C++STL——map与set介绍及使用

简介: C++STL——map与set介绍及使用

map与set介绍及使用

关联式容器

之前我们学的list,vector等等是序列式容器,这里的set和map和之后的哈希表都是关联式容器,比如说搜索二叉树我们想插入一个值,不能随意的插入,因为每个数都是有关联的,需要找到准确位置才能进行插入。

健值对

用来表示具有一一对应关系的一种结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代

表键值,value表示与key对应的信息。比如:现在要建立一个英汉互译的字典,那该字典中必然

有英文单词与其对应的中文含义,而且,英文单词与其中文含义是一一对应的关系,即通过该应

该单词,在词典中就可以找到与其对应的中文含义。

SGI-STL中关于键值对的定义:

template <class T1, class T2>
struct pair
{
  typedef T1 first_type;
  typedef T2 second_type;
  T1 first;
  T2 second;
  pair() : first(T1()), second(T2())
  {}
  pair(const T1& a, const T2& b) : first(a), second(b)
  {}
};

https://legacy.cplusplus.com/reference/utility/pair/?kw=pair

set

set文档介绍:https://cplusplus.com/reference/set/set/

这是一颗平衡搜索二叉树,也就是说不会出现那种只出现一边倾斜的情况,时间复杂度是稳定的 O(logN).

template < class T, // set::key_type/value_type

class Compare = less< T >, // set::key_compare/value_compare

class Alloc = allocator< T > // set::allocator_type

> class set;

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
int main()
{
  set<int>tree;
  tree.insert(1);
  tree.insert(3);
  tree.insert(9);
  tree.insert(4);
  tree.insert(1);
  tree.insert(7);
  tree.insert(1);
  tree.insert(3);
  for (auto& e : tree)//这里的e尽量用引用
  {
    cout << e << ' ';
  }
  cout << endl;
  return 0;
}

首先我们看这段代码,了解到set的功能就是排序+去重的功能。

第一个参数是插入一个值。第二个是在某个位置插入一个值,但是这个接口要慎用,因为有可能破坏树的结构。第三个是迭代器的区间。

第一个参数是迭代器位置。第二个是值,这里如果删除的值不存在会返回0,存在返回1。第三个是迭代器区间。

这里是查找一个值,返回的是迭代器的位置,如果没有找到就返回end的位置。

这个接口的作用是统计这棵树中有多少个这个值的结点。

这个接口是为了multiset存在的。

multiset

multiset文档介绍https://cplusplus.com/reference/set/multiset/

template < class T, // multiset::key_type/value_type

class Compare = less, // multiset::key_compare/value_compare

class Alloc = allocator > // multiset::allocator_type

> class multiset;

multiset是允许值冗余:

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
int main()
{
  multiset<int>tree;
  tree.insert(1);
  tree.insert(3);
  tree.insert(9);
  tree.insert(4);
  tree.insert(1);
  tree.insert(7);
  tree.insert(1);
  tree.insert(3);
  for (auto& e : tree)//这里的e尽量用引用
  {
    cout << e << ' ';
  }
  cout << endl;
  return 0;
}

这就是为什么set要设计要设计一个count接口了:

那么在查找这棵树的1的时候,先找到的就是中序遍历的第一个1。

#include<iostream>
#include<set>
using namespace std;
int main()
{
  multiset<int>tree;
  tree.insert(1);
  tree.insert(3);
  tree.insert(9);
  tree.insert(4);
  tree.insert(1);
  tree.insert(7);
  tree.insert(1);
  tree.insert(3);
  auto it = tree.find(1);
  while (it != tree.end())
  {
    cout << *it << ' ';
    it++;
  }
  cout << endl;
  return 0;
}

迭代器所有的区间基本都符合左闭右开的特性:

upper_bound是>

lower_bound是>=

map

template < class Key, // map::key_type

class T, // map::mapped_type

class Compare = less, // map::key_compare

class Alloc = allocator<pair<const Key,T> > // map::allocator_type

> class map;

map也是一个平衡二叉搜索树,是一个KV模型。

上面的键值对,是数中结点值的类型。

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
  map<string, string>dict;
  dict.insert(pair<string, string>("一", "one"));
  dict.insert(pair<string, string>("二", "two"));
  dict.insert(pair<string, string>("三", "three"));
  dict.insert(make_pair("四", "four"));//这里和上面三个是等价的写法
  return 0;
}

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
  map<string, string>dict;
  dict.insert(pair<string, string>("一", "one"));
  dict.insert(pair<string, string>("二", "two"));
  dict.insert(pair<string, string>("三", "three"));
  dict.insert(make_pair("四", "four"));//这里和上面三个是等价的写法
  for (const auto& e : dict)//如果不改变加const,e前面不加引用就是这个类型的拷贝构造,代价有些大
  {
    cout << e.first << ":" << e.second << endl;//e不能直接访问,因为<<没有对pair类型进行重载
  } 
  return 0;
}

map当中最重要的是:

(*((this->insert(make_pair(k,mapped_type()))).first)).second

返回值很长,逐步分析:

首先看一下insert的返回值

pair<iterator,bool> insert (const value_type& val);

这里如果插入(没有一个与他相同的key)成功就返回true,插入失败失败返回false。

注意:无论成功与否都会返回一个迭代器。

那么operator[]中返回值插入的是什么?

make_pair(k,mapped_type())

插入的是k, value类型的匿名对象,在这里匿名对象会仅有默认值,比如int类型就是0,指针类型就是空指针等等。

也就是说,插入接口调用完之后返回的迭代器的位置就是pair对应的位置,然后去调用first,也就是插入返回的iterator值,就是k对应的结点,然后再去找second,也就是k对应的结点的value。

也就是说,这个operator[]可以插入,修改,查找。(要小心,如果一个值没有,会进行插入的操作)

#include<iostream>
#include<map>
using namespace std;
int main()
{
  map<string, string>dict;
  dict.insert(pair<string, string>("一", "one"));
  dict.insert(pair<string, string>("二", "two"));
  dict.insert(pair<string, string>("三", "three"));
  dict.insert(make_pair("四", "four"));//这里和上面三个是等价的写法
  dict["五"] = "five";//插入+修改
  dict["六"];
  dict.insert(make_pair("六", "six"));//不能修改,因为这个key值存在
  for (auto& e : dict)
  {
    cout << e.first << ":" << e.second << " ";
  }
  cout << endl;
  dict["六"] = "six";
  for (auto& e : dict)
  {
    cout << e.first << ":" << e.second << " ";
  } 
  return 0;
}

这里和operator[]的区别就是,如果不存在会抛出一个异常。

这里第二个参数只需要一个key,不需要pair。

multimap

这里和map最大的区别就是不提供operator[],因为一棵树当中会有多个相同的key,所以没必要存在operator[]。还有就是find会中序遍历查找,找到的第一个就是。

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