {
    if (_root == nullptr)
    {
      _root = new Node(data);
      _root->_color = BLACK;
      return make_pair(iterator(_root), true);
    }
    Node* cur = _root;
    Node* parent = nullptr;
    KeyOFV kot;//仿函数对象
    while (cur)
    {
      if (kot(cur->_data) > kot(data))
      {
        parent = cur;
        cur = cur->_left;
      }
      else if (kot(cur->_data) < kot(data))
      {
        parent = cur;
        cur = cur->_right;
      }
      else
      {
        return make_pair(iterator(cur), false);
      }
    }
    cur = new Node(data);//这里默认是红色结点
    Node* newnode = cur;//因为cur会变位置,所以储存一下新节点
    if (kot(parent->_data) > kot(data))
    {
      cur->_parent = parent;
      parent->_left = cur;
    }
    else if (kot(parent->_data) < kot(data))
    {
      cur->_parent = parent;
      parent->_right = cur;
    }
    //如果父节点为空就代表cur是根节点,没必要调整了
    //还要判断cur结点是否与父节点的颜色均为红色
    while (parent && parent->_color == RED)
    {
      Node* grandfather = parent->_parent;//祖父结点
      if (parent == grandfather->_left)//新增结点在祖父左
      {
        Node* uncle = grandfather->_right;
        //情况一
        if (uncle && uncle->_color == RED)//这里不要忘记验证uncle的存在
        {
          parent->_color = BLACK;
          uncle->_color = BLACK;
          grandfather->_color = RED;
          cur = grandfather;//最后让cur等于祖父结点的位置
          parent = cur->_parent;
        }
        else
        {
          if (parent->_left == cur)//情况二
          {
            RotateR(grandfather);//右单旋
            grandfather->_color = RED;
            parent->_color = BLACK;
          }
          else if (parent->_right == cur)//情况三
          {
            RotateL(parent);//左单旋
            RotateR(grandfather);//右单旋
            cur->_color = BLACK;
            grandfather->_color = RED;
          }
          break;//第二种和第三种情况变完之后因为最上面的组节点变为黑,所以这里跳出循环
        }
      }
      else//新增结点在祖父右
      {
        Node* uncle = grandfather->_left;
        if (uncle && uncle->_color == RED)//情况一
        {
          uncle->_color = BLACK;
          parent->_color = BLACK;
          grandfather->_color = RED;
          cur = grandfather;
          parent = cur->_parent;
        }
        else {
          if (cur == parent->_right)//情况二
          {
            RotateL(grandfather);
            grandfather->_color = RED;
            parent->_color = BLACK;
          }
          else if (cur == parent->_left)//情况三
          {
            RotateR(parent);
            RotateL(grandfather);
            cur->_color = BLACK;
            grandfather->_color = RED;
          }
          break;
        }
      }
    }
    _root->_color = BLACK;
    return make_pair(iterator(newnode), true);
  }

[]在map中重载即可:

V& operator[](const K& key)
{
  pair<iterator, bool> it = insert(make_pair(key, V()));
  return it.first->second;
}

因为树种插入的函数改变了返回值,所以set与map的插入调用函数也要改变返回值,但是set当中插入的返回值是非const类型:

这里看看源码是如何解决的:

这里使用了rep_type类型去接收,然后再用p去重新构造一个pair<iterator, bool>类型。

这是构造,为了解决非const的迭代器不能拷贝给const迭代器的问题。

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